Strona główna GR Originals Call of Duty: World at War może skorzystać z remaster

Call of Duty: World at War może skorzystać z remaster

0
Call of Duty: World at War może skorzystać z remaster

Wielu graczy uważa, że ​​seria Treyarcha Call of Duty Black Ops rozpoczęła się od trafnie nazwanego Black Ops, , ale tak naprawdę było to z 2008 roku Call of Duty: World na wojnie . Omawiając najlepsze gry, które Call of Duty ma do zaoferowania, rzadko przywołuje tyle, że jego kontynuacje może być lepsze przykłady tego, czym może być Call of Duty . Jednak Call of Duty : świat w wojnie wprowadził wiele elementów, które stałyby się zszywkami Call of Duty , i powiedział jednemu z najciekawszych Historie, które serial kiedykolwiek oferował.

W tej chwili franczyza Call of Duty przygotowuje się do przejścia na zmiany, ponieważ Microsoft nabywa Activision Blizzard. Niektórzy uważają, że serial co roku pozbywa się zupełnie nowych tytułów i zamiast tego skupi się na ulepszeniu następnego rozdziału. To świetna wiadomość dla fanów, którzy zostali spalani przez coroczne wydania Call of Duty , ale może również znacząco wpłynąć na model biznesowy Activision, który w dużej mierze opiera się na tych rocznych wydaniach. Aby to złagodzić, być może byłby to dobry moment, aby wypełnić puste lata kolejnymi remasterami, ponieważ nie są one niespotykane, ale są rzadko wykonane, a konkretnie remasterów poza franczyzą Modern Warfare .

World at War rozpoczął fabułę Black Ops

Call of Duty World at War służył jako pierwszy rozdział bardzo popularnego Black Ops . Chociaż nie ma nazwy tytułów, które nastąpiły później, historia zawiera wiele postaci, które zostały przeniesione do reszty serii. W tym czasie historia i rozgrywka były również bardziej dojrzałe niż poprzednie wpisy w serii. Był także znacznie bardziej otwarty niż reszta serii i zawiera historię, która pokazuje graczom dwie strony wojny światowej.

Historia świata w War poczuła trzy różne postacie w całej historii. Gracze mogli kontrolować prywatny Miller podczas kampanii Pacyfiku, prywatnego Dimitri Petrenko na froncie wschodnim oraz drobnego oficera Locke, który służy jako operator broni na latającej łodzi PBY Catalina. Obok nich pojawiły się postacie sierżanta Viktora Reznova, sierżanta Toma Sullivana i prywatnego Polonsky’ego. Postacie takie jak Reznov i Dimitri Petrenko powrócą w kampanii Black Ops .

Historia została przedstawiona z dwóch różnych stron, Amerykanów i Sowietów. Obie kampanie podążają za żołnierzami, gdy walczą o I wojnę światową. Gra nie unika brutalności wojny, ponieważ zawierała zwiększoną przemoc graficzną w porównaniu z innymi wpisami w serii. Był to pierwszy Call of Duty , który uwzględnił zdolność do rozczłonkowania wroga, i było to jedno z najdokładniejszych przedstawień z II wojny światowej w tym czasie.

Przeczytaj także  Oferty dodatkowych i premium września 2022 PS i premium to ogromny krok we właściwym kierunku

Świat w wojnie stworzył tryb zombie

Tryb zombie stał się podstawą franczyzy Call of Duty , ale tak nie było bez światowego świata w wojnie . Były to zombie w najbardziej podstawowej formie, ponieważ była to pierwsza iteracja, zanim seria dodała mnóstwo korzyści, sztuczek i całej historii. To było po prostu czterech graczy walczących z nieograniczonymi falami zombie w trybie wypełnionym zabawą.

Gracze zabili zombie i dostali punkty tak jak oni. Punkty te zostaną następnie wykorzystane do zakupu broni rozrzuconej o mapie i odblokowania nowych pokoi, które gracze musieliby chronić. Musieliby również naprawić drewniane bariery, które chroniły okna i musiałyby dołożyć wszelkich starań, aby przetrwać tak długo, jak to możliwe. Szybko stał się trybem ulubionego przez fanów, a trzy dodatkowe mapy zostały dodane w świecie w War DLC w celu dalszego budowania go.

Nie był to najbardziej zaawansowany tryb zombie, jaki Call of Duty kiedykolwiek miał, ale był to pierwszy. Seria przejęła tryb Zombies i działała z nim, dodając wszelkiego rodzaju nowe rzeczy lub wypróbowując zupełnie nowe wersje, takie jak Call of Duty Black Ops 2 Tranzit. Z tego powodu może wydawać się bardzo przestarzałe, ale zremasterowana wersja może pomóc jej świecić ponownie, nawet jeśli te mapy zostały przerobione lub naprawione w innych grach. Zawsze miło jest uhonorować to, co było wcześniej, a nadanie temu trybie zombie świeżą warstwę farby przeszedłby długą drogę do uhonorowania początków tej franczyzy Call of Duty .

World at War miał całkiem zabawny tryb wieloosobowy

Największą częścią Call of Duty jest zawsze tryb wieloosobowy, a świat w wojnie nie był inny. Multiplayer grał bardzo podobnie jak wszystkie inne tytuły Call of Duty w tym czasie, i to sprawia, że ​​jest to wyjątkowe. Wszystkie nowsze gry zostały skrytykowane za obsługę trybu wieloosobowego, podczas gdy wielu weteranów serii uważa starszą erę Call of Duty za jednych z najlepszych graczy dla wielu graczy. Tak wiele wspomnień zostało uruchamiających gier, takich jak świat w War i wskakując do lobby wieloosobowej, a remaster może pomóc w przywróceniu tych dni.

Przeczytaj także  World of Warcraft: Nowa klasa Evoker Dragonflight

Multiplayer World at War zawierał sześć różnych trybów, które znają gracze Call of Duty . Tryby takie jak Team Deathmatch są centralnym punktem tego wieloosobowego, a wszystkie mapy były całkiem zabawne. W przeciwieństwie do niektórych nowszych Call of Duty , tryb wieloosobowy oferował tylko trzy różne nagrody Killstreak. Były one w postaci płaszczyzny, strajku artyleryjskiego i ataków atakujących. Jest to bardzo podstawowe według dzisiejszych standardów, ale tyle zabawy w ciągu dnia.

World at War był także po raz pierwszy, kiedy seria oferowała rozgrywkę kooperacyjną obok trybu wieloosobowego PVP. Gra zaproponowała kampanię kooperacyjną, która pozwoliłaby graczom uszeregować i odblokować profity dla głównego gracza, co dało graczom powód, aby ją sprawdzać. Mogliby to zrobić albo przez podzielony ekran z dwiema osobami lub online z maksymalnie czterema. Dodało nową dynamikę do gry, której wcześniej nie widziano.

Wiele Call of Duty World at War może być datowane na dzisiejsze standardy, ale tam pojawia się moc remasteru. Ten tytuł wprowadził wiele zszywek franczyzy, a także rozpoczęła jedną z bardzo popularnych podserii. Zasługuje na uhonorowanie liftingu HD, takiego jak niektóre gry współczesne , a teraz byłby idealny czas na dostarczenie.