Strona główna Anime Haikyuu !!: Wiek, wysokość i urodziny każdego głównego bohatera

Haikyuu !!: Wiek, wysokość i urodziny każdego głównego bohatera

0
Haikyuu !!: Wiek, wysokość i urodziny każdego głównego bohatera

Karasuno High może być zespołem, który zajął główną scenę dla większości serii, ale haikyuu !! jest tak samo o zespole gospodarzy, jak i o ich relacjach z przeciwnikami. Oprócz głównych członków Karasuno, wielu innych graczy z drużyn wyjazdowych odgrywa kluczową rolę w całej serii. Wszyscy przyjaciele i wrogowie (ale głównie przyjaciele) potężny duet Kage-Hina spotykają się podczas ich podróży, tworzą długą listę.

Poza Karasuno wieloletni fani haikyuu !! okazali wiele miłości szerokiej obsadzie graczy; Docenianie każdego z nich za ich wyjątkowe zabawki i osobowości. Dla wszystkich oddanych fanów lub nowych twarzy, które chcą dostać się do serii, oto wszystkie profile głównych bohaterów w haikyuu !! .

Haikyuu !! Wykres statystyki

Jeśli chodzi o siatkówkę (wśród kilku innych sportów), statystyki takie jak wysokość mogą być bardzo ważne dla ogólnego profilu gracza. Chociaż w innych przypadkach może to być trywialny szczegół, ci dedykowani siatkówki sprawiają, że warto rejestrować swoje wyżyny tak dokładnie, jak to możliwe. Aby pomóc tym statystykom być znacznie bardziej dostępnym, wykonano poniższą tabelę, aby śledzić wiek, urodziny i wysokość każdego głównego bohatera .

Postać Wiek Urodziny Wzrost
Shoyo Hinata
  • 16
  • 21 czerwca 1996
  • 5’4.6 „/164,2 cm
Tobio Kageyama
  • 16
  • 22 grudnia 1996
  • 5’11.6 „/181.9 cm
Daichi Sawamura
  • 18
  • 31 grudnia 1994
  • 5’9.6 „/176,7 cm
Koshi Sugawara
  • 18
  • 13 grudnia 1994
  • 5’8.7 „/174,6 cm
Asahi Azumane
  • 18
  • 1 stycznia 1995
  • 6’1.4 „/186.4 cm
Yu Nishinoya
  • 17
  • 10 października 1995
  • 5’3.2 „/160,5 cm
Ryunosuke Tanaka
  • 17
  • 3 marca 1996
  • 5’10.2 „/178.2 cm
Kei Tsukishima
  • 16
  • 27 września 1996
  • 6’2.8 „/190.1 cm
Tadashi Yamaguchi
  • 16
  • 10 listopada 1996
  • 5’10.9 „/180.0 cm
Ittetsu Takeda
  • 29
  • 10 stycznia 1983
  • 5’5.6 „/166,5 cm
Keishin Ukai
  • 26
  • 5 kwietnia 1986
  • 5’10 „/178.2 cm
Tetsuro Kuroo
  • 18
  • 17 listopada 1994
  • 6’2 „/188 cm
Kenma Kozume
  • 17
  • 16 października 1995
  • 5’6,9 „/170 cm
Toro Oikawa
  • 18
  • 20 lipca 1994
  • 6’0,6 „/184,3 cm
Hajime Iwaizumi
  • 18
  • 10 czerwca 1994
  • 5’10.6 „/179.3 cm
Takanobu aone
  • 17
  • 13 sierpnia 1995
  • 6’4.1 „/193,3 cm
Kanji Koganegawa
  • 16
  • 9 lipca 1996
  • 6’4 „/193 cm
Kotaro Bokuto
  • 18
  • 20 września 1994
  • 6’1,2 „/186 cm
Keiji Akaashi
  • 17
  • 5 grudnia 1995
  • 6’0/183 cm
Wakatoshi Ushijima
  • 18
  • 13 sierpnia 1994
  • 6’2.6 „/189,5 cm
Satori Tendo
  • 18
  • 20 maja 1994
  • 6’1,9 „/187.7 cm
Yuji Terushima
  • 17
  • 18 kwietnia 1995
  • 5’9.8 „/177.2 cm
Atsumu Miya
  • 17
  • 5 października 1995
  • 6’0.3 „/183.6 cm
Osamu Miya
  • 17
  • 5 października 1995
  • 6’0.4 „/183,8 cm
Aran Ojiro
  • 18
  • 4 kwietnia 1994
  • 6’0,7 „/184,7 cm
Shinsuke Kita
  • 18
  • 5 lipca 1994
  • 5’9 „/175.2 cm
Rintaro Suna
  • 16
  • 25 stycznia 1996
  • 6’1.1 „/185.7 cm
Kiyoomi Sakusa
  • 16
  • 20 marca 1996
  • 6’2.4 „/189 cm

