Strona główna GR Originals Infinity Ward musi przyjąć system badań punktowych w Call of Duty: Modern Warfare 2

Infinity Ward musi przyjąć system badań punktowych w Call of Duty: Modern Warfare 2

0
Infinity Ward musi przyjąć system badań punktowych w Call of Duty: Modern Warfare 2

Chociaż sporo jest teraz wiadomo o kampanii Call of Duty: Modern Warfare 2 , informacje o trybie wieloosobowym są nadal mocno ograniczone. Klasyczna mapa highrise została drażniona, a legendarna broń, taka jak interwencja, wyciekła, ale poza tym fani niewiele wiedzą o tym, co będzie oferowane na klasycznych listach odtwarzania 6v6.

Mając na uwadze potwierdzone informacje, wciąż istnieje nadzieja, że ​​Infinity Ward wyjdzie poza system Killstreak, którego używa w swoich grach. Podczas gdy niektórzy gracze wolą ten uproszczony styl, wielu uważa, że ​​jest głęboko wadliwy, stwierdzając, że styl Treyarch jest lepszy. Idąc dalej, wspaniale byłoby zobaczyć, jak wszystkie gry przyjmują model Sctorestreak, trend, że Infinity Ward ma szansę zacząć od wydania Call of Duty: Modern Warfare 2 .

Śmiertelna wada w systemie Killstreak Call of Duty

Głównym problemem z Killstreaks w Call of Duty jest to, że nagradzają graczy za samolubne. Kiedy gracz łączy kilka zabójstw, prawdopodobnie odejdzie od akcji, grając ostrożnie, aby chronić swoją passę i biwakować gdzieś bezpiecznie, aby nadal budować ją wyżej. Pozostawia to graczy, którzy próbują grać w cel z mniejszą pomocą, ponieważ ich koledzy z drużyny będą bardziej skoncentrować się na własnych seriach niż cel wygrania.

Ten problem obejmuje również obiektywne graczy, ponieważ nie są oni nagradzani za odtwarzanie celu. Nie tylko są problemy z tablicą wyników związane z obiektywną grą w Call of Duty , ale z systemem Killstreak, gracze są zniechęceni do flag lub trzymania strefy. Jeśli chcą fantazyjnego uderzenia powietrznego lub strzelca choppera, powiedziano im, aby skupić się na zabójstwach zamiast wygrania, ponieważ przechwytywanie flag lub trzymanie punktu Hardpoint nie da im żadnego postępu w kierunku ich serii.

Zestryki wyników są idealnym rozwiązaniem tego problemu, ponieważ dotyczą obu stron problemu. Gracze, którzy bardziej dbają o zdobycie psów ataku lub strzelaninę niż wygrana, zachęca się do gry w cel, ponieważ dostają punkty w kierunku swojej serii. Ci, którzy już grają w obiektywną korzyść, a nawet niewykwalifikowani gracze mogą zdobyć pasty, po prostu rzucając swoje ciała na flagę i pomagając ich zwycięstwu. Restreaks Scorereaks nawet nagradza graczy za zabójstwo, z większą liczbą punktów tym, którzy łączą wiele eliminacji.

Przeczytaj także  DLC Mały Tiny Wonderlands dowodzą, że wiązki w przedsprzedaży mogą wprowadzać w błąd

Dla tych, którzy wolą Killstreaks, Infinity Ward powinien dostarczyć nową wersję Perk Pointman. W tej Call of Duty: Modern Warfare 2019 Funkcja Killstreaks stała się badaniami wyników, ale aby z niej korzystać, gracze musieli poświęcić jedno z najważniejszych automatów Perk. Biorąc pod uwagę, jak wszechstronne są wyniki, zawsze powinny być domyślną opcją, ponieważ gracze nie powinni być karani za to, że ich cel obiektywna jest odpowiednio nagrodzona. Jednak w przypadku graczy, którzy chcą bardziej ograniczonego systemu, Perk Reverse-Pointman pozwoliłby im zdecydować się na Killstreaks. Idealne byłoby zamknięcie zabójców za pomocą profitu, ponieważ większość graczy po prostu trzymałaby się badań punktowych, co oznacza, że ​​większość społeczności byłaby zachęcana do zagrania w tym celu.

Z biegiem lat pęknięcia w systemie Killstreak zaczęły się pokazywać, a często karze tych, którzy preferują dobre wygrane/straty w stosunku do imponującego stosunku zabójstwa/śmierci. Biorąc pod uwagę, w jaki sposób obiektywni gracze muszą już radzić sobie z członkami drużyny, którzy koncentrują się bardziej na wyzwaniach Call of Duty lub odblokowaniu karty telefonicznej, potrzebny jest system badań wyników, aby uzyskać nieco więcej pomocy. Jeśli karty wyników nie są obecne, praca zespołowa może być prawie nieistniejąca w Call of Duty: Modern Warfare 2 .

Call of Duty: Modern Warfare 2 Uruchamia 28 października na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X.