Strona główna GR Originals Disney Dreamlight Valley udaje się pokonać Crossing Animal: Nowe horyzonty w jeden kluczowy sposób, ale może to być gorsze dla graczy

Disney Dreamlight Valley udaje się pokonać Crossing Animal: Nowe horyzonty w jeden kluczowy sposób, ale może to być gorsze dla graczy

0
Disney Dreamlight Valley udaje się pokonać Crossing Animal: Nowe horyzonty w jeden kluczowy sposób, ale może to być gorsze dla graczy

Najnowszy przytulny tytuł, który daje graczom szansę na budowę i dążyć do własnego wirtualnego miasta, Disney Dreamlight Valley , wprowadza szereg pozytywnych kroków do tego gatunku zwykłych gier. W pewnym sensie najnowsza podróż Disneya do konfigurowalnego Disneylandu udaje się nawet zaoferować pełniej i przekonującą pętlę rozgrywki, która mogłaby lepiej zachęcić graczy za pośrednictwem godzin, w których gracze włożone w Crossing Animal: New Horizons i podobne tytuły.

Wynika to przede wszystkim ze sposobu, w jaki Disney Dreamlight Valley obsługuje odrodzenie materiałów i czas wykonania zadań i interakcji z postaciami Disneya rozrzuconymi po dolinie. Tam, gdzie większość przytulnych tytułów ma tendencję do ustalania ograniczeń codziennych czynności, świat Disney Dreamlight Valley jest stale w ruchu i pozwala graczom kontynuować rolnictwo, żerowanie, a nawet budować tak długo, jak chcą, z szybkimi zwrotami na każdym działaniu.

Jak Disney Dreamlight Valley zajmuje się limitami aktywności

W Disney Dreamlight Valley jedynym limitem tego, jakie działania może wykonać gracz, jest postać energii, która jest używana za każdym razem, gdy gracz wykonuje dowolną aktywność. Na przykład wychodzenie i zebranie ryb, które można sprzedawać lub używać do gotowania posiłków, takich jak kanapki z rybami, wybierze niewielką ilość z miernika energii. Tak więc, gdy ten licznik się skończy, gracz nie może angażować się w tego rodzaju czynności. Jednak tę energię można odzyskać, jedząc jedzenie lub odpoczywając w domu postaci gracza.

W rezultacie tego systemu jest to, że chociaż istnieją granice tego, ile gracz może wydobyć, farmę lub ryby w Disney Dreamlight Valley , łatwo może być wrócić do pracy po wiosce po a krótka przerwa. Oznacza to, że gracze nie będą musieli uciekać się do czasami łamających grę kodów, takich jak Animal Crossing podróżowanie lub bawiące się zapisywaniem plików, aby przejść poza granice dnia. Oznacza to, że gracze mogą swobodnie wybierać, ile postępów chcą ścigać w danej sesji gry, bez ograniczeń, które wiele innych przytulnych tytułów zamyka postęp za czas rzeczywistym.

Przeczytaj także  No Man's Sky Multiplayer nie musi stać się bardziej skoncentrowanym na kooperacji

Jak przejście na zwierzęta: nowe horyzonty ogranicza postęp

W tym momencie fani Animal Crossing doskonale zdają sobie sprawę, że te gry mają na celu powrót graczy i mają nowe cele, które można osiągnąć każdego dnia. W tym celu seria nie ogranicza się do graczy z miernikiem energii, ale zapewniając jedynie określoną ilość obiektów do interakcji. Ponadto akty budowania nowych struktur i zbierania wszystkich przecinków zwierząt: przedmioty New Horizons wymagają oczekiwania w czasie rzeczywistym z dnia na dzień. Pomaga utrzymać graczy w rozwoju gry na kilka dni i wydłuża czas gry, aż nowe sezony i wydarzenia nie zmienią środowiska.

Jest to zarówno korzyść, jak i szkoda dla projektu Crossing Animal , ponieważ ten czynnik ograniczający utrzyma graczy zainwestowanych przez znacznie dłużej niż 60 godzin, które w przeciwnym razie zajęłoby to, aby pokonać „historię” gry . Utrzymując, jak gracze wracają na krótkie serie każdego dnia, zapewnia, że ​​wielu graczy prawdopodobnie nie zobaczy kredytów, zanim zostaną pokazane, że niektóre konkretne daty przyniosą nowe elementy do zebrania i nowe postacie do interakcji. Poza zachętą do codziennego powrotu do gry na polowaniu, aby w końcu zobaczyć K.K. Slider występuje na końcu Animal Crossing: New Horizons , powstrzymuje także graczy przed nadmierną grę. Biorąc pod uwagę historię Nintendo promowania zdrowych nawyków związanych z gier, jest to trochę niespodzianka od dewelopera.

