Home Spillnyheter Halo Infinite Fans vil ha spillerkollisjon i flerspiller

Halo Infinite Fans vil ha spillerkollisjon i flerspiller

0
Halo Infinite Fans vil ha spillerkollisjon i flerspiller

Mangelen på lagkamerat-spillerkollisjon i Halo Infinite fører til at noen spillere ber 343 Industries om å gjøre en endring før lansering.

Xbox Game Studios og 343 Industries har endelig sluppet løs Halo Infinites flerspiller til en stor populasjon av spillere for testing. Den siste Halo Infinite-testen har vært åpen ikke bare for registrerte Halo Insiders, men også for vennene deres. Resultatet er et mangfoldig utvalg av spillere som får tilgang til Halo Infinite flerspiller for første gang, hvor de kan se og bedømme spillingen selv. En tilbakemeldingslinje har vært overraskende vanlig. Halo Infinite-spillere stiller spørsmål ved hvor lagkameratkollisjonen er.

Innlegg som er delt på Reddit og på Twitter, trekker oppmerksomhet til det de ser på som en stor manglende funksjon i Halo Infinite. Denne funksjonen er lagkameratkollisjon, som hindrer spillere i å bevege seg gjennom lagkameratene. Halo-fans tror lagkameratkollisjon gir strategisk dybde til et spill, og at det ville gjøre Halo Infinite til en bedre opplevelse.

Det Halo-spillere peker på når de sier strategisk dybde, er de unike interaksjonene som kan komme gjennom en lagkameratkollisjon. For eksempel «stabling», der en spiller huker seg og en annen står på ryggen. Dette kan skape siktlinjer som er uventede i et konkurransemiljø. Alternativt kan spillere bruke å hoppe av en lagkamerats rygg for å nå ellers utilgjengelige steder raskere eller lettere enn alene.

343 har frem til dette ikke sagt noe om muligheten for å introdusere lagkameratkollisjoner i Halo Infinite. Det overlater dessverre mye til fantasien. Det kan bety at 343 planlegger å implementere kollisjon før Halo Infinites lansering i desember. Eller det kan bety at 343 håpet at spillere ganske enkelt ville akseptere det og at det ikke ville bli et samtaleemne. Dessverre, gitt 343s taushet om saken, er det sannsynligvis sistnevnte.

Les også  PlayStation's Jim Ryan slated for å diskutere spillets fortid og fremtid i Fireside Chat

Det er god grunn til at 343 Industries potensielt ikke ønsker å introdusere spillerkollisjon, tross alt. Det spillere kaller «strategisk dybde» kan også være et strategisk mareritt for utviklere. Det gjør visse områder tilgjengelige som kanskje ikke har vært ellers, og gjør balansering av kart mye vanskeligere på grunn av de forskjellige «triksene» spillere kan gjøre med stabling.

Med over to måneder igjen til Halo Infinites lansering, oppstår to mulige scenarier. I den ene planlegger enten 343 allerede å implementere kollisjon eller Halo-fans overtaler 343 og det endres før lansering. I scenario to er det for sent eller 343 har ingen interesse i å implementere funksjonen. I begge scenariene bør Halo-fans fortsatt sørge for at 343 kjenner deres preferanser. Forhåpentligvis tilbys et svar fra 343 i det minste.

Halo Infinite slippes 8. desember på PC, Xbox One og Xbox Series X/S.