Home Spillnyheter Jujutsu Kaisen: 13 ting The Anime Changed From The Manga

Jujutsu Kaisen: 13 ting The Anime Changed From The Manga

0
Jujutsu Kaisen: 13 ting The Anime Changed From The Manga

Jujutsu Kaisens anime har trukket tonnevis av nye fans mot serien, men mangaveteraner vet akkurat hvor mye tilpasningen endret seg.

Jujutsu Kaisen var opprinnelig planlagt som en novelle eller enkeltpublikasjon, men den umiddelbare populariteten gjorde den til en full serie. Dette er åpenbart å se ganske enkelt fordi bind 0 av mangaen, med Yuta Okkutsu som hovedperson i stedet for Yuji Itadori, opprinnelig ble tittelen Tokyo Metropolitan Curse Technical School, men ble deretter endret til Jujutsu Kaisen 0 lenge etterpå. Etter å ha blitt gjenbrukt, ble Jujutsu Kaisen 0 en prequel tilJujutsu Kaisen.

Men for lesere av mangaen som ikke visste alt det, føltes det å lese bind 0 først som en introduksjon til det tredje året (spesielt fanfavoritten Maki Zenin) før Yuji dukket opp, og det var en relativt naturlig progresjon. Imidlertid valgteJujutsu Kaisen anime å ikke tilpasse bind 0, og startet med kapittel 1 i stedet. Igjen, en fullstendig ustøtende endring, men mangelen på bind 0 for anime-seere og tilgjengeligheten av det for manga-lesere endrer «utgangspunktet» for leseren/seeren som går inn i det, noe som kan påvirke deres generelle glede av historien eller andre historier som det.

Mer linjedetaljer i mangaen

Det er ikke mange anime-tilpasninger som klarer å oversette samme eller tilsvarende mengde linjedetaljer som mangaen hadde, det er bare for mye arbeid. Mappa gjør en ganske anstendig jobb, men den er ikke perfekt. Det er rett og slett ingen måte (mesteparten av tiden) å fullstendig oversette hver eneste linje fra en stillside til bevegelige rammer uten eksponentielt å øke budsjettet til anime eller bytte noe annet i retur. Faktisk lider en av tidenes mest godt tegnede serier,Berserk, konstant av tilpasninger som ikke en gang prøver å gjenskape linjedetaljene.

Nå er Jujutsu Kaisens tilpasning ikke engang i nærheten av nivået til 2016 CG Berserk tilpasningen, men den er ikke perfekt.

Bruk av CGI, dynamisk kamerabevegelse og 3D-modeller

Denne neste gjelder mange forskjellige anime-tilpasninger av populære mangaserier, og det er det faktum at en anime kan leke mye mer med kameraet, spesielt hvis de bruker 3D-modeller som den siste sesongen av Attack on Titan gjorde. Riktignok er tidene som Mappa bruker 3D for dette showet svært små, men når de gjør det, bruker de det også til noen unike og interessante «kamera»-vinkler.

Når det er sagt, er ikke 3D-en i Jujutsu Kaisens anime-tilpasning helt opp til samme kvalitetsnivå som Titans i siste sesong avAoT. Spesielt scenen der Mahito har en sprut av blod som renner ut av ham på slutten av kampen mot Itadori og Nanami ser ganske grov ut ved et dypere blikk.

Tilpasningen «pretti» noen mennesker

Det neste som kommer er den desidert merkeligste endringen, Mappa «pen» opp noen av karakterene. Enkelte karakterer som Gojo eller Kugisaki fikk endret ansiktstrekk bare en berøring. I Gojos tilfelle fikk de ham til å se litt mer stereotypisk «feminin» ut med tynnere øyne, lengre nese og skarpere trekk. Og med Kugisaki ga de henne liksom bare litt lipgloss, gjorde øynene hennes litt større og la til noen mer merkbare øyevipper.

Les også  Beste skrekkfilmer på Amazon Prime Video

Det er synd fordi begge disse karakterene hadde dette veldig passive «uhengslede» utseendet til dem som egentlig ikke er der i anime lenger, noe som tar litt bort fra karakterene selv. Ærlig talt, det er vanligvis de mindre tingene som mangaserier klarer å få til bedre enn deres tilpasninger uansett.

