Home Spillnyheter Hva Bluepoint-oppkjøpet betyr for nyinnspillinger det ryktes å jobbe med

Hva Bluepoint-oppkjøpet betyr for nyinnspillinger det ryktes å jobbe med

0
Hva Bluepoint-oppkjøpet betyr for nyinnspillinger det ryktes å jobbe med

Sonys oppkjøp av Bluepoint Games og studioets påfølgende nye fokus vil ha innvirkning på nyinnspillingene det ryktes å lage.

Selv om kunngjøringen om at Sony og Bluepoint har knyttet sammen ikke er den mest sjokkerende nyheten, har noen av detaljene som har dukket opp i forhold til studioets planer fremover kommet ut av venstre felt. Det er fordi etter å ha bygget et rykte for å remastere klassiske spill i løpet av PS3s generasjon, ser studioet nå ut til å være ivrige etter å skape noe helt nytt. I kjølvannet av å sette penn på papir, har Bluepoints president Marco Thrush uttalt at studioet for tiden jobber hardt med en form for originalt innhold.

Selv om det kan hevdes at ordlyden i uttalelsen er noe vag, vil tross alt en teoretisk 6th Archstone DLC-utvidelse for PS5s Demon’s Souls teknisk sett telle som originalt innhold, den mest sannsynlige konklusjonen som kan trekkes er at en helt ny original IP blir satt i produksjon i stedet. Naturligvis, hvis dette viser seg å være tilfelle, setter det automatisk de tidligere nevnte påståtte nyinnspillingslekkasjene i alvorlig spørsmål. Selv om det er mulig at alle involverte parter kan bruke noe Kojima-aktig hype-byggende redskap, argumenterer Thrushs kommentarer lidenskapelig for at studioet er klar og ivrig for utfordringen med å bygge sin egen franchise. Basert på den informasjonen høres det ut som studioets tradisjonelle nyinnspillinger og remastere derfor er i ferd med å bli en saga blott, i hvert fall foreløpig.

Bluepoints flere prosjekter

Mens støvet har lagt seg på nyhetene om Sonys oppkjøp av Bluepoint, har det dukket opp en antatt innsidelekkasje på internett som tyder på at studioet faktisk har to prosjekter på gang. Den ene er den nevnte splitter nye IP-adressen, den andre er en nyinnspilling av et elsket klassisk spill som ikke er relatert til Metal Gear Solid. Som med alle rykter, må denne påståtte informasjonen tas med en stor klype salt, spesielt med tanke på at denne direkte motsier studioets egne kommentarer. Teoretisk sett er imidlertid ikke ideen om et PlayStation-førstepartsstudio med to prosjekter på gang samtidig.

Les også  The Boys: Amazon bestiller offisielt College Spinoff-serien

Akkurat nå har det blitt kraftig antydet at mange av Sonys andre studioer, som Insomniac Games, Naughty Dog og Santa Monica Studio, har blitt delt opp i flere lag og jobber med forskjellige spill samtidig. Selv om et stort fokus for utgiveren i år har vært på å bringe eksterne partnere inn i den første festen som Housemarque og Firesprite, har organisk utvidelse av teamene den allerede har dyrket også skjedd i bakgrunnen. Selv om det er usannsynlig, ville det derfor ikke være den mest sjokkerende nyheten å høre at Bluepoint går gjennom en lignende prosess i påvente av å jobbe med en Bloodborne -remake for eksempel, sammen med en ny IP.

Selv om studioet for tiden sysselsetter 70 fast ansatte, en rask økning fra de 15 som ble laget til PS3s God of War Collection i 2009, ser det riktignok fortsatt ut til at tallet er for lavt til at det kan være flere moderne prosjekter på gang. Det som imidlertid kan være å si, er det faktum at Thrushs kommentarer subtilt adresserte denne figuren og disse bekymringene. Som medlem av PlayStation Studios-familien har Bluepoints president påpekt at den nå har direkte tilgang til assistanse fra et helt globalt nettverk av utviklere, som teoretisk sett kan legge til rette for samtidig utvikling av flere spill.

Sender videre Remake Torch

Sonys motvilje mot å gi bakoverkompatibilitet som står for hele PlayStations historie, sikrer at det er en sikker antagelse å gjøre at remastere og nyinnspillinger kommer til å fortsette å utgjøre et viktig aspekt av utgiverens utgivelsesplan. De siste 12 årene har Bluepoint spilt en sentral rolle i utviklingen av denne strategien, og studioet har jobbet med Gravity Rush Remastered, Uncharted: The Nathan Drake Collection og < em>Ico og Shadow of the Colossus Collection, for bare å nevne noen få eksempler. Hvis studioet virkelig beveger seg bort fra oppgraderingene det har bygget et rykte på, er Sony nødt til å finne et annet selskap for å ta vare på arven.

Les også  Diablo 2: gjenoppstått - Hvordan importere gamle tegn

Etter å ha utvidet PlayStations førstepartsfamilie til 19 studioer, er det ingen mangel på alternativer ved Sonys metaforiske fingertupper, bare fra et internt perspektiv. For eksempel, selv om det er høyst sannsynlig at Nixxes har blitt brakt inn i folden for å hjelpe utgiverens fortsatte reise inn i PC-spilling, har studioet teoretisk nok mye erfaring som vil gjøre det til en ideell kandidat til å jobbe med noen av nyinnspillingslekkasjene som var en gang tilskrevet Bluepoint. Stillingsannonser på studioets nettsider peker ikke direkte i noen spesiell utviklingsretning akkurat nå heller, mens det også kan være talende at Iron Galaxy har blitt ansatt for å overføre Uncharted: Legacy of Thieves Collection til PC i stedet.

Selv om dette kan være en potensiell vei som sikrer at spill som de ryktede Metal Gear Solid– og Bloodborne -nyinnspillingene ser dagens lys, er det ikke det eneste alternativet. Lekkasjer støttet av troverdige kilder antyder at Konami for eksempel har leid inn et Singapore-basert studio for å jobbe med en nyinnspilling av Metal Gear Solid 3. Da er det en sjanse for at de originale lekkasjene tilskrevet Bluepoint Games var feil hele tiden, noe som igjen ville sikre at studioets overgang til originalt innhold ikke er en skade for dets eksistens. Det er faktisk en etablert presedens for at dette skjer i PlayStation-økosystemet også, med Sucker Punch som har vært sterkt knyttet til utviklingen av en Marvel IP to ganger, bare for at det skal avsløres at Insomniac Games faktisk sto bak begge prosjektene.