Strona główna Wiadomości z gry Lost Judgement: kompletny przewodnik po rozdziale 2

Lost Judgement: kompletny przewodnik po rozdziale 2

0
Lost Judgement: kompletny przewodnik po rozdziale 2

Rozdział 2 Lost Judgement rozgrywa się wyłącznie w Seiryo High i przedstawia graczy badających śmierć jednego z nauczycieli stażystów.

Rozdział 2 zaczyna się dokładnie tam, gdzie kończy się pierwszy rozdział: z Takem i jego kolegami detektywami siedzieli w gabinecie prezesa. Gdy tylko będą mogli, gracze będą musieli porozmawiać z administratorem szkoły o Mikoshibie, wybierając Nagranie Bezpieczeństwa Stacji Shinjuku na pytanie, co ostatecznie skłoniło przewodniczącego do działania w sytuacji zastraszania.

Po zakończeniu rozmowy gracze powinni udać się do Pokoju Wydziału na drugim piętrze i spojrzeć na biurko Sawy, czekając na jej pojawienie się. Będą mogli tutaj zbadać kilka różnych rzeczy, ale tylko patrząc na zdjęcie Sawy i jej szkolnych przyjaciół, rozwiną główną historię.

Rozmowa z Sawą ujawnia, że ​​Mikoshiba była blisko z drużyną koszykówki, więc gracze powinni udać się do sali gimnastycznej. Zbliżanie się do Kody doprowadzi do pojawienia się łobuzów z wcześniejszego pojawienia się i do kolejnej walki. Po umieszczeniu dzieci na swoich miejscach Sawa wchodzi na salę gimnastyczną i słucha Take’a o jego czynach i stroju.

Jak się okazuje, szkoły nie są najbardziej zadowolone z powodu dziwnych mężczyzn bijących swoich uczniów, dlatego po rozwiązaniu problemu zastraszania prezes sugeruje, że być może nadszedł czas, aby Tak odszedł. Wspomina jednak, że detektyw może zostać, jeśli zostanie zewnętrznym konsultantem jednego z wielu szkolnych klubów, a to staje się kolejnym głównym celem.

Jak dostać się do szkoły?

Po powrocie do strefy wejściowej Tak zanotuje biuro administracyjne oraz dość ruchliwą tablicę ogłoszeń szkoły. Biorąc pod uwagę, że rola, której szuka, jest pozycją doradczą, gracze powinni skierować się w stronę tej drugiej, gdzie wpadną na znajomą twarz z poprzedniego rozdziału.

Dziewczyna, która znalazła kamerę na klatce schodowej, Amazawa, ponownie oskarża Taka o podglądanie. Stara się jak najlepiej wybrnąć z sytuacji, ale wkrótce okazuje się, że może być wymagane inne podejście. Po wyczerpaniu początkowych opcji przyznanych graczom, czwarta „Negocjacja”. stanie się dostępne, które gracze będą musieli wybrać.

Przeczytaj także  10 najlepszych horrorów z nawiedzonym domem

Kiedy ponownie przejmą kontrolę, gracze powinni wejść w tryb śledztwa i zbadać stos ulotek na podłodze lub ten w prawym dolnym rogu planszy. Tak się składa, że ​​Mystery Research Club poszukuje zewnętrznego doradcy: stanowiska, na które Tak jako prawnik i detektyw ma więcej niż kwalifikacje. Gracze powinni zaproponować, że zostaną doradcami, a następnie udać się za dziewczyną do siedziby MRC.

Jak zdać test Amazawy?

Po rozmowie z Amazawą o teście i wyrażeniu zgody na wzięcie w nim udziału, gracze będą mieli za zadanie zinfiltrować szkolny Klub Tańca. Gdy zobaczą, jak tańczą, zostaną zapytani, czego brakuje w klubowej rutynie, i powinni wybrać opcję „Zrób większy wpływ”. opcja, po której następuje „A co, jeśli dorzucisz trochę kung fu?”

Minigra Dance Club powinna być dość znana każdemu, kto kiedykolwiek grał w grę rytmiczną. Gracze będą musieli nacisnąć odpowiednie przyciski, gdy pojawią się na dole ekranu, a także użyć D-Pad, aby wybrać jeden z trzech specjalnych ruchów freestyle, gdy tylko zostaniesz o to poproszony.