Det «sliper også ned» kantene

Jujutsu Kaisen-animeen gjorde noen få karakterer bare litt mer «stereotypisk» pene. En annen endring var at de voldelige eller grufulle øyeblikkene ikke gir seerne like mye «piskesmæld» som de gjør lesere av mangaen. Når noe skjer fra det ene mangapanelet til det neste, og det er noe drastisk, er det mange måter å få leseren til å «føle» den innvirkningen på. For eksempel, hvis en karakter snakker i ett panel og deretter i det neste, er hele hodet deres borte, kan mangaen få denne overgangen til å føles ekstremt rask.

Leseren føler at de har gått glipp av noe, eller de trenger å ta et sekund på å bearbeide det som nettopp skjedde. For det meste gjørJujutsu Kaisen-mangaen dette fantastisk, og får alle de grufulle øyeblikkene av fortvilelse til å ramme så mye hardere. Og selv om anime-tilpasningen totalt sett er A+, lider de litt av å ikke få disse øyeblikkene like hardt rammet, enten det er fordi de ikke fokuserer like mye på den sterke kontrasten til et voldelig øyeblikk, selve ørkenen eller toneskifte.

Hvordan Itadori først spiser Sukunas finger

Nå over til den faktiske historien endres. De første få episodene avJujutsu Kaisen-tilpasningen gjorde mange mikroskopiske endringer, der hver nye episode kom nærmere og nærmere en 1-til-1-oversettelse til mangaen. Spesielt den første episoden hadde de mest alvorlige avvikene. Den mest åpenbare endringen på et øyeblikk er selvfølgelig måten Itadori bruker den første Sukuna-fingeren på, siden den er nesten helt annerledes i anime.

I mangaen nevner Megumi at Itadori måtte ha forbannet energi for å drepe en forbannelse, så Yuji spiser umiddelbart Sukuna-fingeren som svar uten å tenke mye på det, og overrasker Megumi før han i det hele tatt kan behandle det som nettopp skjedde. I animeen er han i ferd med å bli knust i forbannelsens kjevene og må spise fingeren som et siste forsøk, mens Megumi ser på ham mens den sakte faller inn i munnen til Yuji.

Ny visuell teft for forbannede teknikker

Å kommunisere egenskapene til noe «unaturlig i virkeligheten» er så mye lettere med lyd, bevegelse og visuelle enn det er med rent linjearbeid. Det er åpenbart, men folk ser ikke ut til å gi mangaka æren de fortjener for å ha klart å kommunisere vekten, følelsen eller kraften til overnaturlige effekter med bare litt blekk og papir.

Les også  Genshin Impact: Elemental Mastery forklarte

I Jujutsu Kaisen bruker mangaka Gege Akutani tungt blankt blekk og flytende linjer for å skildre de fleste forbannede teknikker som disse glorifiserte eksorsistene bruker. Men i animeen bruker de mye tykkere linjer for å vise at disse kreftene er veldig forskjellige fra alt annet i den naturlige verden. Det er en smart endring fra Mappas side, med tanke på at «svart blekk»-effekten ikke vil se like merkbar ut i en anime som den gjør på en mangaside.

Færre referanser generelt

Ærlig talt, det er mange små referanser til spill, show og andre medier spredt over Jujutsu Kaisen. Nå beholdt Mappa mange av disse referansene, men ikke alle. En av de morsomste skjer nok en gang i første kapittel/første episode. I den blir Itadori introdusert som den overnaturlig sterke gutten han er, og han er oppe mot friidrettstreneren i en konkurranse med Yuji med på laget som premien.

Blant hviskene nevner Occult Club-presidenten at det går rykter om at Itadori er en tidligere vinner av den ikoniske Ninja Warrior-serien. Det var en morsom referanse, og den ga leserne et referansepunkt for hvordan alle andre i historien så Itadoris naturlige evner. Men i anime er denne referansen ingen steder å finne.

Jogo’s Diner Scene er forlenget

Går vi fra en komisk endring til en dramatisk endring, la oss snakke om Special-Grade Cursed Spirits som dukker opp halvveis i Jujutsu Kaisens første sesong. Nemlig Jogo, Mahito, Hanami og Dagon. Tidlig møter Suguru Geto disse forbannede åndene i en spisestue for å diskutere planen deres. Men etter hvert som Jogo blir mer og mer irritert i løpet av samtalen, begynner han å utvise mye hete.

