Strona główna Wiadomości z gry 15 najrzadszych wrogów w serialu o Wiedźminie

15 najrzadszych wrogów w serialu o Wiedźminie

0
15 najrzadszych wrogów w serialu o Wiedźminie

Wiele potworów i wrogów przemierza ziemie kontynentu. Te jednak są znacznie trudniejsze do zdobycia.

Mimo że Geralt i Ciri nie są biologiczną rodziną, Geralt widzi Ciri jako swoją córkę i bardzo ją chroni. Do tego stopnia, że ​​miałby sens uderzyć Morvrana, który myśli, że pewnego dnia zostanie mężem Ciri.

Choć nie jest to typowy wróg, Geralt może uderzyć Morvrana w twarz, gdy spotyka go w Novigradzie. Przypadkowo ten moment następuje zaraz po tym, jak Morvran ogłasza, że ​​ojciec wybierze męża Ciri. Mimo że Geralt uderza Morvrana, nie walczy, a nawet stojący w pobliżu strażnicy nie reagują na wybuch Geralta, co tworzy zabawną scenę. Więc chociaż Morvrana technicznie nie można pokonać ani zabić, Geralt może przynajmniej uspokoić swój temperament, uderzając go.

Łowcy czarownic

Podczas gdy Geralt szuka w Novigradzie Ciri, spotyka swoją starą przyjaciółkę Triss Merigold. Ma możliwość pomocy Triss w ocaleniu magów prześladowanych przez łowców czarownic. Dwie z takich okazji nie są oznaczone jako zadania i dlatego łatwo je przegapić, szczególnie dla gracza po raz pierwszy w grze.

W jednym przypadku Geralt może uratować maga i jego rodzinę w ich domu. To postawi go przeciwko łowcom czarownic i będzie musiał ich zabić. Strażnicy są ludźmi, więc walka z nimi jest dość prosta. Tylko upewnij się, że unikasz ich ataków i używaj kombinacji szybkich i silnych ataków.

Geralt może też uratować Moritza, przyjaciela Triss, maga, przed spaleniem żywcem na stosie. Aby to zrobić, ponownie będzie musiał walczyć i zabijać łowców czarownic i strażników. Należy pamiętać, że te dwa zadania są na czas i jeśli Geralt nie ukończy ich przed upływem określonego momentu, staną się niedostępne.

Fałszywy Bazyliszek

Wiedźmin 3 zawiera wiele odniesień do książek i sprytnych pisanek. Nieoznaczona misja w pobliżu Novigradu polega na tym, że Geralt natrafia na schwytaną wiwernę, którą jej właściciel popisuje się za pieniądze jako bazyliszek. Geralt najpierw stwierdza, że ​​wiwerna nie jest bazyliszkiem, a następnie musi walczyć ze stworzeniem, gdy wydostanie się z klatki. Albo może po prostu odejść i pozwolić żołnierzom walczyć z wiwerną.

Zadanie łatwo przegapić, ponieważ Geralt nie ma zbyt wielu powodów, aby w tym momencie historii przybyć do tej części mapy. Jeśli jednak gracze tam pójdą i walczą z fałszywym bazyliszkiem, będą wiedzieć, przez co przeszła Ciri, ponieważ coś bardzo podobnego przydarzyło jej się w książkach, gdy była jeszcze dzieckiem.

Wilkołak Skellige

Wyspy Skellige mają wielu groźnych wrogów, takich jak morderczy przeklęty wilkołak Morkvarg. Jest jednak inny wilkołak, którego gracze mogą bardzo nie zauważyć, ponieważ pojawia się tylko w nocy. Nieoznaczone zadanie ma miejsce w pobliżu Arinbjorn.

Geralt natrafia w lesie na dużą watahę białych wilków, a jeśli uda się w nocy w dokładną lokalizację, wilkołak będzie z wilkami. Choć nie jest to tak ekscytujące, jak inne nieoznaczone misje, nadal szkoda przegapić tego, zwłaszcza że sprzedaż futra białych wilków przynosi Geraltowi całkiem sporo pieniędzy. Ale najpierw musi pokonać wilkołaka i trzymać się poza zasięgiem szponów bestii, ponieważ mogą one wyrządzić wiele szkód.

Przeczytaj także  Diablo 2: Wskrzeszeni – Gdzie jest Pajęcza Jaskinia?

Simun Brambling

Aby nawet spotkać Simuna Bramblinga, nie mówiąc już o walce z nim, gracz musi spełnić wiele wcześniejszych wymagań. Muszą dokończyć kontrakt na Skellige Upiór z Eldbergu przed ucztą koronacyjną. Geralt zostanie wtedy uwięziony i może zawrzeć umowę z Simunem, aby pomóc mu wydostać się z więzienia. Jeśli jednak Geralt zamiast tego użyje znaku Aksji na strażniku, może całkowicie pominąć rozmowę z Simunem.

