Strona główna Wiadomości z gry Niezależne udostępnianie gier deweloperskich do pobrania za darmo dla Playable Wyvern Simulator

Niezależne udostępnianie gier deweloperskich do pobrania za darmo dla Playable Wyvern Simulator

0
Niezależne udostępnianie gier deweloperskich do pobrania za darmo dla Playable Wyvern Simulator

Twórca niezależnych gier i założyciel ImagineDreams udostępnia bezpłatny link do pobrania fantastycznie wyglądającego grywalnego symulatora wiwerny inspirowanego Monster Hunter.

Mityczne stworzenia, takie jak smoki i wiwerny, zawsze uzupełniały ikonografię high fantasy, zarówno w filmach, telewizji, jak i grach wideo. The Elder Scrolls 5: Skyrim, Dragon’s Dogma, Legenda Dragona i Łowca potworów< /strong> to tylko garstka gier, które przywiązują wielką wagę do takich stworzeń, z naciskiem na ich wpływ na gatunek fantasy.

Łowca potworów niczym się nie różni, dodając wiwerny wraz z szeregiem bardziej unikalnych potworów, które pomagają je jeszcze bardziej odróżnić. Jeden niezależny projekt pozwala graczom doświadczyć wolności i mocy fantastycznej bestii na rozległej pustyni, a główną inspiracją do tego jest film akcji Monster Hunter.

Fouad Torriss, założyciel niezależnego studia ImagineDreams, podzielił się spojrzeniem na zaimprowizowany projekt zatytułowany „Wyvern” lub „Wyvern Simulator”, chociaż wydaje się, że nie ma konkretnego tytułu osadzonego w kamieniu. Jako wiwerna gracze mogą swobodnie latać po otwartym niebie, wykonywać czteronożne sprinty po piasku i miotać wielkimi kulami ognia, które po uderzeniu wyrzucają wydmy w wielkie chmury. Jednak Torriss wielokrotnie powtarza, że ​​ten grywalny kontroler nie jest grą i nie ma planów przekształcenia go w jedną, głównie z powodu braku potrzebnych funduszy.

Ze względu na bardzo pozytywny odbiór materiału, Torriss hojnie zdecydował się udostępnić darmowy link do pobrania symulatora, aby gracze mogli go zdobyć i cieszyć się wolnym czasem wędrującym jako wiwerna bez żadnych celów ani narracji do naśladowania. Torriss był niezwykle uprzejmy i przejrzysty przy tworzeniu symulatora, pozwalając zainteresowanym fanom dowiedzieć się, jakie nadchodzą aktualizacje i jakie zawiłe role odegrał Torriss w przekształceniu grywalnego kontrolera w funkcjonalny projekt.

Torriss wyjaśnia, że ​​inspiracją do stworzenia grywalnego kontrolera wiwerny był tak naprawdę film Łowca potworów. Torriss zaprogramował i nałożył razem autentyczne animacje dla „nie-humanoidalnego kontrolera” z myślą o Rathalo, chociaż wybrana ciemna wiwerna bardziej odzwierciedla wygląd Rathian. Rzeczywiście, ten symulator naśladuje nienaganną grafikę, jaką mają najnowsze tytuły Monster Hunter, a przede wszystkim odzwierciedla Rathian lub Rathalos w pustynnym krajobrazie.

Przeczytaj także  Aragami 2: Jak znaleźć złoto

Od tego czasu Torriss dodał dedykowany tryb zdjęć do grywalnego kontrolera, a fani udostępnili już ujęcia kinowe, które udało im się uchwycić. Chociaż ten grywalny kontroler może nie widzieć dalszego rozwoju jako własnej gry, gracze mogą cieszyć się tą inspirowaną Łowcą potworów symulacją wiwerny jako własnym imponującym projektem.