Når diskusjonstemaet er over, bestemmer Jogo seg for å bare slakte alle i spisestuen for å «vise» at han kan kjempe mot Satoru Gojo. I mangaen skjer denne scenen raskt og er en lettfattelig måte å vise hvor absurd sterk Jogo er som en forbannelse. I animeen forlenger de denne scenen, noe som gjør det med vilje ubehagelig å se på, noe som faktisk gjør en bedre jobb med å vise seeren at disse forbannelsene ikke setter noen verdi på menneskeliv.

Kampen mellom Sukuna og Megumi er overdrevet

Nå, når det gjelder overdrivelse, gjør Jujutsu Kaisen-anime det en god del. Vanligvis er det ganske subtilt eller lite, men i tilfellet med kampen mellom Megumi og en Sukuna-besatt Itadori utenfor Juvenile Detention Center-saken tidlig, gjorde de det på en måte til en Super Saiyan-kamp i stedet for en kamp mellom Jujutsu Sorcerers .

I mangaen skyter Sukuna Megumi høyt opp i luften og pigger ham ned i leilighetskomplekset. Men i animeen slår Sukuna ham så hardt at han sklir av to forskjellige hustak, og blir deretter slått gjennom det som ser ut som fem separate betongvegger. Sluttresultatet er det samme, men animeen antyder at Megumi har en absurd holdbarhet når det alltid har vært Itadoris greie. For å være rettferdig er det ikke slik at serien noen gang har vært «realistisk», men dette var et lite hopp i troverdighet.

Les også  Phantasy Star Online 2 er ikke en Xbox One -eksklusiv

Junpei står opp mot mobberne sine er bare anime

Junpei Yoshino er uten tvil en av de mer interessante karakterene i den første sesongen av Jujutsu Kaisen. Hans syn på livet er unikt, historien hans er tragisk, og hans død påvirker Itadori i stor grad. Manga-fans visste at denne karakteren ikke var lenge til denne verden, men animeen gjorde sitt beste for å skjule eller lyve om det faktum. De inkluderte Junpei som henger med Yuji, Megumi og Kugisaki på skolen i introen som for å antyde at han til slutt ville bli en Jujutsu-trollmann.

Og, de ga også Junpei en ekstra scene der han først står opp mot mobberne sine når de prøvde å overta klubbrommet hans. Den er liten, men denne scenen kun for anime hvor Junpei står opp for seg selv, ga fansen en liten titt på hvor modig barnet faktisk var og potensialet han hadde. Men dessverre er Jujutsu Kaisen ikke akkurat en lykkelig historie (noe som er ganske unikt for en shonen), og ikke alle karakterer kommer til slutten.

Kamp har ekstra bevegelser og lagt til stil

La oss snakke litt mer om kampen i anime-tilpasningen. Kampscenene er for det meste så utrolig godt komponerte og animerte. Når folk kjemper hånd i hånd, ser det ut som kampsport, og når de bruker forbannelsesteknikkene deres blir det mye mer overnaturlig.

Det dynamiske kameraet, de ekstra bevegelsene, den ekstra stilen, alt er ting som ble lagt til i animeen, og alt fungerer så bra. Jada, noen ganger overdrev Mappa skaden en karakter ville gjøre på en annen i forhold til mangaen (for eksempel når Idatori kjemper mot Curse Humans med Nanami ved batting-burene), men ærlig talt, det er verdt det for hvor utrolig alle disse kampene ender opp med å se ut. .

Mangaen er «rå» og animeen er «ren»

En ting som er utrolig vanskelig å oversette fra stillbilde til bevegelse er «ruheten» i mangakaens kunststil. Gege Akutami er en fantastisk artist, ingen tvil om det, og en stor grunn til det er at han absolutt utmerker seg ved å bruke rotete linjer, flekker eller med vilje stygge uttrykk for å formidle intensjonene sine. For eksempel, i scenen der både Mahito og Sukuna ler hånende av Itadori rett etter et tragisk dødsfall, er forskjellen mellom anime og manga tydelig.

Denne kontrasten gjør det øyeblikket så mye sterkere, og selv om animen replikerer det anstendig og til og med legger til farger, er det ikke helt det samme. Det er selvfølgelig bare ett eksempel, men det finnes eksempler på det hele. Jujutsu Kaisen animeen er vakker, mesterlig laget og ren, men disse trekkene hemmer det litt når de sammenlignes med linjearbeidet og det visuelle språket i mangakunsten.