Strona główna GR Originals Midnight Suns Marvel ma więcej systemów niż XCOM

Midnight Suns Marvel ma więcej systemów niż XCOM

0
Midnight Suns Marvel ma więcej systemów niż XCOM

Dzięki takim gierom jak cywilizacji i xcom , Firaxis zyskał sobie markę w grach strategicznych z dogłębną mechaniką i systemami prawie niezrównanymi w każdej innej grze strategicznej lub gatunku. To właśnie te dogłębne mechaniki sprawiają, że każda tura czuje się tak, jakby gracze puzzle muszą rozwiązać, z wystarczającą losowością, że najlepiej opracowane plany mogą się nie udać. Marvel’s Midnight Suns bierze te bardzo znane elementy i podwaja je, jeśli być może nikt tak naprawdę się nie spodziewał.

Marvel’s Midnight Suns niedawno otrzymał nowy zwiastun w ramach prezentacji Disney and Marvel Games D23 Expo, a gra Game Rant rozmawiała również z dyrektorem kreatywnym Jake Solomon i producentem franczyzy Garth DeAngelis. Jak wielu wie, gra została niedawno opóźniona, ale konsole na PC i obecnych generacji otrzymały nową datę premiery na pokazie. Wynika to z faktu, że Firaxis chce upewnić się, że wszystko na całej tabaku jest mnóstwo zakamarków, których Firaxis nigdy wcześniej nie musiała odkrywać. Walka taktyczna jest w rdzeniu gry, ale w społeczności RPG jest wiele innych obszarów, na których koncentruje się zespół.

Fakt, że Marvel’s Midnight Suns jest społecznością RPG, odróżnia go od gier takich jak xcom , podczas gdy do samej walki musiało być podejście inaczej. Taktyka Xcom działała, ponieważ wszyscy byli omylnym żołnierzem; Domyślnie superbohaterowie niekoniecznie są „omylni.

Bohaterowie mogą zostać ranni, ale nie można ich zabić. Bohaterowie nie mogli przegapić swoich mocy i ataków, nie odchodząc od fantazji bohatera związanej z Marvel’s Midnight Suns , więc Firaxis musiał spojrzeć na to z innego punktu widzenia, upewniając się, że bohaterowie stali się tak twardo jak oni Zrób na dużym ekranie. Rozwiązanie każdej części tej fantazji bohatera oznacza, że ​​istnieje więcej systemów rozgrywki niż gry takie jak Xcom , po prostu dlatego, że gra rosła przez cały czas jej rozwoju, a Firaxis przebiegał tak głęboko, jak tylko mogła. Jak opisał to DeAngelis,

„W tej grze jest tak wiele głębokich systemów. Tak, nawet w porównaniu do XCOM, gdy patrzysz po stronie opactwa i wszystkich rzeczy, które możesz zrobić, aby dostosować bazę do zmodyfikowania swoich bohaterów”.

Solomon nie wymienił tutaj słów, mówiąc: „Nigdy tego nie powiedzieliśmy, ale to prawda. Istnieje więcej systemów ”. Może to wydawać się trudne do uwierzenia dla fanów xcom , ale z doświadczenia Game Rant wydaje się być prawdą. Game Rant wcześniej sprawdził czterogodzinny praktyczny podgląd Marvel’s Midnight Suns , w których można było się cieszyć elementy społeczne i wybory, karty do sortowania i ulepszenia, kompilacje dla każdego Pobrana postać o północy, trening z ostrzem, ulepszenia Doktora Strange i Iron Mana, które mają zostać wykonane, opactwo do zbadania, ulepszenia opactwa, które należy wprowadzić i znacznie więcej. Z jasnych słów Firaxis i naszego doświadczenia jest to, że ta sama ilość szczegółów wypłaconych Xcom została wypłacona każdemu elementowi Marvel’s Midnight Suns i jest więcej do zrobienia Północne Suns niż Xcom. To imponujący wyczyn, coś, co Firaxis jest zdeterminowane, aby zrobić dobrze.

Warto również zapamiętać, że graliśmy tylko cztery godziny gry. Gdy gracze przechodzą przez historię Marvel’s Midnight Suns i ulepszają obszar hub opactwa, coraz więcej systemów odblokuje się, a gra będzie nadal przekraczać coraz więcej systemów na graczy w miarę upływu czasu. W pierwszych godzinach nie jest to rzucane na graczy, ale fani xcom mogą się stracić i nowych fanów.

Przeczytaj także  Lego Universe zasługuje na przebudzenie

Marvel’s Midnight Suns uwalnia 2 grudnia na PC, PS5 i Xbox Series X. PS4, Switch i Xbox One wersje w późniejszym, nieokreślonym dniu.