Strona główna Wiadomości z gry Pokémon: 20 najlepszych ruchów ognia, ranking

Pokémon: 20 najlepszych ruchów ognia, ranking

0
Pokémon: 20 najlepszych ruchów ognia, ranking

Oprócz ogólnie wysokiej wydajności obrażeń, wiele ataków opartych na pożarach ma również szansę spalenia przeciwnika. To są najlepsze z nich.

Inferno to ruch hit lub miss-dosłownie. Jest to jeden z tych ruchów, w których patrzysz na statystyki na papierze i myślisz, że jest to jeden z najlepszych ruchów typu pożarowego. Następnie to zauważasz. Inferno ma dokładność 50, więc tęskni za bardzo . Ta sytuacja nie jest lepsza dzięki faktowi, że jej liczba PP wynosi tylko 5. Przynajmniej ma wysoką moc 100.

Tak bardzo tęskni, tak, ale jest powód, dla którego Inferno właśnie stworzył tę listę. Inferno pali cel automatycznie, jeśli uderzy. Większość ataków typu pożarowego, które powodują spalanie, dają jedynie 10% – 30% szansę (w zależności od ruchu) zadawania płonących dolegliwości na cel. W przypadku Inferno występuje to w 100% przypadków – pod warunkiem, że atak faktycznie uderzy.

Płonąca zazdrość

Zazdrość o spalanie to specjalny atak uzyskany tylko przez wyspę zbroi Tutors. Jeśli chodzi o surowe statystyki, ruch ten ma wprawdzie rozczarowujący 70 mocy podstawowej i niską liczbę PP. Jednak ten ruch jest większy niż surowe uszkodzenie, które zadaje; Jego drugorzędny efekt potencjalnie zmienia grę.

Jeśli używany, jakikolwiek przeciwnik, który używał ruchu wzmacniającego statystykę, otrzyma gwarantowane oparzenie i odniesie poważne obrażenia. Jeśli chodzi o zatrzymanie zamiatania w swoich utworach, masowe typy pożaru i inne dziwne Pokemony mogą absolutnie wykorzystać go, aby zrujnować słoneczny dzień fizycznego. Nadal zadaje również obrażenia, nawet jeśli wróg nie zwiększył statystyk, co oznacza, że ​​nie ma dużego ryzyka. Ten atak zapewnia użyteczność, której brakuje wielu ataków typu pożarowego.

Fire Fang

Fire Fang to świetny atak typu ognia. Ma ocenę mocy 65, dokładność 95 i liczbę PP 15. Moc 65 jest nieco dolna, ale ten ruch ma kilka dolegliwości statusowych, które może zadawać cel. Dokładność 95 nie stanowi problemu – bardzo rzadko jest przegapić Fire Fang.

Ten ruch ma 10% szans na uniesienie celu, jeśli użytkownik zaatakuje przed przeciwnikiem. Ten ruch ma również 10% szans na spalenie celu – i tak, cel można uderzyć obiema dolegliwościami z jednego ataku. Tak, byłoby miło, gdyby potencjał obrażeń był wyższy, ale przynajmniej Fire Fang może zmusić przeciwnika do pominięcia rundy i daje im wyniszczającą dolegliwość statusu.

Wypadek upałów

Katastrofa cieplna znajduje się w linii ataków, które mają moc podstawową określoną wagą wraz z ciężkim slamem typu stalowym. Ten ruch pozostał ekskluzywną techniką ewolucyjnej linii Tepiga, aż Sword and Shield . Ten ruch wciąż powrócił, ale był teraz dostępny dla całego wyboru Pokemonów, nawet jeśli wielu nie jest typami pożaru.

Najlepszym użytkownikiem tego ataku musiałby być Coalossal, który otrzyma premię do dźgnięcia i zwykle może uzyskać maksymalną moc podstawową 120. Copperajah może być w stanie użyć go jeszcze bardziej efektywniej, a jego waga absolutnie gwarantuje maksymalne obrażenia. Każdy pokemon, który mógłby użyć ciężkiego SLAM, może również użyć wypadku cieplnego z tym samym poziomem skuteczności, dając ciężkim znajomym nieco lepsze pokrycie typu.

Rozpalać sie

Ten atak ma ogromną moc podstawową, 100 dokładności i rozsądną 5 pp. Pierwotnie został przekazany tajflozji jako specjalnej techniki, ale można go było przekazać innym pokemonom poprzez hodowlę. W Sword and Shield kilka innych Pokémon zostało wypalonych jako technika, która jest interesująca.

