Strona główna Wiadomości z gry Revita’s Risk vs. Reward Mechanika zdrowia jest warta obejrzenia

Revita’s Risk vs. Reward Mechanika zdrowia jest warta obejrzenia

0
Revita’s Risk vs. Reward Mechanika zdrowia jest warta obejrzenia

Revita to niezależna platformówka przypominająca rogue, skupiająca się na graczach, którzy zamieniają się w wykwalifikowane szklane armaty, wymieniając zdrowie na nagrody.

Pomysł łotrzyka, który pozwala graczom na wymianę zdrowia na gadżety, nie jest niczym nowym; klasyki, takie jak The Binding of Isaac, zawierają podobne mechanizmy, takie jak „Deals with the Devil”, które wymieniają czerwone serca Izaaka na potężne przedmioty. Jednak podejście Revity jest wplecione we wszystkie mechanizmy rozgrywki i podstawową historię. Film opowiada o dziecku cierpiącym na amnezję, które budzi się w wypełnionym duchami pociągu metra, a następnie pomaga w odbudowie stacji Memoria, wspinając się na tajemniczą wieżę zegarową w poszukiwaniu odpowiedzi.

Ta wieża zawiera szereg proceduralnie generowanych wyzwań bojowych w jednym pokoju, podobnie jak platformówka Flying Oak Games przypominająca łotrzyka ScourgeBringer, a prawie wszystko, co napotka dziecko, kosztuje zdrowie. Niezależnie od tego, czy jest to sklep, anielska statua, czy skrzynia zamknięta w osobnym pomieszczeniu, zdrowie jest jedyną walutą gracza podczas biegów. To sprawia, że ​​bardziej wymagający gracze unikają obrażeń od licznych potworów w grze.

Ciekawą zmianą w systemie jest mnogość sposobów, w jakie gracz może się poddać i przywrócić zdrowie. Wspomniane anielskie posągi oferują coraz potężniejsze poziomy „Reliktów”, jeśli zaoferuje się więcej serc, ale to tylko zabiera życie w pojemnikach zdrowia. Tymczasem NPC, taki jak Kowal, może wymieniać połowę lub pełne kontenery, aby ulepszać przedmioty, zmniejszając ogólną pulę zdrowia. Na szczęście gracze mogą zarobić na tym kompromisie, zbierając tarcze, które działają jak jednorazowe punkty wytrzymałości, a wrogowie upuszczają energię duszy, która może przywracać zdrowie podobne do Pustego Rycerza – lub zwiększać maksymalne pojemniki serca, gdy uzupełniony.

Revita chce podkręcić rzeczy do 11

Podsumowując, Revita to gra, w której można stać się precyzyjnie dostrojonym szklanym działem poprzez wymianę zdrowia na różne przedmioty i dalsze ulepszanie tych przedmiotów, aby pasowały do ​​określonych nisz. Ale to nie jest całe zdrowie, które można wykorzystać, na przykład czasami gracz może postawić się w bardziej niekorzystnej sytuacji, aby przywrócić ducha NPC Memoria Station uwięzionego w wieży zegarowej. Podczas prezentacji gry na IndieLand 2021 w zeszłym miesiącu, główny programista Benjamin Kiefer opisał ich proces myślowy: „A co, jeśli wezmę gatunek rogue-like, gatunek platformówki i wzmocnię elementy ryzyka/nagrody do 11 i sprawię, że to się stanie więc wszystko w grze jest kontrolowane przez zarządzanie zdrowiem”.

Przeczytaj także  Dlaczego Maneater to idealna gra dla fanów Jaws

Revita została wydana za pośrednictwem Steam Early Access w marcu 2021 r. i od tego czasu doczekała się wielu aktualizacji – ostatnią z nich jest aktualizacja Bait & Switch z 26 sierpnia. W IndieLand, impreza charytatywna prowadzona przez Firma Jirard „The Completionist” Khalila, That One Video Gamer, zbiera pieniądze na badania nad demencją, darmowe demo, które będzie dostępne do 8 października. Demo jest warte wypróbowania dla fanów roguelike, jako Revita Wszechstronny system ryzyka i nagrody jest tak samo wciągający, jak jego styl pixel art.

Revita jest już dostępna na Steam Early Access.