Shoyo Hinata

Główny bohater z całej serii, Hinata, jest radosnym, optymistycznym i pracowitym członkiem zespołu Karasuno. Podczas gdy jest krótszy (w odniesieniu do siatkówki), nie pozwala, aby powstrzymał go przed marzeniem i nadal stanowi poważne zagrożenie dla drużyn przeciwnych.

Hinata rozwijała się wykładniczo w całej serii; Od walki z jego rywalizacją z byłym przeciwnikiem, Tobio Kageyamą, po współpracę z nim i działając jako duet mocy Karasuno.

Tobio Kageyama

Partner Hinaty w Crime, a także deuteragonista serialu, Kageyama, jest istotną częścią tej historii, ponieważ odgrywa dużą rolę w rozwoju Hinaty (a także jego własnym) rozwoju. Kageyama i Hinata działają jako folii dla siebie nawzajem, ale wciąż udaje się wzmocnić. Podczas gdy na początku Kageyama był postrzegany jako samolubny „król dworu” i nie rozumiał pracy zespołowej, w całej serii i jego podróży pracującej wraz z Hinatą, ostatecznie dorastał i dojrzewał.

Niegdyś egoistyczna i zimna Kageyama ostatecznie rozkwitła w kooperacyjnym graczu zespołowym.

Daichi Sawamura

Kapitan z trzeciego roku i zespołu, Daichi, jest często postrzegany jako „tata” grupy i nieustannie pozostawia się z kłótniami i wybrykami młodszego członka. Daichi jest kręgosłupem Karasuno; Bez jego przywództwa członkowie tracą motywację i kierunek.

Jest zdecydowanie jednym z bardziej dojrzałych członków Karasuno i wie, że nie pęka pod presją; Nawet jeśli po prostu utrzymyć spokojny wygląd tylko ze względu na uspokojenie reszty swojego zespołu.

Koshi Sugawara

Podczas gdy kapitan drużyny, Daichi, jest często postrzegany jako postać ojca Karasuno, Suga służy jako trudna, ale uczciwa matka drużyna. Suga jest miłym wyższym klasą i często pociesza pozostałych członków, gdy są na dole, ale nadal upewnia się ich, gdy się myli.

Przeczytaj także  Najbardziej honorowe postacie z jednym kawałkiem

Sugawara to setter, a także wicekapitan Karasuno. Nie daj się jednak zwieść jego uprzejmemu wyglądowi, Suga nie powstrzymuje się, jeśli chodzi o upomnienie własnych kolegów z drużyny, gdy istnieje ważna lekcja, której można się nauczyć.

Asahi Azumane

Podczas gdy Asahi jest asem drużyny i ma zniechęcające na sześć stóp, jest znacznie mniej groźny niż wygląda. Chociaż często dokuczał mu się z „przerażającego” pojawienia się innych kolegów z klasy, jest niesamowicie miły i nie zaszkodziłby muchy. Ten łagodny gigant jest zaskakująco bardzo wrażliwy i często pozwala na stres i/lub poczucie winy wyniku meczu na jego ramiona, mimo że jest trzeci rok z większym doświadczeniem.