Przeczytaj także  Najlepsi złoczyńcy DC zmienili bohaterów

Istnieje jednak jedna ogromna wada: ruch wymazuje się na pożaru jego użytkownika. Pokemon podobny do Centiskorch stanie się czystym typem błędów, a arcanine wcale nie stanie się typem. Może to mieć jego zastosowania, ale pozbycie się ataków kłutych może być szkodą w wielu przypadkach. Jednak pod względem wiarygodnej surowej mocy atak ten ma statystyki legendarnej techniki i jest dostępny dla legend. Dla tych, którzy chcą podjąć ryzyko, spalanie może być solidną opcją.

Pyro Ball

Pyro Ball to charakterystyczny ruch Cinderrea, startera typu pożarowego w galaru. Atak ma moc podstawową 120 i głównie niezawodną dokładność, a także szansę na zastosowanie oparzenia. W przypadku pokemona z tak wysokim atakiem bazowym jak Cinderace, ten ruch jest absolutnie kartą atutową. Jest to równoważne z użyciem strzału Jecht w mini-gier Blitzball Final Fantasy 10 i jest równie niezawodne.

Idąc naprzód, interesujące byłoby sprawdzenie, czy piłka Pyro staje się techniką wyuczoną przez inne Pokemony. Wiele charakterystycznych ruchów ma zwyczaj przekazywania się do innego Pokemona, a coś tak potężnego, jak piłka Pyro, może zrobić fale. Jest to jeden z najlepszych ruchów typu pożarowego w całej serii za to, że wszystkie mocne strony nie ma żadnych wad innych, równie potężnych ruchów.

Pochylący strzał

Pochylenie strzału i kula Pyro to bardzo podobne ruchy. Ten ruch ma moc 100, dokładność 100 i liczbę PP 5. Wyrządza nieco mniej uszkodzeń niż kula pyro, ale jest również nieco dokładniejsza. Oba ruchy mają również szansę na spalenie przeciwnika. Największą różnicą między tymi dwoma ruchami jest to, że Pyro Ball jest atakiem fizycznym, a smukanie strzału jest specjalnym atakiem.

Decydujący czynnik umieszczenia ostrzelnego strzału przed piłką Pyro sprowadza się do efektu spalania, który może zadawać przeciwnikowi. Searing Shot ma 30% szans na spalenie, podczas gdy Pyro Ball ma tylko 10% szans na spalenie. Jedynym pokemonem, który może się nauczyć tego ruchu, jest Victini.

Flare Blitz

Flare Blitz to chleb i masa każdego fizycznego napastnika typu pożarowego, z 120 podstawową mocą i 100 dokładnością. Ma nawet szansę na spalenie i wysoką liczbę 15 pp. Dla wszystkich celów i celów ten ruch pozwala typom przeciwpożarowym konkurować z najlepszymi.

Więc jaki jest haczyk? Haczyk to uszkodzenie odrzutu; Użytkownik otrzymuje jedną trzecią zadanych szkód w odrzuceniu. Biorąc pod uwagę fakt, że wielu użytkowników Flare Blitz chce uzyskać czyste zamiatanie, jest to ruch wysokiego ryzyka i nagroda. W przeszłości Stealth Rocks uczyniły jeszcze szkicowcom, ponieważ wczesne podjęcie dodatkowych obrażeń utrudnia uzasadnienie użycia. Wytrzymałe buty utrzymują w ogniu bezpieczeństwo i wystarczająco zdrowe, aby rozpocząć błyszczenie. Flare Blitz jest tam z podmokiem ognia i ognia pod względem użycia, być może nawet bardziej, a to dlatego, że jest to jeden z najlepszych fizycznych ruchów typu pożarowego.

Fala upałów

Fala ciepła jest jednym z silniejszych ataków ognia dla wielu pokemonów typu pożarowego. Ten ruch ma ocenę mocy 95, ocenę dokładności 90, a liczba PP 10. Fala ciepła ma również 10% szans na spalenie przeciwnego pokemona.

To dobry ruch do wykończenia zranionego pokemona – nie najlepszego, ale dobrego. Fala cieplna jest najwyższym niszczącym ruchem pożarowym z liczbą PP wyższą niż 5, a ocena dokładności 90 jest wyższa niż średnia dla ruchu pożarowego, który ma ocenę mocy 90+.

