Home Spillnyheter Pokémon: De 20 beste gressbevegelsene, rangert

Pokémon: De 20 beste gressbevegelsene, rangert

0
Pokémon: De 20 beste gressbevegelsene, rangert

Fra Strength SAP til Giga Drain og den mektige G-Max Vine Lash, her er noen av de beste gress-trekkene i Pokémon-serien!

Det er massevis av defensive trekk i Pokemon. Mange av dem er ikke så populære. Hvorfor? Her er et kjent scenario: Kampen starter og spillerne bruker et trekk som hever Pokemons forsvarsvurdering. Så treffer motstanderen Pokemon og tar bort omtrent halvparten av treffpoengene. Økningen til forsvarsvurderingen kommer ikke til å hjelpe mye på dette tidspunktet. Mens spillerne kan helbrede Pokemon, vil de sannsynligvis bare bli truffet igjen neste sving.

Bomullsvakt er et av få defensive grep som er verdt å ta. Det hever brukerens forsvar kraftig. Etter en bruk reduseres skaden som er hentet fra fysiske angrep med halvparten (omtrent); Etter at to bruksområder er redusert til 1/4.

Styrke SAP

Styrke SAP har to effekter når den brukes i kamp – begge er ekstremt gunstige for brukeren. Den første effekten er at Pokemon ved bruk av Strength SAP blir helbredet av en mengde som tilsvarer den motsatte Pokemon’s angrepsvurdering. Med andre ord, jo sterkere er motstanderen, desto mer styrker sap.

Den sekundære effekten er at den senker den motstridende Pokemons angrepsvurdering. Dette vil føre til at etterfølgende bruk av dette trekket skal leges mindre, men motstanderens fysiske angrep vil takle mindre skade. Dette ville ha gjort en flott TM (kanskje i stedet for en dårlig som naturkraft), men dessverre er det et sjeldent trekk. Det var Morelull og Shiinotics signaturflytting før den nåværende generasjonen, men nå kan noen utvalgte Pokemon (som Polteageist) også lære det.

Bladstorm

Dette er det nest mest skadelige gressangrepet gjennom Generation 7. Leaf Storm har en strømvurdering på 130, en nøyaktighetsvurdering på 90, og et PP -telling på 5.

Det er nesten alltid en straff i Pokemon spill for å bruke et trekk med en så høy effektvurdering og bladstorm er ikke annerledes – hver bruk senker brukerens spesielle angrep med 2 trinn, til minimum – 6 (Dette er også tilfelle med flere andre kraftige trekk, for eksempel Draco Meteor). Denne straffen forbyr bladstorm å virkelig brukes mye (bortsett fra i tilfelle av motsatt Serperior), men PP -antallet tillater ikke mange bruksområder uansett. Bevegelser som dette brukes best til å fullføre en kamp.

Gressete glid

Nå er det her grasstyper virkelig blir alvorlige. Grassy Glide ser ikke spesielt imponerende ut med sin beskjedne 70 basekraft, men ikke la deg lure.

Det avgjørende her er gressrike terreng. Mens dette terrenget er på banen, blir gressløst glid styrket av nevnte gress og har +1 prioritet. Grassy Surge and Grassy Glide alene gjør Rillaboom til en absolutt terror. Andre gress-typer kan også gjøre utmerket bruk av gressløst glid, ettersom prioritering og 1,3x skadeøkning kombinert gjør det veldig undertrykkende.

Petal snøstorm

Petal Blizzard ble introdusert i generasjon 6, så effekten er skreddersydd for multi-pokemon-kampene introdusert i Generation 5 (og dobler kamper introdusert i Generation 3). Dette angrepet har en strømvurdering på 90, en nøyaktighetsvurdering på 100, og et PP-telling på 15. I multi-Pokemon-kampene treffer Petal Blizzard også hele Pokemon ved siden av målet, inkludert spillerens Pokemon.

Kraftvurderingen for dette trekket er ganske høyt for et angrep som skader flere Pokemon i en formasjon. En utmerket kombinasjon med Petal Blizzard er SAP Sipper -evnen, noe som gjør en Pokemons angrep økning når den blir truffet av et gressangrep (som heller ikke gjør noe skade).

Les også  Fire Emblem: 10 inkonsekvenser i seriens Lore

Kulefrø

Dette kan være et av de beste standardangrepene i Pokemon -serien – hvis spillerne er heldige. Bullet Seed har en strømvurdering på 25, en nøyaktighetsvurdering på 100, og en PP -telling på 30. Dette angrepet treffer alltid minst to ganger, men det kan treffe opptil fem ganger. Siden den alltid treffer to ganger er minimumskraften 50; Hvis fem frø lanseres, har dette en kombinert kraft på 125.

Dette gjør kulefrø potensielt kraftigere enn en brannblåsing. Hver av disse blir behandlet som et eget angrep – så hvert frø har en sjanse for en kritisk hit. Par dette med Breloom (som har teknikerens evne til å øke kraften til hver hit) eller Toucannon (som har ferdighetskoblingsevnen til å sikre fem treff hver gang) og det virkelige skadelige potensialet i flyttingen er låst opp.