Nawet gdy Suga i Daichi są jego wiekiem, biedni Asahi często jest skarciony przez tych dwójki za to, że nie był wystarczająco pewny swoich umiejętności.

Yu Nishinoya

Podczas gdy wysokość może być zdecydowanie zaletą w sferze siatkówki, w drugim roku, Noya, jest dowodem na to, że nawet krótsi gracze mogą mieć czas, aby zabłysnąć. Noya jest libero zespołu Karasuno i wykorzystuje swój wzrost na swoją korzyść. Podczas gdy wyżsi gracze wyróżniają się w takich rzeczach, jak plusowanie lub blokowanie, Noya specjalizuje się w zwinności.

Zdolności Noyi jako Libero sprawiają, że obrona Karasuno jest siłą, z którą należy się liczyć. Nawet przy byciu najkrótszym członkiem zespołu (nawet spadającym o kilka centymetrów za Hinatą), Noya wnosi tak samo jak wszyscy inni.

Ryunosuke Tanaka

Spiker drugiego roku i skrzydła, Tanaka, jest świetnym wyższym klasą dla swoich młodszych kolegów z drużyny. Tanaka często występuje mentora Hinaty i Kageyamy, utrzymując Tsukki i Yamaguchi w ryzach lub zrywając wszelkie walki. Pomimo najlepszych starań Tanaki, aby stać się zastraszającym i twardym, w głębi duszy, jest miłą osobą, która naprawdę troszczy się o dobrze traktowanie kolegów z drużyny i dbaniu o swoich podklasów.

Jednak jeśli chodzi o Tanaka na boisku, to tak, jakby był zupełnie inną osobą. Tanaka może mieć serce ze złota, ale jeśli chodzi o zmierzanie przeciwko przeciwnikom, jest niesamowicie konkurencyjny i zwykle jest dumną osobą.

Kei Tsukishima

Środkowy bloker i pierwszy rok, Tsukki, rozpoczął swoją podróż na Karasuno jako zimny i niechętny kolega z drużyny. Chociaż nadal może mieć trochę drogi, osobisty rozwój Tsukki w całej serii był kluczem do ogólnej chemii zespołu. Tsukki zaczął jako zimna i zdystansowana osoba; Uczestnictwo w zespole, ale nie znajdując żadnej prawdziwej popędu ani motywacji jako inni członkowie zespołu.

W końcu Tsukki miał swój wielki moment, w którym zdał sobie sprawę z gry, a jego koledzy z drużyny wiele dla niego znaczyli.

Tadashi Yamaguchi

Yamaguchi, pomimo jego skłonności do pękania pod presją, jest serwerem szczypania Karasuno. Yamaguchi jest pierwszym rokiem i najbliższym kumplem Tsukki. To dzięki wytrwałość Yamaguchi z powrotem Tsukki z powrotem, kiedy zaczął wahać synergię zespołu.

Yamaguchi został początkowo wprowadzony jako bardzo nerwowa osoba, w wyniku czego nie osiągnął dobrze pod presją, kiedy to zespół najbardziej go potrzebował. Z pomocą kolegów z drużyny i ich wsparcia Yamaguchi ostatecznie pokonał swoje lęki i nauczył się radzić sobie z presją jak profesjonalista.

Ittetsu Takeda

Chociaż nie jest to najbardziej doświadczony trener, pan Takeda nadal służył jako jeden z głównych katalizatorów rozpoczęcia podróży Karasuno. Doradca wydziału, pan Takeda, jest osobą miękką. Z powodu braku doświadczenia w siatkówce rekrutował (po wielu perswazjach) Keishin Ukai do radzenia sobie z większością praktycznego coachingu; Pozostawiając Takeda, aby poradzić sobie z organizowaniem meczów dla zespołu przeciwko konkurującym szkołom.

Podczas gdy Takeda nie podejmuje praktycznego podejścia do zespołu przez większość czasu, zawsze zapewnia pomoc w naprawie dynamiki i strategii zespołu.

