Home Spillnyheter Pokemon Unite: Hvordan forsvar og spesialforsvar fungerer

Pokemon Unite: Hvordan forsvar og spesialforsvar fungerer

0
Pokemon Unite: Hvordan forsvar og spesialforsvar fungerer

Mens noen av angrepsstatistikken blir litt forklart i Pokemon Unite, gjør ikke den defensive statistikken det. Her er det du trenger å vite!

Formelen for skadeberegningene

Takket være YouTuber Hwaybert Does Gaming, har datautvunnet informasjon om forsvar og spesialforsvar fått en viss kontekst som et resultat av strenge tester. Han har satt sammen et veldig detaljert gratis Google Docs-regneark som spillere kan undersøke for et dypere og mer spesifikt utseende som individuelle pokemoner og gjenstander som han ikke dekker i videoen om emnet. Enkelt sagt, er hovedligningen for skade i Pokemon Unite som følger (hvor x er lik en forsvarende pokémons forsvars- eller spesialforsvarsstatistikk):

  • 600/(600 + x) = Skadeprosent

Formelsammenbrudd

Ved å bruke normal operasjonsrekkefølge, bør spillere som ønsker å bruke denne formelen sørge for å beregne faktorene innenfor parentesen først før de deler 600 med den summen. Grunnen til at X er lik Forsvar eller Spesialforsvar er at bare en enkelt type skade kan beregnes med denne formelen om gangen, til tross for at ligningen kan kjøres flere ganger i spillet. Det er viktig å sørge for at man beregner riktig type skade for å oppnå pålitelige resultater.

Verdien på 600 ser ut til å være en grunnmarkørverdi av et eller annet slag som utviklerne har bestemt seg for å være en rimelig og konsistent faktor å bruke i beregninger, lik hvordan det alltid er en modifikasjonsfaktor på 0,5 i Pokemon GO sin skadeberegningsligning.

Når det gjelder skadeprosenten, representerer dette råprosenten (av 100%) som innkommende skade blir gjort på ens HP.

Eksempel på hvordan skadeberegningen i Pokemon Unite fungerer

For å fullt ut forstå hvordan forsvar og spesialforsvar fungerer, ville det være nyttig å ta en titt på et direkte eksempel på hvordan skadeberegningen ville fungere i en direkte kamp. Å bruke formelen nevnt ovenfor og kombinere den med noen spesifikke forsvarstall og innkommende skadetall bør hjelpe selv de mindre matematiske hjernene til å vikle hjernen rundt disse mekanikkene.

Les også  10 glemte men flotte skrekkfilmer fra 80-tallet du bør se denne Halloween

Alt som må inkluderes i grunnskadeberegningen er forsvarsstatistikken til eksempelforsvareren i tillegg til å trekke fra en verdi på 1 (representerer 100 % av innkommende skade, ettersom ligningen resulterer i en desimalverdi) >. Dette vil føre til et omvendt tall som vil representere prosentandelen av redusert skade, som kan brukes til å identifisere hvor mye HP man vil miste.

I dette eksemplet vil en nivå 10 Blastoise bli brukt som forsvarer (som har en base Defense stat på 324) mens en vill Audino vil bli brukt som en angriper hvis angrep vil gi 200 flat base skade (beregnet til 1 for å representere 100%) til en pokemon med 0 Defense. Skaden vil bli beregnet for å finne prosentandelen av skaderedusert som følger:

  • [600/(600 + 324)] – 1 = -1,35
  • -1,35 = 35 % = Skadeprosent redusert

Ved å ta prosentandelen av skade redusert, kan spillere bruke den til å måle hvor mye HP som vil gå tapt. I dette tilfellet, siden 35 % av de 200 innkommende skadene blir blokkert (verdt 70 HK), ville den forsvarende Blastoise miste 130 HK, da det er de resterende 65 % av de 200 innkommende skadene som ikke er blokkert av skadeprosenten redusert. .

Spillere bør huske på at alle gjenstander som holdes av både den forsvarende pokémonen og den angripende pokémonen vil påvirke formelen så vel som de spesifikke skadeberegningene som må gjøres for å få nøyaktige skadeverdier.

Pokemon Unite er tilgjengelig på Nintendo Switch, Android og iOS.