Strona główna Listy Gry, które uczą informatyki

Gry, które uczą informatyki

0
Gry, które uczą informatyki

Każda gra wideo składa się z tysięcy linii kodu, napisanych przez programistów, którzy mocno rozumieją kodowanie i informatykę. Niektórzy ludzie mogą chcieć zbudować własną grę, ale uważają, że nauka nowej umiejętności i wszystkich liniów tekstu i symboli są zastraszające.

Chociaż nie wszyscy zostaną informatykiem z dnia na dzień, kilka gier uczy graczy podstaw kodowania, czasem bez tego, że użytkownik nawet to nie zdaje. Wymagają od graczy zaplanowania sekwencji operacji, zdefiniowania zmiennych i użycia logicznego rozumowania w celu uzyskania zadań.

Ten rodzaj rozumowania stanowi nie tylko podstawę do kodowania, ale także do życia. Na przykład ludzie mogą być zobowiązani do wykonania tego rodzaju myślenia przy planowaniu najlepszego sposobu na wykonanie projektu, w tym, jakie kroki należy podjąć, kiedy je zrobić, jakie warunki należy spełnić, aby je zrobić, i wszelkie inne zmienne Może to wymagać uwzględnienia. Oto niektóre gry , które uczą informatyki .

Portal 2 sprawia, że ​​gracze umierają wielokrotnie za (informatykę)!

Lista gier, które uczą logikę kodowania, musi mieć tę klasyczną grę science fiction, w której gracze przeskakują przez portale i umierają wiele razy w nauce. W Portal 2 gracze po raz kolejny są w resztkach laboratoriów apertury, gdzie sadystyczna i sarkastyczna sztuczna inteligencja, Glados, poddaje je torturującym łamigłkom.

Gracze Portal 2 będą musieli zgiąć makaron, jeśli chcą przetrwać tortujące machinacje Gladosa. Pokoje są wypełnione platformami, lekkimi mostami, paneli ciśnieniowych i wiązek ciągników. Włączenie żeli zmieniających fizykę zwiększa złożoność rozgrywki. Poprzez próbę i błędy gracze muszą nawigować te urządzenia, zastanawiając się, przez które portale umieścić gdzie i jak korzystać z tych portali z elementami każdego pokoju. Jeden zły ruch, a gracze mogą stać się kanapką z Chell. Gra jest nawet wyposażona w edytor poziomów, który pozwala aspirującym twórcom gier na tworzenie własnych wyzwań.

Przeczytaj także  Minecraft: Najlepsze transakcje na wieśniakach

GlitchSpace wymaga bloków „programowania” do nawigacji w pokojach

Deweloper Space Budgie GlitchSpace to kolejna przygoda o tematyce zagadkowej. Odbywając się w świecie Tron , gracze muszą nawigować błyszczące, neonowo oświetlone pokoje i manipulować czerwonymi blokami, aby dostać się do wyjścia bez upadku lub odstraszania przez strumień danych.

Aby to osiągnąć, gracze będą musieli zaprogramować zachowanie bloków za pomocą interfejsu opartego na węzłach. Obejmuje to wszystko, od przesuwania bloków w górę i w dół jako wind, po obracanie ich i rozciąganie, aby stworzyć mosty. Na początku wszystko jest proste, ale gracze wkrótce drapią się po głowach, próbując dowiedzieć się, co chcą zrobić każdy blok i jak manipulować każdym pudełkiem, aby wykonać pożądane zadanie. Proste funkcje można narzucić na siebie, aby stworzyć więcej zawiłości w opcjach programowania.

Little Big Planet 2 sprawia, że ​​gracze jest twórcą gier

Kontynuacja Smash Hit Media Molecule Little Big Planet na PlayStation 3 to klasyczna platformówka, która przynosi powrót uroczego Sackboya, po raz kolejny poruszając się w światach ręcznie robionej rzemiosła i przedmioty codziennego użytku.

Little Big Planet miał już solidny edytor poziomu, ale Little Big Planet 2 doprowadził o krok dalej, umożliwiając graczom tworzenie własnych gier Zapewnione im aktywa. Obejmowało to zastosowanie różnych zachowań do różnych obiektów, zastosowanie danych wejściowych do obiektów i mapowanie tych zachowań na różne przyciski, umożliwiając dużą różnorodność możliwości tworzenia gier.

Podczas gdy prawda: Learn () to uczenie maszynowe dla nowicjuszy

While True: Learn () z luden.io to dziwaczna mała gra, w której programista odkrywa, że ​​jego kot debugował swój kod, ponieważ, jak wszyscy wiedzą, koty są Złymi kosmitami nastawionymi na dominację świata. Teraz próbuje zbudować program uczenia maszynowego, aby dowiedzieć się, co mówi jego kot.

