Strona główna Wiadomości z gry 10 fani gier matrycy powinni grać

10 fani gier matrycy powinni grać

0
10 fani gier matrycy powinni grać

Siostry Wachowskiego, twórcy franczyzy macierzy, wyciągnęli wiele inspiracji z gier wideo – w tym tytuły na tej liście. Ten wczesny tytuł CD-ROM wykorzystał technologię. Obejmuje liberalne wykorzystanie sekwencji FMV i ogromną kwotę (na ten czas) digitalizowanej mowy wykonywanej przez rozsądnie duże nazwy, takie jak Dennis Hopper, Stephanie Seymour i Grace Jones. W każdym razie nie starzeje się, ale podobieństwa z macierz są obfite. W tej grze, piekło jest w rzeczywistości konstruktem wirtualnej rzeczywistości zbudowaną na zagrożenie i karanie uciskanej populacji. Protonistów muszą ratować i rekrutować uwięzione osoby z piekła, bardzo jak Morfeus i jego załogi ratują ludzi z matrycy. Maraton: Durandal. Wachowskis są wielkimi fanami halo seria, ale ich fandom bungiega się z powrotem, zanim Studio BIL BIGE z Master Chiefem i CO. Siostry faktycznie chciały stworzyć grę obok pierwszego filmu, a bungie była jednym z deweloperów, w których zbliżyli się do projektu. Była to przed istniałem przed halo , więc jest prawdopodobne, że seria, która ich zainspirowała była duchowym poprzednikiem duchowym halo , Trylogię . Tak jak Matrix, Ta historia zawiera szaloną AI jako centralny motyw. Śmierć Jr. Ta gra akcji wczesnej PSP Trzeci osoba stylistycznie ma więcej wspólnego z filmami Tima Burtona niż te z Wachowskich. Jednak znany jest Lilly Wachowski jako duży fan Death JR . bez względu. W 2006 r. Wywiad w wywiadzie z Foundation 9 przejęcie błyszczącej rozrywki Fundacji 9 CEO Jon Goldman ujawnił, że Lilly był fanem gry. Lilly był w mniejszościowym w tym zakresie, ponieważ Death Jr. nie był ogólnie dobrze przyjęty, ale po prostu pokazuje, co „dobrze przeczytane” gracze Wachowskis są. Fani, którzy chcą zbadać korzenie Matrixa, powinny dać mu strzał. Mesjasz Ambitna przygoda akcji Shiny Rozrywka nie była wielkim sukcesem krytycznym ani komercyjnym, ale ostatecznie otworzyłoby niezwykle lukratywne możliwości dla firmy. Jest to gra akcji z otoczeniem cyberpunk i religijnymi, wybranymi ishami, więc łatwo jest zobaczyć, dlaczego Wachowski tak bardzo mi się podobało. Wachowską realizowały błyszczące przez jakiś czas, zanim ostatecznie uderzają umowę o wykonanie wejść na matrycę. Gra sprzedała prawie 6 milionów egzemplarzy i zdobył 250 milionów dolarów, co czyni go zdecydowanie największą grą w historii błyszczącego. Pod stalowym niebem Ten kultowy klasyczny punkt i przygoda klikają liczne podobieństwa do macierzy i jest nawet cytowany jako wpływ na film przez IMDB. Jeśli istnieje jakieś bezpośrednie odniesienie do pod stalowym niebem w Matrix , to musi być bardzo subtelny. Gdy gracz zbliżył się do oprogramowania Developer Revolution, mieli to do powiedzenia: „Chociaż nie mogliśmy twierdzić, że filmy Matrix (lub komiksy, które przyszedł wcześniej) zostały zapożyczone z lub inspirowane przez pod stalowym niebem , idea ula umysł, i teorie symulacyjne prowadzą aż do George’a Orwell i poza nią. Chcielibyśmy myśleć, że przyczyniliśmy się do Zeitgeist, który w tym czasie sprawił, że te tematy intrygują do kultury pop, i zostaną upokorzone, gdy siostry Wachowskiego rzeczywiście zagrały i zostały