Strona główna Wiadomości z gry God of War: Opóźnienie Ragnaroka powinno teraz stać się lekcją dla wszystkich

God of War: Opóźnienie Ragnaroka powinno teraz stać się lekcją dla wszystkich

0
God of War: Opóźnienie Ragnaroka powinno teraz stać się lekcją dla wszystkich

Nowe informacje rekontekstualizują opóźnienie God of War: Ragnarok i powinny służyć jako cenna lekcja dla wszystkich, którzy posuwają się naprzód.

Teraz wydaje się, że ujawniono dokładny powód i dotyczy on aktora Kratosa, Christophera Judge’a. W emocjonalnym poście sędzia opisuje, jak w 2019 roku nie mógł chodzić i potrzebował wielu operacji dotyczących jego pleców, bioder i kolan. W związku z tym Santa Monica Studio czekało, aż sędzia przejdzie przez operację i rehabilitację, co spowodowało opóźnienie gry.

Jednak opóźnianie God of War: Ragnarok nie jest tutaj historią, i to nie tylko dlatego, że fani już wiedzą o samym opóźnieniu. Chodzi o to, że Santa Monica Studio było u sędziego w oczywistym czasie trudności. To samo w sobie jest niezwykłe, a gra wideo nie może się równać z osobą. Mimo że nikt o tym nie wiedział w momencie opóźnienia – pozwalając sędziemu cieszyć się prywatnością – wspomniana reakcja na ogłoszenie jest teraz jeszcze bardziej niewybaczalna.

God of War: Opóźnienia Ragnarok i nękanie

Nie oznacza to, że w tamtym czasie nie było zbyt wielu głosów, które by rzeczywiście rozumieły, ale kilka było bardzo wściekłych. Doszło do tego, że twórcy God of War: Ragnarok byli nękani, a Cory Barlog, zwykle udający nieświadomego, wkroczył, by wziąć na siebie winę. Wyjaśnił, że to jego decyzja i że wszelka nienawiść lub wina powinny być skierowane na niego. Reakcja wtedy sama w sobie była niewybaczalna. To nie tak, że opóźnienie God of War: Ragnarok było prawdziwą niespodzianką, ponieważ pismo było na ścianie z powodu opóźnienia z wyprzedzeniem, a jednak nie powstrzymało to fali.

Rzeczywiście, w kontekście ujawnienia sędziego, jest jeszcze gorzej. Sam pomysł napawa nas otuchy, ale pierwsza reakcja sprowadza się teraz do tego, że mieszkańcy sieci nękają deweloperów z powodu opóźnienia dokonanego w dobrej wierze. Nie chodzi o to, że twórcy nie pracowali wystarczająco ciężko, najwyraźniej nie było to nawet spowodowane pandemią, ale to, że firma stała obok swojego aktora głosowego.

Przeczytaj także  Mizkif daje aktualizację powrotu do Twitch po rozpadzie z Maya

Jeśli już, to opóźnienie God of War: Ragnarok powinno być cenną lekcją. Deweloperzy to ludzie. Gry tworzą ludzie. Czasami życie się zdarza i ludzie znoszą trudy. Podczas gdy wiele firm traktuje ludzi jako zastępczych, Santa Monica wyraźnie tego nie zrobiła. Następnym razem, gdy gra zostanie opóźniona, fani powinni pamiętać, że gry wideo są tworzone przez ludzi i traktują zaangażowane osoby po prostu tak: ludzi.

God of War: Ragnarok zostanie wydany w 2022 roku na PS4 i PS5.