Home GR -originaler Tiny Tina’s Wonderlands ‘DLC-er viser at forhåndsbestillingsbunter kan være villedende

Tiny Tina’s Wonderlands ‘DLC-er viser at forhåndsbestillingsbunter kan være villedende

0
Tiny Tina’s Wonderlands ‘DLC-er viser at forhåndsbestillingsbunter kan være villedende

Tiny Tinas Wonderlands startet ganske sterkt, med mange miljøer å utforske og fiender å drepe med en blanding av den testede grenselandene ‘formel med hensyn Til våpen, og tillegg av staver i stedet for de vanlige granatene, er franchisen kjent for. Staver ristet opp spillstrømmen ganske mye, til det punktet at sløyfen var morsom og engasjerende nok til at spillerne kunne finne nye og interessante ting å gjøre eller drive gård for selv når de kom til sluttspillet, som hovedsakelig besto av slipende kaoskamre for tyvegods. DLC -ene som hittil ble gitt ut for bittesmå Tina’s Wonderlands ble ikke møtt med den samme spenningen og tilfredsheten på spillernes side.

Det skjedde hovedsakelig fordi det var liten eller ingen kommunikasjon på Gearboxs side når det gjaldt innholdet i $ 90 -pakken som inkluderte sesongkortet. Spillerne visste hovedsakelig at sesongpasset innebar fire DLC -er, og at de ville bli med på spillet en gang etter Tiny Tinas Wonderlands ‘utgivelse for å gi alternativer til sluttspillmet Meta gjennom New Loot. DLC -ene vil også muligens komme med nye aktiviteter for spillere å takle for å øke spillets levetid. Problemet er at forhåndsbestillingsbunten ikke oppga at dette ville være DLC-størrelse med bite-størrelse uten historieutvikling og knapt noe nytt innhold, noe som førte til at noen fans som forventet at mer robuste utvidelser ble rasende av hele prøvelsen.

Hvorfor Tiny Tina’s Wonderlands burde ha gjort det bedre med sine DLC -er

Som spillere oppdaget med den første DLC for bittesmå Tina’s Wonderlands , kalt Coiled Captors, så vel som den andre som heter Gluttons gamble, ville det nye innholdet introdusert faktisk varige dem ikke mer enn 10 eller 20 minutter . DLC-ene var i utgangspunktet veldig korte fangehulls-crawler-modus som ikke introduserte store nye områder eller fiendens variasjon, men i stedet besto av en fangehull for å rydde og ikke noe mer. Dette var spesielt ille fordi den andre DLC tilsynelatende la nye fiender til basisspillet på grunn av banneret med ingefærbread menn, men i stedet ble spillerne møtt med skjeletter som hadde på seg pepperkaker-lignende dresser.

Les også  FromSoftware Pattern peker til Elden Ring DLC ​​Release Window

Dette brakte ikke noe nytt for opplevelsen bortsett fra visuelle endringer, som spillet egentlig ikke trengte i utgangspunktet. Skuffelsen på spillernes side er forståelig fordi girkassen ikke engang kommuniserer når den neste bittesmå Tinas Wonderlands DLC kommer ut lenger, og etterlater frustrerte fans helt i mørket.

Den tredje skulle komme ut 16. juni, hvis den var ment å følge den samme utgivelsesplanen som den første og den andre. Likevel gjorde det ikke det, og det er ingen indikasjoner på når det faktisk vil falle, med bittesmå Tinas Wonderlands -spillere som blir igjen å spekulere i om utgivelsesdatoen som neste uke sammen med et forsinket Big Wonderlands < /em> lapp. Det er også mulig at neste DLC vil gi ut mye lenger nedover linjen.

Totalt sett er Tiny Tinas Wonderlands en annen utgivelse som viser hvor misvisende forhåndsbestillingsbunter kan være når spillerne ikke er helt gitt detaljer om DLC-er, da de ikke virkelig kan ta en informert beslutning om de skal kjøpe basen spill eller dets pakker. Denne trenden har vært et diskusjonsemne mange ganger tidligere, og det blir klart at spillerne ønsker å være i stand til å bestemme seg enn ved løslatelse.

Tiny Tina’s Wonderlands er nå tilgjengelig på PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X/S.