Guerrilla Community Community Bo de Vries podkreśla wszystkie sposoby, w jakie Horizon: Zakazany bohater West Aloy ewoluował zarówno wizualnie, jak i opowieści.
Podczas gdy pierwsza gra na horyzoncie otrzymała pewną krytykę za animowane twarze i wyrażenia, Guerrilla potwierdził, że sprzęt PS5 pozwolił zespołowi zwiększyć liczbę stawów szkieletowych w każdym modelu postaci. To z kolei pozwala na znacznie bardziej realistyczne deformacje i wyraz twarzy, dzięki czemu czują się bardziej wiarygodne i wyglądają bardziej wciągające niż wcześniej.
Guerrilla zauważa również, że wersja PlayStation 4 Horizon: Zakaz Zachodu również została dokładnie przetestowana. Chociaż może nie być w stanie pochwalić się tym samym wizualnym pchnięciem, co jego rodzeństwo PS5, zespół był w stanie znaleźć niezbadane zasoby, aby pomóc nieco naprzód zasobów postaci z pierwszej gry.
Zaktualizowany wizualny projekt Aloya nie zawsze był hitem dla graczy i podlegał kontrowersji od tych, którzy nie docenili niektórych bardziej subtelnych zmian. Jednak częścią problemu było to, że porównania były wykonywane z zrzutów ekranu ostatniej generacji i te z maszyny nowej generacji, która oferuje większą liczbę wielokątów i dostęp do lepszej technologii.
Horizon zabrania Zachodu wydanie na PS4 i PS5 18 lutego 2022 r.