Jeśli Geralt z nim porozmawia, Simun każe mu obiecać, że później spłaci dług. Później Geralt może natknąć się na Simuna i Simun poprosi go o zabicie dla niego człowieka. Ale tylko wtedy, gdy Geralt odmówi zrobienia tego, o co prosi go Simun, obaj będą walczyć. Poza tym łatwo jest uniknąć Simuna po wyjściu z więzienia, więc walka z nim to coś, co może zrobić tylko niewielu graczy. Ale jeśli zajdą tak daleko, Simun jest człowiekiem, więc pokonanie go jest łatwe, po prostu trzymaj się poza jego zasięgiem i używaj znaków przeciwko niemu, dopóki nie ulegnie kontuzjom.

Niewidzialny starszy

Geralt spotyka mnóstwo wampirów w DLC Krew i wino. Ale niewidoczny starszy jest zdecydowanie najstraszniejszy. To bardzo stary i potężny wampir, który potrafi zabić Geralta w mgnieniu oka. Nawet dobry przyjaciel Geralta, Regis, nie może się równać z niewidzialnym starszym.

Geralt spotyka niewidzialnego starszego tylko wtedy, gdy zdecyduje się odwiedzić Oriannę. Jeśli zamiast tego Geralt uda się do magicznej Krainy Tysiąca Bajek, jego i niewidzialnego starszego nie skrzyżują się ścieżki. Niestety nie ma sposobu, jak zabić potężnego wampira, ale Geralt nie musi. Jeśli wybierze właściwą odpowiedź, rozmawiając z niewidzialnym starszym o Dettlaff, wampir go nie zaatakuje.

Dżin

W przeciwieństwie do innych stworzeń, w Wiedźminie 3 dżin pojawia się tylko raz. Dzieje się to podczas zadania „Ostatnie życzenie”. Jeśli Geralt zdecyduje się nie pomagać Yennefer, zadanie dobiegnie końca, a gracz nie spotka dżina. W rezultacie dość łatwo przegapić walkę. Może się to zdarzyć zwłaszcza tym graczom, którzy wybrali Triss jako romantyczne zainteresowanie Geralta.

Jeśli tak, mogą nie chcieć ukończyć zadania Yennefer, ponieważ Geralt jest już wtedy powiązany z Triss. Jednak gracze, którzy kończą walkę z dżinami, powinni starać się trzymać z dala od promieni, które wysyła na Geralta, ponieważ mogą one znacznie osłabić Geralta, a nawet go zabić, w zależności od poziomu trudności gry.

Przeczytaj także  Call of Duty: Vanguard Patrol Tryb gier

Sukkub z Novigradu

Nie każde zadanie musi zakończyć się zabiciem potwora przez Geralta. Kiedy Geralt przyjmuje kontrakt na stwora, który zabił grupę żołnierzy, odnajduje sukkuba w miejscowym burdelu. Wyjawia, że ​​żołnierze ją zaatakowali, chcieli ją zabić, a ona zabiła ich w samoobronie.

Sukkub jest sympatyczny i wielu graczy wybierze opcję puszczenia jej. Jeśli to zrobią, przegapią potencjalną walkę, ale Geralt i tak dostanie pieniądze za wykonanie kontraktu. W przypadku, gdy gracz walczy z sukkubem, najlepszym sposobem podejścia do walki jest trzymanie się z dala od jej promieni i szybkie ataki przeciwko niej.

Mag z Ofierów

Czasami najlepszym sposobem działania nie jest walka, ale ucieczka. Geralt rzadko kiedy dostaje taką opcję w grze. Jedyny raz zdarza się w dodatku Serca z kamienia.

Po schwytaniu przez Ofieri za zamordowanie ich księcia, Geralt uwalnia się (dzięki pomocy Gauntera O’Dimma). Może albo walczyć z potężnym magiem Ofieri, albo uciec i oszczędzić sobie kłopotów.

Mag Ofieri to wymagający przeciwnik. Pokonanie go jest prawie niemożliwe bez zejścia z drogi magicznym atakom, które wysyła przeciwko Geraltowi. Jednocześnie Geralt musi być szybki, aby uniknąć trafienia przez pomocników maga (którzy są od niego znacznie słabsi). Ogólnie rzecz biorąc, szybki atak i wiele uników działa w tym przypadku cuda.

Obrońca złota

Gdy Geralt przybywa do Krainy Tysiąca Baśni, jego zadaniem jest odnalezienie trzech magicznych ziaren. Ale jeśli gracz zdecyduje się odkryć wszystko, co ma do zaoferowania magiczna kraina, czeka go niespodzianka. Jeden z najrzadszych wrogów strzeże stosu złota na końcu tęczy.

Jeśli Geralt dotrze do końca tęczy, będzie miał szansę nawiązać walkę z obrońcą złota. W przeciwieństwie do niektórych innych przeciwników, ta walka jest dość prosta, a niektóre szybkie ataki i szybkie uniki powinny zabić zwierzę.