Keishin Ukai

Keishin Ukai jest zdolnym trenerem drużyny siatkówki Karasuno. Jego status absolwenta Karasuno początkowo ukui odmówił stanowiska trenera, ponieważ nalegał na utrzymanie czasu w Karasuno jako „przyjemnej nostalgii”. Po wielu próbach Takedy, UKAI ostatecznie poddał się swoim zarzutom i formalnie zajął stanowisko trenera Karasuno.

Przystojny trener UKAI był setym w swoim zespole, gdy był w szkole średniej i wykorzystuje swoje wieloletnie doświadczenie podczas nauczania i mentorowania swojego zespołu.

Przeczytaj także  Atak na Titan: ranking wszystkich 9 tytanów na podstawie ich projektu

Tetsuro Kuroo

Kuroo, dziki kapitan Nekomy, jest również środkowym blokerem zespołu. Jest również znany jako „Scheming Captain”. Obecność Kuroo była niezbędna do rozwoju Tsukki w serii. Mimo że pochodzą z rywalizujących szkół, Kuroo zaczął go ćwiczyć z Tsukki (wraz z innymi członkami drużyny przeciwnej) i pomógł Tsukki lepiej zrozumieć siebie i sport.

Choć czasami raczej niedojrzały, nadal bardzo poważnie traktuje swój tytuł jako kapitan i często jest wdzięczny za innych lub upewniając się, że kolega z drużyny, Kenma, nie jest zbyt zainwestowany w swoje gry wideo podczas treningu.

Kenma Kozume

Kenma może być osobą miękką, ale to nie znaczy, że nie stanowi zagrożenia na boisku do siatkówki. Kenma jest często nazywany „mózgiem” zespołu i jest odpowiedzialny za utrzymanie zespołu i dekodowanie słabości drużyny przeciwnej. Wielu kolegów z drużyny Kenmy jest raczej głośnych i energicznych, co sprawia, że ​​jest dość łatwo.

Chociaż lubi siatkówkę, lubi także gry wideo i jest ciągle skarci się przez kapitana drużyny, Kuroo, aby się skupić.

Toro Oikawa

Oikawa może być trzecim rokiem i kapitanem Aoba Johsai, ale to nie powstrzymuje go przed kontynuowaniem niesławnego waśni z pierwszym rokiem Karasuno (i innym setorem) Kageyamą. Podczas wcześniejszych łuków serii Oikawa służył jako jeden z głównych antagonistów.

Oikawa może wydawać się arogancką i dumną osobą, ale jeśli chodzi o to, co jest najlepsze dla zespołu, zawsze zrobi to, co słuszne. Jednak wiele innych drużyn często nie widzi mu tej strony i daje mu niepochlebne pseudonimy, takie jak „Trashykawa” lub „Cappykawa”.

Hajime Iwaizumi

Partner i wicekapitan Oikawa, Iwaizumi, jest także trzecim rokiem w Aoba Johsai High. Chemia Iwaizumi i Oikawa nie została zbudowana z dnia na dzień; Duet ma długą przyjaźń z dzieciństwa, aby podziękować za synergię na boisku. Iwaizumi to potrójne zagrożenie, będąc asem Aoba Johsai, wicekapitanem i skrzydłem.

Iwaizumi często działa jak folia do Oikawy i jest tam, aby dać mu pomoc lub zadzwonić do jego dziecięcego zachowania. Obaj pracują razem, aby wydobyć to, co najlepsze w Aoba Johsai.

Takanobu aone

Niesłodna „żelazna ściana” daty jest bardziej znana jako Aone. Aone jest drugim rokiem i działa jako główny filar linii obrony swojej drużyny, stojący wysoki jako sześć stóp środkowy bloker. Nie daj się jednak zwieść zimnie i zastraszającym wygląd Aone; Jest naprawdę miły.

Aone wielokrotnie wykazywał, że jest jednym z bardziej łagodnych członków w swoim zespole i nawet ten, który zerwał wszelkie walki lub argumenty, ponieważ nie lubi konfliktu między swoimi przyjaciółmi.

