Strona główna Listy Kraina czarów Tiny Tina Najlepsze i najgorsze zajęcia solo

Kraina czarów Tiny Tina Najlepsze i najgorsze zajęcia solo

0
Kraina czarów Tiny Tina Najlepsze i najgorsze zajęcia solo

Do tej pory krainy czarów Tiny Tiny pokazało społeczności gier, że gatunek grafiki strzelców ma coś więcej niż tylko rozpylanie i modlitwa. Ten spin-off Borderlands ponownie wprowadził gatunek strzelców, włączając unikalne funkcje rozgrywki, które sprawiają, że granie jest jeszcze bardziej zabawne niż poprzednie gry borderlands , jak potężne zaklęcia, które mogą stopić bossów .

Ale Wonderlands Tiny Tina wprowadziło także kilka nowych klas, które okazały się potężne, każda na swój sposób. Na przykład Spellshot jest unikalnym magem reżyserskim, który może władać dwa zaklęcia jednocześnie lub życiowe grobowe i jego piekielne towarzysz. Ale nie wszyscy dobrze sobie radzą podczas gry solo, więc gracze, którzy chcą samodzielnie doświadczyć krain, powinni wiedzieć, która klasa doprowadzi ich do końca.

Graveborn – The Life Leech

Niewątpliwie najmniej solo przyjazna dla w krainie krainy małej Tiny jest Graveborn, ponieważ zarówno jego umiejętności akcji (Reaper of Bones i Dire Sacifice) używają HP gracza, aby wyrządzić obrażenia wrogom. Na przykład Reaper of Bones zwiększa kradzież HP i magiczne obrażenia, jednocześnie spuszczając pasek zdrowia gracza. I jak gracze mogą sobie wyobrazić, może to prowadzić do nieuniknionej śmierci, szczególnie jeśli gracz jest otoczony przez wrogów i nie ma dostępu do mikstury HP.

Ale oczywiście nie oznacza to, że gracz nie może użyć Graveborn Class do solo całej kampanii, ponieważ ta klasa ma jedną umiejętność (Dread Przymierza), która przekierowuje szkody dla swojego towarzysza Demi-Licha. Na szczęście gracze mogą połączyć tę klasę z inną klasą, aby zwiększyć jej przeżywalność, ale ogólnie ta klasa nie jest najlepiej dostosowana do gry solo.

Stabbomancer – Specjalista ds. Hitów krytycznych

Mimo że Stabbomancer ma najlepsze umiejętności uszkodzenia broni i statusu w Wonderlands Tiny Tina , nie jest to najlepsza klasa do gry solo, ponieważ brakuje jej umiejętności, które zwiększają przeżywalność. Ale tym, co sprawia, że ​​Stabbomancer jest lepszy niż Graveborn (pod względem graczy solo), jest jego umiejętność akcji „From the Shadow”, która zmienia gracza niewidocznego przez krótki czas.

Przeczytaj także  Najlepsze mody Terraria

Ponadto ta umiejętność akcji ma niskie czasów odnowienia (36 sekund), co oznacza, że ​​gracze mogą go użyć do „szturchnięcia” bossa z cienia bez ryzyka ich życia. Ale, jak wspomniano wcześniej, Stabbomancer nie ma żadnych umiejętności, które mogą pomóc im przetrwać solową rozgrywkę, więc gracze będą musieli skorzystać z innej mięsnej klasy, aby zapewnić mu większą przeżywalność.

Spellshot – podwójny czarodziej

Klasa Spellshot jest prawdopodobnie najbardziej charakterystyczną klasą w całej franczyzy Borderlands , ponieważ koncentruje się na zaklęciach, a nie na broń lub broń walczy. Co więcej, SpellShot ma wiele umiejętności, których gracze mogą użyć, aby usunąć elitarnych wrogów w ciągu kilku sekund, takich jak umiejętność o wysokiej liczbie wątków, która zwiększa stosy zaklęć.

Ale powodem, dla którego Shellshot jest przyzwoitym solo, jest jego umiejętność akcji „Polimorf”, ponieważ przez kilka sekund przekształca wroga w skeep. I chociaż wróg zostaje przekształcony, nie będą w stanie atakować i odnieść zwiększonych obrażeń ze wszystkich źródeł. A jeśli gracz użyje tej umiejętności akcji na szefa, takiego jak Banshee lub Lechance, natychmiast rzuci darmowe zaklęcie i zyska dwa stosy pisowni.

BRR -Zerker – rozwścieczony berserker

Chociaż klasa BRR-zerker ma głównie skierowaną do gry w zwarciu (która niestety nie jest tak potężna, jak powinna), klasa BRR-zerker ma również wiele umiejętności, które zwiększą regenerację HP i HP gracza. Na przykład „„ Nieustępienie ”BRR-Zerkera„ nieustępliwa ”zwiększa regenerację zdrowia, a efekt jest podwojony, jeśli gracz jest rozwścieczony.

A jego umiejętności „starożytna furia” na poziomie 4 zwiększa maksymalne zdrowie gracza, co oznacza, że ​​gracze będą o wiele trudniejsze do zabicia. Ale przy tych wszystkich umiejętnościach przetrwania BRR-Zerker brakuje przyzwoitej wydajności szkód, więc gracze powinni połączyć go z klasą opartą na obrażeniach.

Przeczytaj także  Minecraft: Najlepsze transakcje na wieśniakach

Clawbringer – Wyvern Wrangler

Większość graczy zakłada, że ​​Clawbringer jest jedną z najsłabszych klas, ponieważ jego towarzysz często umiera i ma ograniczony potencjał obrażeń. Ale ta klasa jest bardzo przydatna dla graczy solo, ponieważ ma wiele umiejętności, które znacznie zwiększają zdolności oddziału. Ponadto „Umiejętność” poziomu 2 zwiększa redukcję obrażeń, a gracze zyskują szansę na odzwierciedlenie szkód wrogom.

Ale, podobnie jak w przypadku BRR-Zerkera, Clawbringer nie ma umiejętności opartych na obrażeniach, więc gracze powinni używać zaklęć lub grobinów jako klasy wtórnej. Jeśli gracze zdecydują się użyć Graveborn lub Spore Warden jako klasy wtórnej, będą mogli jednocześnie korzystać z dwóch towarzyszy, co zwiększa wydajność obrażeń.

Strażnik zarodników – mistrz grzyba

Bez wątpienia Strażnik zarodników jest najlepszą klasą solo w Małych Wondernlands , ponieważ jego towarzyszka jest skierowana do pobliskich wrogów i zadają obrażenia żywiołowe trucizny. Co więcej, gracze mogą zainwestować punkt umiejętności w umiejętność „grzyba leczniczego”, która pozwala towarzyszowi grzyba ożywić gracza.

Ponadto towarzysz grzybów „Cloud” gracza (umiejętność poziomu 2) drwi wrogów i pozostawia chmurę zatrucia, która z czasem zadaje obrażenia. Te dwie umiejętności pomogą graczom przetrwać podczas całej kampanii, zwłaszcza jeśli połączą strażnika z Graveborn, ponieważ mają przydatne umiejętności, które zwiększają przetrwanie towarzyszące.

Wonderlands Tiny Tina jest dostępny na PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox One i Xbox Series X/S.