Energy Ball

Energy Ball ble introdusert i Generation 4, og det er fremdeles et av de beste angrepsbevegelsene av gressetype i serien. Den har en kraft på 90, en nøyaktighet på 100, og en PP -telling på 10. En kraft på 90 er ingen spøk, og dens nøyaktighet på 100 betyr at den alltid skal treffe. PP -antallet er litt lavt for et trekk med en 90 kraft, men 10 er ikke dårlig og er flyttes eneste virkelige negative aspekt.

Dette trekket har også 10% sjanse for å redusere målets spesielle forsvar med ett trinn. En sjanse på 10% er bedre enn å ikke ha en sekundær effekt i det hele tatt – faktisk bedre. Dette trekket kan læres av mye Pokemon og er også en TM (#53). Dette er faktisk en ganske god TM å gi til svakere gress-typer.

Grav Apple

Grav Apple er ny i Pokemon -serien, etter å ha blitt utgitt i Pokemon: Sword & Shield . Dette trekket er et godt eksempel på strømkryp i spill. Dette trekket er eksklusivt for Flapple, så utviklerne gjorde det litt sterkere enn det gjennomsnittlige trekket. I fremtiden Pokemon spill vil dette trekket nesten helt sikkert bli gjort tilgjengelig for andre Pokemon som nye, sterkere, Pokemon eksklusive, trekk blir introdusert.

Grav Apple har en kraft på 80, en nøyaktighet på 100, og et PP -telling på 10. I tillegg til disse store statistikkene, senker Grav Apple også målets forsvarsvurdering med ett trinn. Dette er et fysisk angrep – det betyr at enhver bruk av Grav Apple vil føre til at neste bruk gjør mer skade.

Wood Hammer

Generelt sett er rekylbevegelser noen av de sterkeste i spillene. Det er tross alt bare rettferdig, ettersom brukeren tar noe av skaden som blir behandlet som rekyl etterpå.

Wood Hammer har 120 basekraft, og det samme gjør andre rekylbevegelser som dobbeltkant (normal) og den dødelige angrep av flygende type. Å utveksle HP for råskadeproduksjon er ikke alltid den beste ideen, så trehammer kan bli slått ned en pinne eller to for det, men den er veldig, veldig sterk.

Syntese

Syntese er en veldig annen type gressbevegelse. Statusbevegelser kan være litt av en blandet pose, men denne vil være en perfekt passform for utvalget av klumpete gress-typer i serien.

I likhet med Recover, Roost og andre lignende trekk, gjenoppretter syntesen brukerens HP med halvparten. Det er imidlertid en ekstra kompliserende faktor. I hardt sollys gjenoppretter dette trekket to tredjedeler av brukerens HP, mens andre værforhold kutter helbredelsen til en fjerdedel. Det er situasjonelt og det passer ikke hver gress-type, men syntese er fremdeles en fantastisk ressurs.

Les også  Bus Simulator 21 Utgivelsesdato avslørt ved siden av retur av Mercedes Benz

Solstråle

Solråk har eksistert siden generasjon 1. Det er et ekstremt kraftig angrep – med en alvorlig ulempe. Den har en kraft på 120, en nøyaktighet på 100, og en PP -telling på 10. Ti er mye bruk for et trekk med strøm over 100 og en nøyaktighet på 100.

Nå er ulempen – dette trekket krever å slå opp på første sving. En mye kan skje i en sving i Pokemon -spill. Spillerens Pokemon kan bli lagt i dvale, forvirrede, lammes, frosne eller besvime før den kan slippe løs solstrålen. Denne ventetiden kan unngås hvis Move Sunny Day brukes i kamp først.

Spore

Dette er et annet av de mest nyttige ikke-angriperende trekk for gresspokemon. Spore har bare en kraft – den setter den motsatte Pokemon i dvale. Det er ikke en sjanse for å savne heller; Å hindre formildende omstendigheter Spore kommer til å fungere. Den motsatte Pokemon blir lagt i dvale for 1-3 svinger.

I løpet av denne tiden kan spilleren fortsette å angripe uhindret, helbrede sårede Pokemon uten at den aktive blir angrepet, eller bytte til en annen Pokemon uten gjengjeldelse. Hvis en Pokemon kjenner Spore, er de gode valg for Dream Eater TM (#85). Det er absolutt ikke en av de mest praktiske TM -ene i seriehistorien (det er andre TM -er som er langt bedre), men Dream Eater har en høy (100) strøm og helbreder brukeren med et beløp som tilsvarer halvparten av skaden som ble behandlet.

Giga avløp

Den sekundære effekten av dette trekket gjør det ypperlig for seier fra rammen. Giga Drain har en strømvurdering på 75, en nøyaktighetsvurdering på 100, og et PP -telling på 10. Den sekundære effekten er at brukeren blir helbredet av et beløp som tilsvarer halvparten av skaden som ble behandlet.

Med mindre motstanderen bruker ekstremt skadelige trekk, vil Giga Drain tillate at en Pokemon kan seirende uten at det blir tatt mye skade til gjengjeld. Hvis Pokemon som bruker dette trekket holder den store rotelementet, øker mengden av drenering fra 50% til 65%. Som et resultat av den helbredende effekten, gjør dette et utmerket etterbehandling.

