Home Spillnyheter Halo Infinites tekniske forhåndsvisning satte opp sin innløsningsbue

Halo Infinites tekniske forhåndsvisning satte opp sin innløsningsbue

0
Halo Infinites tekniske forhåndsvisning satte opp sin innløsningsbue

Den siste Halo Infinite Beta gjør opp for skepsisen, og setter grunnlaget for det som kan være en utrolig glorieopplevelse.

Fjorårets Halo Infinite -kampanje avslørte fikk en blandet mottakelse, med fans skuffet over Halo Infinite s grafikk. Lavoppløsningsobjekter og karaktermodeller, pop-in og framerate-fall førte til et skuffende førsteinntrykk som Halo Infinite led av med det første. Legg til det en uunngåelig forsinkelse midt i en global pandemi, og ting så ikke for lovende ut for halo uendelig .

Så langt har 343 Industries gjort en fin jobb med å lytte til fansens kritikk mot Halo Infinite og implementere nødvendige endringer basert på tilbakemelding som er nødvendig for å klargjøre spillet for vinduet i 2021 Holiday Release. De månedlige utviklingsoppdateringene fra 343 bransjer så langt har vært innsiktsfulle og har gjort en god jobb med å regulere fansens forventninger på troverdige måter.

Nyheten om mangelen på co-op og Forge-modus ved lanseringen har imidlertid også etterlatt en sur smak, noe som fører til at mange stiller spørsmål ved om halo Infinite vil være klar til å lansere i år eller ikke. Til tross for alt, adresserer den siste Halo Infinite beta noen av de nevnte bekymringene og maler et håpefullt bilde av Halo Infinite kommer denne høytiden.

Denne ukens Halo Infinite beta tillot spillerne å teste spillets 4v4 slayer, fange flagget og strengningsspillmodusene mot faktiske spillere. Ved siden av de tidligere utforskede kartene som Bazaar og Recharge, fikk fansen prøve den nye Behemoth, som introduserte kjøretøyskamp. Fans var i ekstase for å se tilbakekomsten av klassiske kjøretøyer som Warthog og The Ghost i et arenakart for første gang siden Halo 3 .

Selv i sin beta -tilstand føles Halo Infinite s kamp responsiv og polert, med de fleste ikoniske og nye våpen som føles stort sett balansert. Den siste betaen gjenspeiler også hvor langt spillets visuelle troskap har kommet siden det er avslørt. Selv om fans ennå ikke har fått en ny titt på Halo Infinite s kampanje, føles teksturkvaliteten, belysningen og kontrasten, selv på flerspillerkartene som en drastisk forbedring fra fjorårets avsløring. Slike elegante bilder og jevn ytelse, selv på en Xbox One S, har fans som surrer om hvordan spillets kampanje ville se ut.

Les også  Marvels Spider-Man 2-fan deler en interessant idé for Venom Boss Fight

Det er ingen overraskelse at Halo Infinite har kommet langt siden fjorårets avsløring. Selv om mangelen på nyheter og oppdateringer om spillets kampanje er skuffende, er det kanskje tiden for fans å ha tro på 343s evner. Hvis Halo Infinite s beta var noen indikasjon, ser 343s første og fremst prioritet ut til å være frakt Halo Infinite i sin mest polerte og optimaliserte tilstand. Selv om dette betyr at noen fan-favorittfunksjoner vil gå glipp av lanseringen, vil det som vil være der-solokampanje og flerspiller-være i sin beste tilstand.

Halo Infinite har fremdeles en lang vei til innløsning. Utgivelsesdatoen for desember er fortsatt to og en halv måned unna, og ting kan eskalere uansett i løpet av de neste ukene. Imidlertid, hvis 343 fortsetter å implementere fan-feedbacks og improvisere spillets forskjellige funksjoner før lansering, kan Halo Infinite s utgivelse være like populær og vellykket som Microsoft vil at det skal være.

Halo Infinite lanserer 8. desember for PC, Xbox One og Xbox Series X/S.