Strona główna Wiadomości z gry Halo Infinite Player Mint Blitz wykonuje szalony strzał snajperski za pomocą sztuczki z hakiem Guziec

Halo Infinite Player Mint Blitz wykonuje szalony strzał snajperski za pomocą sztuczki z hakiem Guziec

0
Halo Infinite Player Mint Blitz wykonuje szalony strzał snajperski za pomocą sztuczki z hakiem Guziec

Podgląd trybu wieloosobowego Halo Infinite jest okazją dla graczy do wypróbowania mechaniki gry, ale jeden YouTuber popycha ich do granic możliwości.

Podgląd gry wieloosobowej Halo Infinite to świetny sposób, aby fani serii mogli wypróbować grę i zobaczyć, jak działa jej mechanika po rocznym opóźnieniu gry. Dla innych jednak podgląd służy jako szansa na doprowadzenie gry do granic możliwości i, w przypadku jednego YouTubera, wypróbowanie kilku sztuczek snajperskich.

Ten klip Halo Infinite opublikowany na Twitterze przez australijskiego YouTubera MintBlitza to coś innego. Mint Blitz zajmuje się dość tradycyjnym snajperem na najnowszej mapie dodanej do podglądu, Behemoth, w pierwszej połowie filmu. Sprawy przybierają obrót, gdy YouTuber rzuca granat plazmowy pod pobliskiego Guziec tylko po to, by złapać się go, wylecieć w powietrze i uzyskać jeszcze jeden szybki strzał w głowę z góry.

Film jest doskonałym przykładem tego, jak otwarta może być mechanika gry Halo Infinite i jaka jest swoboda, jaką daje graczom. Co więcej, dodanie haka z liną znacznie zmieni sposób podejścia do gry w Halo na wysokim poziomie, więc prawdopodobnie będzie znacznie więcej bębnów z kotwiczką, gdy gra w rezultacie uruchomi się w grudniu.

Mint Blitz jest ekspertem w dziedzinie Halo, ponieważ jego kanał YouTube jest pełen trików i szalonych trików wykonywanych we wszystkich grach z serii Halo. Tak więc ci, którzy martwią się, że zostaną natychmiast zabici przez latającego snajpera, nie muszą się martwić, że skomplikowane strategie z hakiem staną się normą, jeśli chodzi o grę wieloosobową online.

Było wielu graczy, którzy wzięli udział w zeszłotygodniowym pokazie trybu wieloosobowego, którzy przesyłali własne triki i luki w silniku, w tym jedną przezabawną usterkę, która powoduje, że znaki „mokrej podłogi” powtarzają się w nieskończoność. Cały punkt przeglądu technicznego polega na tym, aby 343 Industries mogło naprawić i naprawić niektóre błędy i problemy wskazane przez graczy, w tym takie rzeczy, jak usterka znaku.

Przeczytaj także  Genshin Impact: Co to jest Unta Mosi dada?

Nie oznacza to, że Halo Infinite będzie całkowicie wolne od błędów, jednak wygląda na to, że 343 chce, aby uruchomienie gry było jak najbardziej płynne. Studio potencjalnie potrzebuje dobrej woli, która mogłaby przyjść na ich drodze dzięki płynnemu uruchomieniu, ponieważ w sierpniu zeszłego roku podjęło decyzję o opóźnieniu jednego z najbardziej oczekiwanych wydań 2020 roku do 2021 roku, a następnie nieuwzględnieniu niektórych Halo Infinite”. najbardziej pożądane funkcje w momencie premiery. Na szczęście reakcja na grę była jak dotąd pozytywna, nawiązując do udanej premiery gry Halo Infinite w grudniu.

Halo Infinite pojawi się 8 grudnia na PC, Xbox One i Xbox Series X/S.