Fire Lash

Jest to jeden z najlepszych ataków typu pożarowego do wykorzystania jako atak otwierający. Ma moc 80, dokładność 100 i liczbę PP 15. Ocena energii jest całkiem dobra, a przy liczbie PP 15 nie musisz racjonować jego użycia. Fire Lash to fizyczny atak, a nie specjalny atak, który jest rzadki w przypadku ruchów typu pożarowego. Ataki fizyczne są obliczane za pomocą obrony przeciwnika zamiast specjalnej obrony.

Przeczytaj także  Najlepsze cytaty od Avengers: Aou

Ten ruch ma jedną rzecz, która umieszcza go w pobliżu środka tej listy. Oprócz dość dużej mocy i 100% dokładności, Fire Lash obniża obronę przeciwnika. Szansa jest w 100% – obrona przeciwnika zostanie obniżona, gdy to się trafi (i z jego dokładnością prawdopodobnie będzie). Ponieważ jest to atak fizyczny, zadaje więcej obrażeń przy każdym późniejszym użyciu przeciwnika.

Magma Storm

Magma Storm ma ocenę energii wynoszącą 100, ocenę dokładności 75 i liczbę PP 5. Dokładność 75 oznacza, że ​​średnio jedno z czterech zastosowań. Biorąc pod uwagę, że Magma Storm ma tylko 5 PP, istnieje spora szansa, że ​​co najmniej dwa z nich spowodują brak. Magma Storm nadrabia to, mając wysoką moc i dwie zdolności wtórne.

Pierwszą z tych umiejętności jest to, że ruch zatrzymuje przeciwny pokemon, co czyni ich nie w stanie uciec z walki. Inną umiejętnością jest to, że Magma Storm zadaje trwałe obrażenia w każdej turze równą 1/8 maks. Punkty uderzenia przeciwnika.

Lava Plume

Lava Plume to świetny standardowy atak pożarowy, z którym można rozpocząć bitwę. Ma ocenę mocy 80, ocenę dokładności 100 i liczbę PP 15; Ponadto Plume Lava ma 30% szans na spalenie przeciwnego pokemona.

Liczba 15 pp jest wysoka dla ataku ogniowego, który ma moc 80+ i 100 dokładności. 30% szans na spalenie jest na tyle wysoka, że ​​co najmniej 5 z 15 zastosowań powinno spalić przeciwnika. Ten ruch może się nauczyć mniej niż dwudziestu pokemonów i niestety nie jest to TM.

Blaze Kick

Ci gracze, którzy wybrali Torchic w Pokemon Sapphire, Ruby i Emerald, prawdopodobnie lubią Blaze Kick. Ten ruch jest niezwykle skutecznym atakiem typu pożarowego. Ma moc 85, dokładność 90 i liczbę PP wynoszącą 10. Był to specjalny atak w Gen 3, ale od tego czasu został zmieniony na atak fizyczny.

Blaze Kick ma 10% szans na spalenie przeciwnika. To miłe, ale zwiększona szansa na zdobycie krytycznego trafienia jest jeszcze lepsza. Zasadniczo trafienia krytyczne mają szansę 1 na 20; Blaze Kick ma szansę 1 na 8 na zdobycie krytycznego hitu. Kiedy krytycznie uderza, jego moc jest skutecznie 170.

Słoneczny dzień

Słoneczny dzień wyróżnia się jedynym ruchem na tej liście, który nie jest atakiem. Ruch zmieniający pogodę powoduje, że słońce lśni jaśniej przez pięć zakrętów. Ma to wiele wpływów na grę. Głównym efektem jest to, że wszystkie ataki ogniowe zadają 50% więcej obrażeń, ataki wodne zadają połowę obrażeń, a grzmot i huragan przetrwają 50% ich dokładności.

Porusza się wiązki słoneczne i ostrze słoneczne, które nie wymagają już obrotu, aby naładować, gdy pod słonecznym dniem. Uzdrawiający efekt ruchów Morning Sun, Synthesis i Moonlight jest zwiększany o słoneczny dzień. Istnieją inne drobne efekty w słonecznym dniu, takie jak zapobieganie zamrożom Pokemonów.

