Strona główna Wiadomości z gry Destiny 2 graczy odkrywają problem z oddechem Lewiatana

Destiny 2 graczy odkrywają problem z oddechem Lewiatana

0
Destiny 2 graczy odkrywają problem z oddechem Lewiatana

Wydaje się, że egzotyczny oddech Destiny 2 Heavy Bowdy Lewiatana zadaje mniej obrażeń po jednej z najnowszych łat w grze Bungie.

Nowy sezon w Destiny 2 zazwyczaj oznacza, że ​​pojawia się nowa broń meta w zależności od łatek i zalet artefaktów dla wspomnianego sezonu. Ostatni sezon, sezon Lost, okazuje się być metarem fusion po buffach do fuzji i liniowych karabinów fusion wraz z nerfami różnych innych broni, takich jak marki ręczne i strzelby 120 obr./min. Wydaje się jednak, że jedna broń została uderzona kujonem pozornie w wypadku, a gracz Destiny 2 zauważył.

Oddech Leviathana jest egzotycznym ciężkim łukiem wprowadzonym po raz pierwszy w Destiny 2: Shadowkeep , sezon nieśmiertelnego, i nadal jest jedyną bronią tego typu w grze. Ciężki łuk był pierwotnie dostępny jako sezonowe egzotyczne zadanie, w którym gracze mieli za zadanie wykonać zadanie dla Banshee-44 do odblokowania broni schowanej w rogu wieży. Oddech Lewiatana był także jednym z pierwszych egzotyków, które obejmowały wewnętrzne obrażenia skierowane do mistrzów, szczególnie nie do powstrzymania mistrzów, pod względem zawartości gry.

Użytkownik Reddit Thesting117 opublikował swój wątek na oficjalnym subreddicie Destiny zwracając uwagę na zmniejszone obrażenia oddech Lewiatana. Powiedzieli, że odkryli ten problem podczas uprawy legendarnego zagubionego sektora i zauważyli precyzję, oszałamiający strzał dla mistrza wyrządzał znacznie mniej obrażeń niż drugi strzał precyzji po tym, jak mistrz został oszołomiony. Jest to zmiana w stosunku do wcześniejszego sezonu, w której egzotyczna ciężka broń zajmowała się konsekwentnym uszkodzeniem mistrzów.

Lewiatany oddech nie wyrządza już pełnych obrażeń po swoim pierwszym strzale przeciwko nieruchomościom z DestinyThegame

Po zwykłej łatce piaskownicy, aby rozpocząć nowy sezon, oddech Lewiatana zadawał znacznie większe obrażenia po precyzyjnym ujęciu. Strzał otwierający zwykle wykonywał około 58 000 punktów obrażeń na precyzyjnych trafieniach i dodatkowe 6000 punktów obrażeń od obrażeń, a następnie odpowiednio spadek do około 44 000 punktów i 2300 punktów obrażeń na precyzyjnych trafieniach i AOE. Jednak Thesting117 powiedział, że strzał otwierający wyrządza tylko około 14 000 punktów szkód w precyzyjnych trafieniach.

Przeczytaj także  Stracony osąd: kiedy i jak zmienić styl walki

To nie była jedyna broń, którą znalazł 1117, miał ten problem. Powiedzieli, że użyli egzotycznego snu Simulant Fusion Rifle Simulant w legendarnym zagubionym sektorze, a precyzyjne strzały otwierając mniej obrażeń w porównaniu z kolejnymi ujęciami.

Thesting117 zasugerował, że Nerf był prawdopodobnie przypadkowy i dość niedawny, ponieważ zauważyli jedynie zmniejszone obrażenia w połowie września 2021 r. Wprowadziłoby to NERF z jedną z dwóch ostatnich łatek wydanych przez Bungie, ale najnowszy był 23 września Nie było wymienionych strojenia broni w ramach łatki.

Nie byłoby to po raz pierwszy coś takiego, ponieważ zarówno umiejętności broni, jak i podklasy zostały przypadkowo osłabione z powodu łat. W maju 2021 r. Gracze zauważyli, że Golden Gun Super Hunters nie zabił 34 metrów. Gracze zasugerowali, że było to prawdopodobnie spowodowane zasięgiem armat w ręku, i mieli niezamierzone konsekwencje dla super. To powiedziawszy, jest teraz pytaniem, jak długo, aż Bungie nie rozwiązuje problemu szkód w innej łatce lub hotfix.

Destiny 2 jest obecnie dostępny na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One i Xbox Series X/S.