Pod warunkiem, że Groove Gauge zakończy się poza wyraźnym znakiem pod koniec rutyny, Sayaka poprosi Tak, aby od czasu do czasu zatrzymał się i pomógł. To skłania Amazawę do oficjalnego zaoferowania stanowiska zewnętrznego doradcy MRC, co oznacza, że ​​gracze mogą teraz powrócić do śledztwa w Mikoshibie lub rozpocząć wiele opowieści szkolnych w grze, według własnego uznania.

Gdzie znaleźć Koda

Kiedy tylko będą gotowi, zawodnicy powinni wrócić do sali gimnastycznej i porozmawiać z członkami klubu koszykówki. Wspomną, że Mikoshiba skupił dużo uwagi na Kodzie, który, podobnie jak reszta uczniów z klasy 2-2, spóźnia się na ćwiczenia. Aby ją znaleźć, gracze będą musieli udać się do klasy na drugim piętrze, gdzie ma miejsce kolejny przypadek zastraszania.

Przeczytaj także  Call of Duty: Modern Warfare - Captain Price ma nowego aktora głosowego

Po przegonieniu agresorów Tak i Koda porozmawiają przez chwilę, a Koda wyjawi, że chce opuścić klub koszykarski. Po wyjściu z klasy Tak wpadnie na łobuza, Akane, która prosi go, aby poszedł na trzecie piętro, aby ona i jej przyjaciele mogli przeprosić za swoje czyny. Pomimo przejrzenia tego bardzo oczywistego kłamstwa, Tak postanawia się podporządkować.

Jak pokonać lidera Senpai

Niemal natychmiast po przybyciu na trzecie piętro gracze znajdą się w otoczeniu przestępców. Wielu z nich jest uzbrojonych w broń, więc mogą rozważyć przejście na Styl Węża, aby ich rozbroić. Jeśli nie, swobodne ruchy stylu żurawia powinny przynajmniej uniemożliwić tak łatwe otoczenie.

Gdy wszyscy uczniowie zostaną pokonani, Tak wyskoczy przez okno, aby uciec. Gracze będą musieli użyć parkour, aby wspiąć się na dach, pamiętając, aby skierować się w prawo, gdy tam dotrą, aby odebrać książkę umiejętności Granica Śmierci: Wounded Tiger. Jeśli udadzą się w innym kierunku, będą mogli znaleźć również butelkę Toughness Z.

Po zebraniu przedmiotów gracze powinni zeskoczyć z powrotem do znacznika zadania, aby uruchomić kolejną scenkę przerywnikową. Kiedy to się skończy, zmierzą się z Przywódcą Senpai i resztą jego kumpli i powinni ponownie użyć Stylu Węża i Żurawia, aby przerzedzić stado. Kiedy są tylko oni i Przywódca Senpai, gracze powinni przełączyć się na Styl Tygrysa i, jeśli to konieczne, skorzystać z wielu potencjalnych broni, które są rozrzucone po klasie.

Prawda o Mikoshiba

Gdy trzeci rok zniknie z drogi, Tak przesłucha kilku łobuzów na dachu. Wspomną, że Sawa nie była wielką fanką Mikoshiby, co skłoni Taka do powrotu do Pokoju Wydziału, aby ponownie z nią porozmawiać. Sawa jest jednak na spotkaniu z prezesem, kiedy ten przybywa, więc gracze powinni skorzystać z okazji, aby ponownie zbadać zdjęcie na jej biurku. Tym razem będą mogli go otworzyć, odsłaniając obraz syna Ehary.

Przeczytaj także  SkateBIRD: 8 fantazyjnych trików, które musisz szybko opanować

Ostatnim celem rozdziału jest udanie się do gabinetu Przewodniczącego na III piętrze. Tam Tak zobaczy kilku detektywów wchodzących do środka, by porozmawiać z Przewodniczącym i Sawą o śmierci Mikoshiby. Gdy zamykają się za nimi drzwi biura, ekran robi się czarny, a drugi rozdział Lost Judgement dobiega końca.