Frøbluss

Frøbluss er lett et av de beste gropertypene. Den har en kraft på 120, en nøyaktighet på 85, og et PP -antall på 5. Nøyaktigheten er ikke lav nok til at brukeren kommer til å mangle hele tiden, og skaden er høy nok til at den kan forårsake en -Turn svak – eller i det minste slipp motstanderens treffpunkter til kritisk lave verdier.

Dette trekket har også 40% sjanse for å senke målets spesielle forsvar med to stadier. Et trekk denne kraftige har nesten alltid en negativ bivirkning når den brukes. Frøflammes eneste negative er 85 -nøyaktigheten. Spillerne vil imidlertid heve PP -antallet, slik at de ikke trenger å rasjonere bruken.

Power Whip

Power Whip er et utmerket høyskadede gressbevegelse med bare en mindre konsekvens av bruken. Dette trekket har en strømvurdering på 120, en nøyaktighetsvurdering på 85, og en PP -telling på 10. Nøyaktighetsvurderingen på 85 er den eneste virkelige negative til strømpisken; Basen 15% sjanse til å savne er nok til å være litt av en plage til tider.

Et PP -antall på 10 for et angrep med en kraft på 120+ er ganske uvanlig, ettersom de fleste lignende trekk har en PP -telling på 5. Power Whip har ikke en sekundær effekt, men til slutt blir kamper vunnet ved å håndtere mer skade enn motstander.

Les også  Tegneserielegenden Alex Ross tar en oppfatning av Danny DeVito som Wolverine

Leech frø

Leech -frø ble introdusert i generasjon 1 som et av de mektige Bulbasaurs trekk (blant noen få andre Pokemon) og er fremdeles et av de beste gressbevegelsene. Dette beveger seg fra 1/8 av de maksimale treffpunktene fra den motsatte Pokemon og helbreder brukeren en like stor mengde – hver runde.

Mens skaden per sving virker liten, legger den seg veldig raskt opp i langvarige kamper. Dette trekket skal brukes i starten av hver kamp for å få mest mulig ut av leeching/helbredelse. Det fungerer veldig bra med Giga Drain også.

Vanviddsplante

Frenzy plante er det mest skadelige trekket i trekketypen. Dette trekket har en strømvurdering på 150, en nøyaktighetsvurdering på 90, og en PP -telling på 5. Det eneste negative til å bruke dette trekket er at brukeren må lade opp, så det kan ikke bevege seg i den påfølgende runden.

Dette er en betydelig straff. Under normale omstendigheter er det imidlertid bedre å ha en lading etter et trekk enn å måtte kaste bort en sving mens flyttingen styrker opp – som solstråle. Bruk dette som et etterbehandling, noe som gjør at brukeren kan unngå ladestraffen.

Løvblad

Leaf Blade er blant de beste standardgrasangrepene, med en høy effektvurdering på 90, en nøyaktighetsvurdering på 100, og et PP-telling på 15. 15 pp-tellingen er høyt med tanke på at dette trekkets kraft-til-nøyaktighetsforhold. Det høye PP -antallet av bladblad lar også spilleren bruke varer som øker et trekks PP -antall for andre trekk som trenger økningen mer.

Leaf Blade har en økt sjanse til å score en kritisk hit på motstanderen. Kritiske treff er ikke så skadelige som de pleide å være (kraften deres har blitt redusert fra dobbelt til 1,5 ganger), men dette trekket har alle fordelene og ingen av ulempene med noen andre toppgrasbevegelser (rå base -kraft til side). Det er imidlertid ikke helt på topp.

Sappy frø

De som har spilt Pokemon: Let’s Go Pikachu & Eevee vil vite at Pikachu og Eevee har en rekke fantastiske trekk tilgjengelig for dem fra hele Type -diagrammet. Disse signaturbevegelsene er eksklusive for disse spin-offs, som sannsynligvis er til det beste, da de er absurd bra.

Sappy frø, for eksempel, er en enorm direkte oppgradering av det allerede utmerkede iglefrø, som treffer for 90 basekraft og setter HP-sappingfrø etterpå. Det er en grunn til at dette trekket ikke eksisterer i basisspillene, men det aller beste gressflyttingen (uten tvil) bare slår det ut.

G-Max Vine Lash

Endelig er det det eksklusive G-Max-trekket til Gigantamax Venusaur. Ofte er dette formidable angrepet sammenkoblet med vanviddsplante for å få det maksimale skadepotensialet fra det. De to trekkene deler den samme grunnkraften, 150, men G-Max Vine Lash er en annen direkte oppgradering.

Det er ikke nødvendig å hoppe over en sving her, i motsetning til vanvidd. Den sekundære effekten av dette trekket gir skade på motstanderen (e) som tilsvarer en sjettedel av deres Max HP på slutten av svingen, for fire svinger. Spesielt i doble kamper er dette en enorm «skadeverdi.» Gigantamax Charizards G-Max Wildfire og Gigantamax Blastoises G-Max-kanonade deler denne effekten, og hjelper til utvidelse) populære valg.