Kanji Koganegawa

Koganegawa w pierwszym roku jest setką daty technologii. Koganegawa jest prawie całkowitym przeciwieństwem Aone. Koganegawa jest głośny i energiczny, często ucieka się do pierwszego działania i myślenia później. Choć bardzo zmotywowany do poprawy swoich umiejętności dla siebie i swojego zespołu, często jest mylony i próbuje poprawić w niewłaściwych obszarach.

Podczas gdy kolega z drużyny Aone ma tendencję do trzymania się dla siebie i jest miękki, Koganegawa jest zupełnie odwrotnie i jest bardzo towarzyski i często zaprzyjaźnia się z innymi graczami w drużynach przeciwnych.

Kotaro Bokuto

Często w porównaniu do sowy Bokuto trzeciego roku jest zarówno asem, jak i kapitanem drużyny siatkówki Fukurodani. Bokuto został po raz pierwszy przedstawiony jako jeden z pięciu najlepszych asów w kraju. Podczas gdy potężny gracz na boisku, Bokuto jest niesamowicie kapryśny i pozwala jego emocjom, aby go ulepszyć; szczególnie w napiętych sytuacjach.

Powoduje to trochę zamieszania w Fukurodani, ale na szczęście Bokuto ma swojego najlepszego przyjaciela, akaashi, aby pomóc zachować spokój i zrównoważyć powrót do gry i zdominować drugą drużynę.

Keiji Akaashi

Akaashi jest sprytnym wicekapitanem i setorem drugiego roku Fukurodani. Akaashi jest bardzo cichy i jest często odpowiedzialny za utrzymanie kapitana drużyny, Bokuto, w kontroli, ilekroć zdarza się, że się przegrał lub zniechęca.

Podczas gdy Akaashi stara się zadzwonić do Bokuto do swoich dziecinnych wygłupów i pozwala mu samodzielnie nauczyć się lekcji, wydaje się również, że Akaashi udziela niedojrzałego zachowania Bokuto i wciąż daje mu pochwałę, że Bokuto pragnie od kolegów z drużyny.

Wakatoshi Ushijima

Trzeci rok Ushijima jest kapitanem i asem drużyny siatkówki Shiratorizawa. Służył jako główny antagonista podczas łuku, w którym Karasuno zmierzył się z swoim zespołem. Ushijima jest bardzo zimną osobą i często wystaje zbyt tępy dla własnego dobra i sprawia, że ​​inni czują się niepożądane.

Przeczytaj także  Jujutsu Kaisen: Dlaczego Gojo Satoru może nie być najsilniejszą postacią z serii

Nic dziwnego, że Ushijima ma tendencję do przyjmowania rzeczy dosłownie, co utrudnia zaprzyjaźnienie się i żart. Ushijima jest bardzo racjonalną osobą i nie lubi ludzi z bezpodstawnym zaufaniem lub nieuzasadnionym optymizmem.

Satori Tendo

Tendo jest środkowym blokerem Shiratorizawy. Często jest nazywany przez innych „zgadnij potwora” ze względu na jego niesamowitą zdolność konsekwentnego odmowy przeciwnikom z blokami na boisku. Poza boiskiem Tendo jest zwykle głośny i wesoły, często uważał, że irytujący członków dla zabawy jest zupełnie inną osobą w grze.

Tendo ma zdolność do doskonalenia gry i skupienia całej swojej energii na czytaniu przeciwników. Spotkanie Tendo z Hinatą było ważne, ponieważ dowiedział się, że jego zdolność do czytania przeciwników była umiejętnością Hinata.

Yuji Terushima

Terushima jest kapitanem swojej drużyny siatkówki w Johsenji High. Jest studentem drugiego roku i jest bardzo energiczny. Często zachowuje się dziecinnie i nie traktuje rzeczy zbyt poważnie, ponieważ stwierdza, że ​​jego miejsce w zespole było wyłącznie dla zabawy i nie dbają o to sport ani nie poprawi.