Miotacz ognia

FlameTrower istnieje od czasu pierwszego pokolenia i nadal jest jednym z lepszych ataków płomienia dostępnych w Pokemon. Ten ruch ma ocenę mocy 90, ocenę dokładności 100, liczbę PP 15 i niewielką (10%) szansę na spalenie przeciwnika.

Przeczytaj także  Octopath Traveler: Najlepsza broń każdego typu (i gdzie ją znaleźć)

Jest to jeden z najlepszych TMS, jakie trener może uczyć Pokemona. Flametrower jest najlepszym z ataków ognia w średnim zasięgu; Jego stosunek mocy do dokładności do PP jest jednym z najlepszych z każdego ruchu-niezależnie od rodzaju i generacji. Liczbę PP można zwiększyć do 24, a nie będziesz żałować używania PP UPS na miotacz ognia.

Podmuch ognia

To kolejny ruch pożarowy pierwszej generacji i kolejny wielki TM (#38), który uczył pokemona typu pożarowego, który pozbawiony potężnego ruchu ataku. Fire Blast jest jednym z najbardziej szkodliwych ruchów ognia, z mocą 110. Problemem z Fire Blast jest ocena dokładności 85 i jego liczba PP 5. Dokładność 85 nie brzmi tak źle, ale ten ruch wydaje się Niepowodzenie bardziej niż sugerowałoby jego stawka 15% braku.

Liczba PP wynosząca 5 jest również na tyle, że gracze będą musieli je racjonować, ale na szczęście można zwiększyć liczbę PP do 8. Fire Blast ma również 10% szans na spalenie przeciwnika.

Święty ogień

Sacred Fire ma ocenę mocy 100, ocenę dokładności 95 i liczbę PP wynoszącą zaledwie 5. Powód tak niskiej liczby PP jest nie tylko z powodu dużej mocy i dokładności, ale ze względu na jego szansę na spalenie. Sacred Fire ma najwyższą szansę (50%) na spalenie przeciwnika, z wyjątkiem kilku ruchów, które automatycznie się spalają.

Niestety tylko dwa Pokemony mogą nauczyć się świętego ognia; ENTEI i HO-OH. Byłby to świetny ruch dla Niantic, aby zrobić TM, ponieważ jest potężny, ale zrównoważony.

Skwierczona ślizg

Jest to jeden z najlepszych ataków ognia, które można wykorzystać jako atak pierwszego uderzenia. Sizzly Slide ma ocenę mocy 90, ocenę dokładności 100 i liczbę PP 15. Najlepszym aspektem Sizzly Slide jest to, że automatycznie spala cel.

Istnieją inne ruchy pożarowe, które automatycznie spalają przeciwnika; Te ruchy albo początkowo nie wyrządzają szkód, takich jak Will-O-Wisp, albo ponoszą karę za szkody lub dokładność, jak Inferno. Sizzly Slide to świetny ruch ognia, że ​​tylko jeden Pokemon może się tego nauczyć – Eevee.

Oparzenie

Blast Burn to niszczycielski atak, który może absolutnie zniszczyć większość pokemonów typu trawnego jednym strzałem. Ma to zdumiewającą ocenę energii wynoszącą 150, szacunek oceny dokładności 90, ale liczba PP wynosząca 5. Liczba PP może zostać zwiększona do 8 i zaleca się, aby gracze zwiększyć liczbę PP, jeśli to możliwe.

Kompromis z taką wysoką mocą i dokładnością polega na tym, że Blast Burn nie ma szans na spalenie przeciwnika. Jest to najbardziej szkodliwy atak pożarowy, który nie ma natychmiastowego obrońcy, jak potrzeba zasilania rundy; Niestety, jako ruch hiper belki, powoduje to, że użytkownik jest wrażliwy w następny zakręt.

Niebieski Flare

Jest to najsilniejszy ruch typu pożarowego w serii Pokemon. Blue Flare ma ocenę mocy 130, ocenę dokładności 100 i niską liczbę PP 5; Ponadto Blue Flare ma 20% szans na spalenie przeciwnika. Ten ruch nie musi ładować, nie obniża statystyk użytkownika, ani użytkownik nie ponosi szkód odrzutu.

Jest to wyjątkowe w przypadku ruchu pożarowego z tak wysoką dokładnością i mocą. Jednym negatywnym do tego ruchu jest to, że tylko dwa Pokemony mogą nauczyć się niebieskiego flary; Reshiram i Victini. Zdecydowanie zwiększ liczbę PP tego ruchu, jeśli to możliwe.