zainspirowane przez naszą grę wideo „. Tenchy: Stealth Assassins W tym czasie Matrix był w rozwoju, ten kult Classic był ulubioną grą Wachowskis. Tak zakochane były one z Teenchy: Stealth Assassins , że podróżowali do Tokio i odwiedzili biura programistów, nabywają. W godzinach spędzonych w biurach firmy, powiedzieli, że studio, Takuma Endo, że akcja w Teenchu ​​ była dokładnie „, co chcieli rozmnażać się” w matrycy . To niewiele spojrzeć, ale z powrotem w 2008 r. Teenchu ​​ miał wyjątkowo akrobatyczny walkę, a niektóre skomplikowane ruchy wykończeniowe. Metal Gear Solid 2: synowie wolności Obok bungie i błyszczącej rozrywki, Hideo Kojima była kolejnym kandydatem w biegu, aby opracować wiązanie z pierwszym filmem Matrix . Ta gra nigdy nie wysiadła z ziemi, ale po karmieniu Kojima macierz napisał do Wachowskich, aby powiedzieć im, jak bardzo go kochał. Odpowiedzieli, że pierwsza gra, którą odegrali po zakończeniu Matrix był metalowe narzędzia solidne , a wkrótce trio spotkał się na wywiad z magazynem FAMITSU. W wywiadzie, Kojima ujawniła, że ​​”to, co planowałem zrobić w moim następnym projekcie, dość zrobili się na film”. Ten następny projekt był Metal Gear Solidna 2: synowie wolności , która posiada sekwencje działań bardzo bardzo , że fani powinni docenić. Cellinter Cell. Kiedy rozpoczął się rozwój wejdź do matrycy , błyszczącą rozrywkę Prezes Dave Perry szybko dowiedział się, jak obsesję na punkcie Games Wachowski. W wywiadzie w 2000 roku z GameSpy przypomniał, że Lana Wachowski wspominając Cell Cell wśród kilku innych gier, które niedawno kupiła i zagrała. Perry powiedział, że miłość gier Wachowskiego dokonała współpracy z nimi znacznie łatwiej. Być może Lana została przyciągnięta do Matrix Splatter Cell -Sque, Green-Glow Color Scheme lub jego akrobatycznym, zaawansowanym technologicznym działaniem. A może odegrała to po prostu dlatego, że była fantastyczna gra, a ponieważ najwyraźniej gra w każdej grze, która tam jest. Tabletop RPG. Wachowsk Loved Tabletop Gry tak samo jak gry wideo i spędziliśmy wiele dni weekendowy Dungeons & Dragons podczas ich nastolatków. Stworzyli nawet własny tabletop RPG zwany wysoką przygodą, a później porównano grę w D & D do procesu filmowego. Mają oczywiście dziesiątki oficjalnych lochów i smoków gry wideo (głównie bramę Baldur’s Gate Series), ale dla autentycznego wglądu do tego, co zainspirowało Wachowskis, nic nie bije symulator blatu . Oczywiście, z wyjątkiem gry na prawdziwym stole na prawdziwym stole z prawdziwymi ludźmi. Final Fantasy VII. W 1997 r. Wachowksi powinno być zbyt zajęty z przedprodukcją Matrix , aby zatopić godziny w największej grze. Ale kiedy podobieństwa między Final Fantasy VII i Matrix Trudno nie zastanawiać się, czy znaleźli czas na grę. Zarówno Final Fantasy VII i Matrix Centrum na gangu podziemnych fotowników oporowych w Cyberpunk City, walcząca o nadużycia technologii podczas realizacji tajemniczych specjalnych agentów, którzy noszą czarne garnitury i ciemne okulary przeciwsłoneczne. Jest to prawdopodobnie przypadek „wielkich umysłów myśleć podobnie”, ale porównanie jest niemniej jednak intrygujące. Ci, którzy doceniają główne motywy Matrix nie będą wątpliwościami z tej gry.

Przeczytaj także  Faza 4 MCU musi skupić się na rodzinie