Home Spillnyheter Hvorfor Massive Overwatch 2 Character Reworks er nødvendig

Hvorfor Massive Overwatch 2 Character Reworks er nødvendig

0
Hvorfor Massive Overwatch 2 Character Reworks er nødvendig

Overwatch 2s designfilosofi skiller seg enormt fra det første spillet, som krever at visse helter omarbeides for å passe bedre til metaen.

Som nevnt virker femmannslagene kanskje ikke som en stor endring for å garantere et nytt spill, men det er virkelig en ganske stor forskjell. En mindre tankspiller i konkurrerende spill betyr at kampene bør være mye mer actionfylte enn de er nå. Dette sees best i de to nylig avslørte omarbeidene for Bastion og Sombra. Disse to heltene var ikke de mest interaktive i Overwatch, men av forskjellige grunner. Bastions design begrenset spillerens muligheter, mens Sombras design begrenser andres muligheter. Hvorvidt flere Overwatch-helter mottar betydelige omarbeidelser som dette gjenstår å se, men begge deler er lovende.

I Overwatch er Bastion stasjonær for de fleste av de sjeldne kampene han dukker opp i. Femmannslag betyr at hver spiller er viktigere, og å ha en femtedel av laget som et ubevegelig tårn gjør effektivt det en fire mot fem kamp. Ikke bare ville dette gi et lite morsomt spill, men det ville ikke vært veldig spennende å se på. Gitt Overwatch 2s vekt på tittelen som en eSport, ser det ut til at Blizzard er opptatt av å gjøre hvert spill morsomt å se. Bastion i Overwatch 2 har fått muligheten til å bevege seg mens han er i tårnform, så vel som en helt ny ultimate og taktisk, men på bekostning av hans selvreparasjon.

Relativt sett er Sombras omfattende omarbeid rettet mot å gjøre henne mer til en leiemorder i stedet for en plage. For øyeblikket dreier hennes evner seg om forstyrrelsen hennes. Sombras hack deaktiverer fiendenes evner for en kort stund, noe som gjør dem ute av stand til å rømme hvis de blir tatt ut av posisjon; hennes stealth brukes til å komme bak fiender i stedet for å gå inn i kampen, og hennes ultimate hacker bare alle fiender i en kort radius. Alle disse er endret for Overwatch 2 i tråd med spillets andre designfilosofi om mindre kontroll over publikum. Sombras hack deaktiverer nå kun evner i ett sekund, men hackede fiender tar også 50 % mer skade fra Sombra, noe som gjør henne til en utmerket infiltrator som krever presisjon og riktig timing.

Les også  New World Character-tilpasning koster spillere deres flekk i kø

Selv om disse omarbeidingene absolutt ville vært latterlige hvis de ble tilpasset til Overwatch for øyeblikket, er det avgjørende å huske den betydelige endringen i lagstørrelsen i Overwatch 2 som vil endre hvordan hvert spill flyter. Det er mulig for Bastion og Sombra å se sterke ut på papiret, men vær forferdelig i spillet på grunn av hvor forskjellig Overwatch 2-metaen vil være fra det som ble sett i det originale spillet. Disse omarbeidingene er spennende for fans av de to karakterene, men de er også nødvendige for at enkelte helter skal være mer i tråd med kjernedesignvisjonene til Overwatch 2. Nemlig færre mengderkontrollevner og mer interaktiv spilling.

Overwatch 2 er under utvikling for PC, PS4, Switch og Xbox One.