Home Spillnyheter Pokemon: Alt du trenger å vite om å være bundet (statusbetingelse)

Pokemon: Alt du trenger å vite om å være bundet (statusbetingelse)

0
Pokemon: Alt du trenger å vite om å være bundet (statusbetingelse)

Å være bundet er en uventet taktikk som kan forårsake problemer i kamp. Her er hva du trenger å vite om denne subtile, men likevel alvorlige statusforholdet!

Bundet statusbetingelse i generasjon 1 Pokemon -spill

Ved begynnelsen av Pokemon franchisen kan trekk som påfører den bundne statusbetingelsen vare mellom 2 til 5 svinger, med hver utfallsmulighet bestemt av fastsatte prosenter.

prosentvis sjanse virkningens varighet
37,5% 2 svinger
37,5% 3 svinger
12,5% 4 svinger
12,5% 5 svinger

Mens et bindende trekk alltid vil takle skade ved å treffe målet, vil det også skade fienden hver sving at den er bundet av en verdi lik 1/16 av deres maksimale HP. I tillegg kan bundet Pokemon ikke utføre sine trekk eller slå ut, noe som gjør dem til en sittende and helt prisgitt fangst.

Verre ennå, når en Pokemon er fri for å være bundet, kan den ikke bevege seg på tur at den er frigjort. Dette betyr at hvis angriperen deres er raskere, kan de plage forsvareren nok en gang for å opprettholde total kontroll over slaget. Dette var en virkelig ødelagt mekaniker som tillot nesten enhver rask Pokemon med et bindende trekk for å sakte, men sikkert ta ut enhver motstander.

Bundet statusbetingelse i generasjon 2 Pokemon -spill

Barmhjertig er bundet Pokemon nå i stand til å bruke trekk i kamp, ​​selv om det fremdeles ikke kan slå ut. Imidlertid ser det ut til at Wild Pokemon er unntatt fra sistnevnte mekaniker, ettersom bundet Wild Pokemon fremdeles kan flykte fra et møte. Interessant nok kan trenere også flykte fra Wild Pokemon hvis fienden bruker et bindende trekk, men bare hvis spilleren bruker en røykballelement. Den eneste metoden som fullt kvitt seg med den bundne statusforholdet i kamp er å bruke flyttingen Rapid Spin.

Les også  Kena Bridge of Spirits Cast List - hvor du har hørt dem før

Bundet statusbetingelse i generasjon 3 Pokemon -spill

Hvis spillerne finner seg i å gå opp mot en vill Pokemon som binder dem, kan spilleren fortsatt flykte hvis deres aktive Pokemon har evnen løpe bort og et rømming, som teleport, selv om dette bare lar spillere flykte og ikke bryte den bundne statusforholdet som som Flyttingen Rapid Spin gjør.

Bundet statusbetingelse i generasjon 4 Pokemon -spill

Med introduksjonen av et par holdt gjenstander, ble hvor bundet ble brukt i kamper litt til tross for at mekanikerne forble den samme. For det første ville varen Shed Shell tillate at en bundet Pokemon kan slå ut uten straffer. Deretter gjør gjenstanden Grip Claw automatisk bundne trekk som brukes av den utstyrte Pokemon alltid varer maksimalt 5 svinger.

Bundet statusbetingelse i generasjon 5 Pokemon -spill

Bevegelser som påfører den bundne statusbetingelsen nå alltid varer mellom 4 til 5 svinger under normale omstendigheter, men varigheten vil alltid være 7 svinger nå hvis brukeren av et bindende trekk holder grep klo -elementet. Bindende bånd, som var et element som ble introdusert i generasjon 5, øker også skaden for å bundne mål hver sving til 1/8 av deres Max HP i stedet for 1/16.

Bundet statusbetingelse i generasjon 6 Pokemon -spill

Basisskadene som ble gjort hver sving med et bindende trekk er økt til 1/8 av et måls Max HP. Pokemon ved å bruke et bindende trekk som også holder et bindende bånd, vil nå kunne tømme fiendene sine på 1/6. av deres Max HP hver sving i stedet for den nye verdien som er nevnt ovenfor. I tillegg kan pokemon av spøkelsestype ikke lenger bli fanget av effekten av et bindende trekk, men vil fortsatt ta skade som normalt.

Les også  Indie Game Dev Shares Gratis nedlasting for spillbar Wyvern Simulator

Bundet statusbetingelse i generasjon 7 og generasjon 8 Pokemon -spill

Det har ikke skjedd noen endringer i den bundne statusforholdet siden Generation 6 -spillene.

Alle trekkene som påfører den bundne statusbetingelsen i hovedserien Pokemon Games

flytt navn beskrivelse
Binde Et fysisk trekk for skader
Klemme Et fysisk trekk for skader
Flamme spinn Et skaderendende spesielt trekk
G-Max Centiferno EKSKLUSIV G-MAX MOW OF GIGANTAMAX CENTISKORCH
G-max sandblast Eksklusiv G-Max-trekk av Gigantamax Sandaconda
Angrep Et skaderendende spesielt trekk
Magma Storm Et skaderendende spesielt trekk
Sandgrav Et fysisk trekk for skader
Snap Trap Et fysisk trekk for skader
Thunder Cage Et skaderendende spesielt trekk
Boblebad Et skaderendende spesielt trekk
Pakke inn Et fysisk trekk for skader