Jak wolność zasobów Disney Dreamlight Valley poprawia przytulny gatunek

Limity zasobów Animal Crossing: New Horizons to nie tylko jedna gra, ponieważ wiele innych tytułów z tego gatunku jest zgodne z tą zasadą, aby graczy nie mogli się rozwijać zbyt szybko. Innym godnym uwagi przykładem jest Cozy Grove , który ogranicza również liczbę obiektów w interakcji w ciągu dnia, aby zablokować postęp za dni, tygodnie, a nawet miesiące powrotu na wyspę i opieki do dostępnych zadań. W przypadku zasobów takich jak kamieni szlachetne lub żelazne wlewki w Disney Dreamlight Valley , jedynym oczekiwaniem jest kilka minut przed odnowienie źródła tych elementów na mapie.

Przeczytaj także  Wszystkie funkcje potwierdzone w nowym meczu piłki nożnej EA Sports

Oznacza to, że gracze mają znacznie większą swobodę w ustawianiu tempa swojej rozgrywki w Disney Dreamlight Valley , poprzez polowanie na zadania tak szybko, jak to możliwe, albo zebranie każdego przedmiotu, jaki mogą znaleźć. Limit energii jest tylko chwilowym niepowodzeniem, zwykle zachęcając gracza do powrotu do domu, w którym mogą podsumować wszystko, co zebrali i sprawdzić wszystko, co mogliby mieć do dostępnego zadania. Jest to nieograniczona pętla rozgrywki, w której gracze mogą skończyć tyle czasu, ile chcą. Jednak, choć ta nieograniczona pętla, zachęta do objadania się może prowadzić do niezdrowych nawyków.

Rób przerwy, nawet z przytulnej przygody Disneya

Większość gier jest zbudowana na jakiejś pętli rozgrywki, ogólnie wysyłając gracza na przygodę na nowym poziomie, na którym następnie wykonują zadanie walki z złym facetem lub zebrania MacGuffin, a następnie wracania do ekranu hubu lub menu. W przypadku przytulnych gier, takich jak Disney Dreamlight Valley lub Animal Crossing : New Horizons , ta pętla ma wyjść z domu gracza, zbierać Materiały i wchodzą w interakcje z postaciami przed powrotem do domu z pieniędzmi i zasobami. Istnieje wiele czynników, które podejmują określenie, ile „zabawy” mogą być te pętle, ale długość każdej pętli i prędkość, którą mogą zostać ponownie uruchomione, mogą mieć ogromny wpływ na to, jak długo gracze utrzymają pętlę.

W przypadku Disney Dreamlight Valley pętle są podyktowane przestrzenią i energią zapasów, a reset jest tak szybka jak wizyta w sklepie, aby sprzedawać przedmioty lub w domu, aby odpocząć przez kilka sekund. Może to z łatwością doprowadzić graczy do spędzania godzin na pozornie prostej rozgrywce, gdy sprawdzają Goofy, a następnie Scrooge McDuck, a następnie sprawią, że Ratatouille z Remy, a następnie zacznij uprawiać pomidory do poszukiwania, a następnie zacznij łowić pieniądze, aby zarobić trochę pieniędzy . Mając tyle do zrobienia, może wydawać się, że czas po prostu przeleciał i nagle awatar gracza miał więcej posiłków tego dnia niż prawdziwy gracz i zanurzył się w harmonogramie snu zaledwie kilka godzin przed pracą.

Przeczytaj także  Ostatnie zamykanie archiwum Wordle'a może się odwrócić

Chodzi o to, że chociaż te przytulne tytuły mogą być świetną zabawą, mogą być zdaniem czasu, które grozi zdominowaniem czasu na grę. W ten sposób Animal Crossing: Codzienne limity New Horizons mogą powstrzymać graczy przed nadmiernym bingingiem, nawet jeśli są zmuszeni do logowania się każdego dnia. Tak więc największą wskazówką dla Disney Dreamlight Valley , która nie jest wrogowana bezpośrednio do rozgrywki, jest upewnienie się, że robienie przerw i zachowanie solidnego czasu. Odkrywanie Dreamlight Valley jest zabawne, ale może z łatwością zająć cały dzień szybciej, niż się wydaje.

Disney Dreamlight Valley jest już dostępny na PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One i Xbox Series X/S.