Obrońca krów

A skoro mowa o tajnych obrońcach, jeden jest też w Białym Sadzie. Jeśli Geralt zdecyduje się trzykrotnie zabić trzy krowy, pojawi się chort i zaatakuje Geralta. Chort ma znacznie wyższy poziom niż Geralt, przynajmniej jeśli gracz dopiero rozpoczął grę. W rezultacie pokonanie go może być bardzo trudne. Najlepszym sposobem na podejście do walki jest poprowadzenie chorta do nilfgaardzkich żołnierzy pilnujących pobliskiego mostu, którzy zaangażują się w walkę i pomogą Geraltowi zabić potężną bestię.

CD Projekt Red dodał chort jako sprytny sposób radzenia sobie z chciwymi graczami. Niektórzy z nich ciągle zabijali krowy i plądrowali je, aby sprzedawać towar, aż nadszedł czas.

Wrogowie Letho

Letho z Gulety też jest Wiedźminem, podobnie jak Geralt. Letho odgrywa ważną rolę w Wiedźminie 2. Może również pojawić się w kolejnej grze, ale tylko wtedy, gdy przeżyje w Wiedźminie 2.

Inną opcją, jak sprowadzić Letho z powrotem, jest wybranie odpowiedniej opcji dialogowej podczas pobytu Geralta w Wyzimie. Ale jeśli Letho nie żyje, Geralt nie spotka się z nim i nie zmierzy się z wrogami Letho. Na szczęście pokonanie ich jest dość proste. Wszyscy są ludźmi, więc Geralt może użyć swojej nadrzędnej siły, aby ich pokonać lub spalić znakiem Igni. Letho również pomaga w walce, dzięki czemu Geralt zawsze może spróbować pozostawić niektórych przeciwników swojemu koledze Wiedźminowi.

Przeczytaj także  Destiny 2: Mara Sov wyjaśnione

Annabelle

Wielu graczy Wiedźmina 3 nawet nie zdaje sobie sprawy, że można walczyć z Annabelle. Powodem jest to, że jeśli dopiero rozpoczynają grę, mogą nie być tak doświadczeni i wiedzą, że czasami istnieje wiele potencjalnych wyników. Annabelle okłamuje Geralta i jeśli gracz jej uwierzy i pomoże, opuści wieżę i zabije wielu ludzi.

Ewentualnie Geralt może wykrzyczeć jej kłamstwa, zamieni się w Plague Maiden i dojdzie do walki. Pokonanie Annabelle może być nie lada wyzwaniem, ale da się to zrobić. Warto przed walką zainwestować w opracowanie znaku Yrden. A jeśli Geralt wpada w kłopoty, zawsze może uciec trochę dalej od Annabelle (nie powinna chodzić za nim po wieży) i leczyć się jedząc lub pijąc mikstury.

Hubert Rejk

Kolejnym złoczyńcą, którego wielu graczy przegapia, jest Hubert Rejk. W zadaniu Grzechy cielesne Geralt prowadzi śledztwo w sprawie morderstwa seryjnego mordercy. Ostatecznie Geralt konfrontuje się z wielebnym Nathanielem, którego uważa za odpowiedzialnego za morderstwa.

Bardzo łatwo wybrać niewłaściwą opcję dialogową i zabić Nathaniela, zanim powie Geraltowi prawdę. Jeśli Nathaniel nie powie Geraltowi o Hubercie, a Geralt zabije Nathaniela, zadanie zakończy się w tym momencie. Geralt nie będzie miał szansy walczyć z prawdziwym mordercą, a Hubert ucieknie.

Jeśli Geralt skonfrontuje się z Hubertem, czeka go trudna walka. Wampir porusza się bardzo szybko i może stać się niewidzialny (ale wciąż zostawia ślad). Najlepiej zrobić unik i nie pozwolić mu trafić Geralta. Geralt może go również nieco spowolnić, używając znaku Yrden, ale gracz powinien korzystać z tej opcji mądrze, ponieważ daje mu ona ograniczoną przestrzeń do poruszania się.

Wizje Jaskini Snów

Wreszcie, istnieją wizje Jaskini Snów, z którymi wielu graczy nie może walczyć. Nie wszyscy wiedzą, jak ważne jest wykonanie tego zadania przed ucztą koronacyjną na Skellige. Jeśli gracz uda się najpierw na koronację, quest nie będzie później dostępny. A żeby zrobić Jaskinię Marzeń, trzeba najpierw ukończyć Upiór Eldberga.

W jaskini Geralt napotka wiele wizji uosabiających największe lęki, które on i jego członkowie mają do czynienia. Dobra wiadomość jest taka, że ​​te wizje nie są aż tak niebezpieczne. Nie wymagają specjalnej strategii do pokonania, wystarczy ostrożny unik i Geralt współpracujący z innymi wojownikami.