Przeczytaj także  One Piece: najsilniejsze owoce diabła typu paramecii, ranking

Gra wykorzystuje interfejs oparty na węzłach do sortowania różnych danych. Dzięki przygodzie gracze dowiedzą się więcej o uczeniu maszynowym i różnych mechanizmach stosowanych w programowaniu sztucznej inteligencji. Rozgrywka obejmuje podstawowe pojęcia, takie jak pętle, i wchodzą w głębsze koncepcje, takie jak drzewa decyzyjne i rozpoznawanie kształtów. Kolejne poziomy to artykuły i filmy pokazujące rzeczywiste przykłady programowania i uczenia maszynowego.

Gladiabots pozwala graczom kontrolować roboty za pomocą mózgu, w pewnym sensie

Kto nie lubi walczyć z robotami, które wysadzają? Taka jest założenie Gladiabots – AI Combat Arena , w której gracze postawiają swoje drużyny robotów przeciwko innej drużynie w różnych zadaniach, w tym chwytanie bazy, przechwytują flagę- typ punktowy i zniszczenie wszechstronne.

Gracze nie zakładają bezpośredniej kontroli nad tymi robotami. Zamiast tego będą musieli zaprogramować swoje zachowanie za pomocą węzłów, które obejmują działania i warunki robotów, na podstawie działania, od zasięgu wroga po poziomy tarczy. Różne klasy robotów o różnych mocnych stronach i słabości jeszcze bardziej popchną krytyczne myślenie graczy, zmuszając ich do decydowania o najlepszych programach dla najlepszych robotów.

Z zasady Talos robot dowiaduje się o byciu człowiekiem

Zasada Talos , opracowana przez Croteam i opublikowana zarówno przez Croteam, jak i Devolver Digital, dotyczy tego, co to znaczy być człowiekiem. Gracze przyjmują tożsamość robota w starożytnych ruinach, prowadzona przez tajemniczy głos tego, który nazywa siebie Elohim. Konfiguracja jest zasadniczo równoległą do historii Genesis of the Garden of Eden, przyznając graczom swobodę eksploracji w dowolnym miejscu w dostępnych środowiskach, ale zabroniono zapuszczania się do konkretnej wieży, ponieważ, jak ostrzega graczy Elohim: „będziesz na pewno umrzeć. ”

Aby przejść przez bogatą narrację gry, gracze muszą zdobyć pieczęcie, które odblokują Gates. Aby to zrobić, muszą poruszać się w labiryntach wypełnionych botami Sentinel, wieżyczki i pola sił, które można rozwiązać za pomocą dostępnych zagłuszających sygnałów, bloków i laserów. Gracze muszą obliczyć szereg zmiennych w tej grze, na przykład kiedy użyć Jammera sygnałowego, aby wyłączyć bota w porównaniu do, kiedy prześladować obok i mieć nadzieję na najlepsze. Rozwiązanie tych łamigłówek jest satysfakcjonujące, gdy składa się kawałki.

Przeczytaj także  Dark Souls 3: Każda klasa początkowa, uszeregowana

Maszyna zasobów ludzkich traktuje pracowników takich jak roboty

maszyna do zasobów ludzkich to kolejny dziwaczny tytuł dewelopera i wydawcy The Tomorrow Corporation. Gracze otrzymują zadanie zarządzania pracownikami biurowymi, którzy zajmują się przydzielonymi zadaniami dokumentów dotyczących firmy.

Zarządzanie tymi zadaniami odbywa się za pośrednictwem interfejsu opartego na kafelkach, który mówi pracownikom, jakie pliki umieszczają, jakie przestrzenie. Ten interfejs wprowadza takie koncepcje informatyki, jak dane wejściowe, wyjściowe i pętle, aby upewnić się, że pracownicy wykonują swoje zadania skutecznie. Tomorrow Corporation opracował nawet osobną wersję tej gry na coroczną godzinę kodu podczas tygodnia edukacji informatyki.

Dzięki Redstone każdy w Minecraft może być geniuszem komputerowym

Minecraft wyskakuje dużo w artykułach listy i nie bez powodu – to to nie tylko zabawna gra pełna rzeczy do odkrycia, ale < Em> Minecraft jest również wszechstronnym narzędziem do tworzenia, umożliwiającym graczom wszystko, co ich serca pragną. Dzięki Redstone gracze mogą również tworzyć komputery na świecie.

W świecie Minecraft Redstone jest elementem, który jest źródłem energii elektrycznej, wykorzystywanego w połączeniu z wieloma dźwigniami, tłokami i światłami. Redstone pozwala również na tworzenie bram logicznych, w ten sposób przetwarzane są informacje za pośrednictwem komputerów. Umożliwia to graczom tworzenie wielu kreatywnych urządzeń, od binarnych kalkulatorów po podstawowe komputery zbudowane w samej grze.