Jednak po spotkaniu Terushimy z Karasuno High zaczął widzieć rzeczy inaczej i zrozumiał, że zwycięstwo było o wiele bardziej satysfakcjonujące po tym, jak włożył swoje serce w sport.

Atsumu Miya

Atsumu jest drugim rokiem startowym drużyny siatkówki Inarizaki High. Atsumu jest osobą przebiegłą; Często lubi prowokować innych wokół niego, jednocześnie zachowując fajną zewnętrzną stronę, aby jeszcze bardziej ich rozwinąć. Atsumu jest także osobą twardą i upartą i bardzo rzadko słucha innych.

Podczas gdy Atsumu lubi bawić się z innymi i zdobywać to, co najlepsze, wciąż wkłada wszystko, co ma do siatkówki i bardzo poważnie podchodzi do swojej pozycji w drużynie.

Osamu Miya

Spiker drugiego roku i skrzydła zespołu Inarizaki to brat bliźniak Atsumu, Osamu. W przeciwieństwie do jego brata, Atsumu, Osamu nie jest zbyt gorącą głową i jest bardzo wyluzowany. Jednak nawet ze swoim spokojnym zachowaniem, Osamu, podobnie jak jego brat bliźniak, nadal bardzo poważnie podchodzi do swojego miejsca w drużynie i wciąż może być zbyt konkurencyjny. Osamu i Atsumu często (czasem nieświadomie) współpracują ze sobą, aby poprawić się i poprawić swoje umiejętności dla zespołu.

Chociaż Osamu poważnie podchodzi do swojej roli w Inarizaki, inną pasją Osamu jest jedzenie i często rozprasza ją nawet na boisku.

Aran Ojiro

Aran jest studentem trzeciego roku w Inarizaki High i jest jednym z piasek skrzydeł drużyny siatkówki. Podobnie jak Bokuto, Aran był jednym z najlepszych asów w Japonii. W przeciwieństwie do niektórych jego kolegów z drużyny, Aran jest osobą bardzo zrównoważoną i bardzo dojrzałą. Często jest „prostym człowiekiem” wielu innych zwariowanych wygłupów Inarizaki, zawsze wzywając ich do ich bzdur.

Aran znał bliźniaki Miya od bardzo młodego wieku i przez lata przyzwyczaił się do ich dziecięcego zachowania.

Shinsuke Kita

Kita jest zarówno kapitanem, jak i skrzydłem w drużynie siatkówki Inarizaki High. Kita jest studentem trzeciego roku i jest znana z tego, że jest trochę tępa. Podczas gdy Kita może wydawać się nieco zastraszająca ze względu na jego zimne zachowanie, Kita jest w rzeczywistości osobą bardzo życzliwą.

Kita bardzo poważnie traktuje swoją pozycję kapitana i traktuje sobie, aby zawsze dbać o swoich kolegów z drużyny; Zwłaszcza, gdy są chorzy.

Rintaro Suna

Suna jest spokojnym środkowym blokerem drugiego roku Inarizaki. Suna jest często widoczna z bardzo zimnym, martwym wyrazem twarzy. Jednak Suna czasami lubi oglądać drobne konflikty między kolegami z drużyny. Choć wciąż trochę luzu, SUNA jest osobą bardzo obliczoną i często zajmuje czas na dokładną analizę każdej sytuacji.

Suna przoduje w czytaniu innych graczy i zrozumieniu ich stylu gry, aby uczynić ich przewidywalnymi dla niego i jego zespołowi.

Kiyoomi Sakusa

Sakusa jest asem i skleczem do Itachiyama Institute. Sakusa został również nazwany jednym z najlepszych asów w kraju, co było szczególnie imponujące, ponieważ jest tylko studentem drugiego roku. Sakusa jest bardzo spokojną i zebraną osobą i zawsze zajmuje czas na ocenę każdej sytuacji, aby zrobić najlepszy ruch. Jest bardzo ostrożnym graczem na boisku, ale nadal bardzo konkurencyjny.

Sakusa jest również znany jako perfekcjonista i germafobe.