Strona główna Wiadomości z gry Hot Wheels uwolnione: to może być tylko kamień milowy

Hot Wheels uwolnione: to może być tylko kamień milowy

0
Hot Wheels uwolnione: to może być tylko kamień milowy

Tworzenie Hot Wheels Unleashed nie było łatwym zadaniem, ponieważ polegano na doświadczeniu z gier wyścigowych Milestone i wizji tego, czym może być nowe Hot Wheels.

Gry wideo Hot Wheels pojawiają się już od ponad 20 lat, a każda wersja dostarcza nową interpretację serii. Istnieją przypadki, takie jak World Race i Stunt Track Challenge, które są zabawnymi tytułami zręcznościowych wyścigów, ale nie wykorzystują marki Hot Wheels bardziej niż włączenie popularne pojazdy. Inne tytuły, takie jak Beat That! i mnóstwo gier mobilnych wydanych na przestrzeni lat, w większym stopniu wykorzystują kreatywną stronę Hot Wheels, umożliwiając graczom edycję tras i samochodów w ograniczonej Pojemność. Od samego początku, jak wskazuje Cardini, Milestone chciał zrobić coś innego i zasięgnął porady w historii firmy Hot Wheels:

„Tak, przeprowadziliśmy badania nad poprzednimi grami Hot Wheels, głównie po to, aby uzyskać wstępne odniesienie do tego, jak marka była wcześniej interpretowana. Następnie chcieliśmy stworzyć coś wyjątkowego, tworząc od podstaw to, co uważamy za najlepsze do tej pory wrażenia z rozgrywki Hot Wheels ”.

Jedną z trudnych kwestii związanych z tworzeniem (lub chęcią stworzenia) gry opartej na licencjonowanym materiale jest uzyskanie zielonego światła na początku. W rzadkich przypadkach firmy będą zwracać się do studiów gier, aby stworzyć gry w oparciu o ich właściwości, ale w większości przypadków to samo studio spada na to, co robi. Tak jest w przypadku Hot Wheels Unleashed, ponieważ gdy firma Milestone określiła rodzaj gry, którą chce stworzyć, zbudowała prototyp w 2018 r. i przekazała go firmie Mattel, która jest właścicielem Hot Koła marki. Cardini opisuje przebieg prezentacji, zauważając, że Mattel początkowo zareagował na Milestone dopiero kilka tygodni później, kiedy Mattel był „dość entuzjastycznie nastawiony do wspólnej pracy” nad projektem Hot Wheels.

Współpraca Mattel i Milestone się udało, ponieważ przez cały czas rozwoju Hot Wheels Unleashed obie firmy się komunikowały. Według Cardini „każdy zasób i zawartość gry” zostały zatwierdzone przez Mattel, a także inne marki, z którymi gra przechodzi. Gra zawiera samochody oparte na obiektach rozrywkowych, takich jak Batmobil Batmana i wagon imprezowy Mutant Ninja Turtles, a także oficjalnie licencjonowane samochody Chevy, Forda i wielu innych. marki. Mattel przekazał także Milestone „ogólne opinie” w miarę postępu gry.

Przeczytaj także  Skyrim: 18 najlepszych zestawów ciężkich zbroi, ranking

Hot Wheels uwolnione i moc kamienia milowego

Wiadomość, że Milestone opracowuje Hot Wheels Unleashed po zapoznaniu się z najnowszą ofertą gier, może skłonić wielu do zakwestionowania, czy studio nie nadało się do tej gry. W ostatnich latach studio zajmowało się głównie tworzeniem wyścigowych gier symulacyjnych opartych na motocyklach, koncentrując się na zanurzeniu i szczegółach.

Cardini zwraca jednak uwagę, że Milestone nie jest tylko zdegradowany do wyścigów symulacyjnych, a gry bardziej zręcznościowe to coś, do czego zespół nadal jest bardzo zdolny. „Milestone w przeszłości stworzył kilka kultowych gier zręcznościowych na 4 koła, takich jak Screamer. Dlatego tego typu gry zawsze były częścią naszego DNA”.

Granica między wyścigami zręcznościowymi i symulacyjnymi może stać się dość mglista dzięki tytułom takim jak Forza Horizon 4, wspaniała gra z bardzo szczegółowymi i dokładnymi pojazdami. Czasami jednak Forza Horizon mówi o tym, jak daleko można skoczyć, lub jak szybko gracze mogą dostać się z punktu A do punktu B za pomocą jakiegoś arkadowego zwrotu. Niemniej jednak te dwa gatunki nakładają się na siebie, a Cardini przyznaje, że chociaż ostatnio Milestone skupiało się na realistycznych grach wyścigowych, doświadczenie związane z tworzeniem tych tytułów było kluczowe dla rozwoju Hot Wheels Unleashed.

„Myślę, że część naszego doświadczenia w grach symulacyjnych przenieśliśmy również do Hot Wheels Unleashed, ponieważ umiejętności wyścigowe są w naszej grze bardzo ważne, nawet jeśli wszyscy mogą w nią grać, obniżając poziom trudności”.

Przed Hot Wheels Unleashed ostatni występ tej marki w kategorii AAA miał miejsce w DLC Hot WheelsForza Horizon 3, które dodało rozległe pomarańczowe tory na australijska sceneria i wiele najpopularniejszych samochodów z serii. Minęło jeszcze więcej czasu, odkąd ukazała się pełnoprawna, niemobilna gra z serii Hot Wheels.

Zapytany, dlaczego uważają, że minęło tak wiele czasu od prawdziwego tytułu Hot Wheels, Cardini powiedział, że Milestone ma szczególne okoliczności. „Aby stworzyć pełnoprawną, niemobilną grę Hot Wheels, potrzebujesz dużego doświadczenia w grach wyścigowych; nie ma wielu takich studiów”. Milestone dostrzegło szansę jako studio, które w 100% koncentruje się na tytułach wyścigowych, Mattel również dostrzegł potencjał, a teraz nowa gra Hot Wheels jest już prawie dostępna.

Przeczytaj także  Materac gier sprzedawany jest w Japonii, ale wygląda na niewygodne

Hot Wheels Unleashed wystartuje 30 września na PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One i Xbox Series X/S.