Strona główna Wiadomości z gry Season of the Splicer imponująco wprowadza estetykę Synthwave do Destiny 2

Season of the Splicer imponująco wprowadza estetykę Synthwave do Destiny 2

0
Season of the Splicer imponująco wprowadza estetykę Synthwave do Destiny 2

Wraz z nadchodzącym Season of the Splicer w Destiny 2, ostatni sezon przyjmuje wyjątkową estetykę i atmosferę w stylu synthwave/Outrun.

Synthwave, retrowave lub inaczej znany jako Outrun, to zjawisko kulturowe i estetyczne narodzone w ostatniej dekadzie, wywodzące się z retrofuturystycznej wizji internetu. Wywodzący się głównie z popkulturowych/sci-fi interpretacji sieci i technologii z lat 80., wielu wyobrażało sobie internet jako metafizyczne miejsce pełne unikalnej geometrii i żywych kolorów. Wydaje się, że to samo poczucie kapryśnej technologii zainspirowało ostatni konflikt z Weksami w Sezonie Splicera.

Być może największym tego dowodem jest główny sojusznik, z którego wywodzi się narracyjna treść Season of the Splicer: jeden z ostatnich świętych „splicers” Upadłych, Mithrax. Wszystko, od głosu Mithraxa, który nie różni się od innych Fallen, po ich zdolność do komunikowania się z siecią Vex i otwierania do niej portali, wszystko to bardzo przypomina synthwave. Wykorzystując eksperta w dziedzinie technologii do inwazji na cybersieć, a wszystko to w imię wyeliminowania egzystencjalnego zagrożenia dla ludzkości, które wpływa na świat zewnętrzny, paralele Tron zasadniczo piszą same siebie. Biorąc to pod uwagę, największym przykładem inspiracji synthwave atakujących świat Destiny 2 jest sam świat.

Motyw Synthwave pasuje do sezonu splicera

Założenie Season of the Splicer zaczyna się od pogrążenia Wieży i Ostatniego Miasta w wiecznej ciemności (nie, nie Kingdom Hearts), ale nie jest to sama Ciemność. Zamiast tego powodem, dla którego słońce nie wzeszło nad Ostatnim Miastem, jest to, że ludność została poddana ogólnomiejskiej „symulacji Weksów”. Najwyraźniej sieć Vexów skrywa tajemnicę, która zawiera „moc do ugaszenia ludzkości”, prawdopodobnie powiązaną z procesem polegającym na pogrążaniu się Ostatniego Miasta w wieczną noc. Strażnicy będą musieli zagłębić się w sieć Weksów, aby zatrzymać symulację i ocalić Ostatnie Miasto przed planami Weksów, aby raz na zawsze pokonać Strażników.

Przeczytaj także  Czy Deathloop jest grą z otwartym światem?

Ta wieczna noc otacza Podróżnika i Ostatnie Miasto ciemnofioletową poświatą, podobną do obrazów cyberprzestrzeni, które często kojarzą się z synthwave i Outrun. Zwykłe linie pseudo-danych, które symbolizowały konstrukty Vexów, są obecne i przenikają przez Ostatnie Miasto, dodając estetyki, ale to w samej sieci Vex najjaśniejsze są prawdziwe inspiracje Synthwave. Gdy gracze po raz pierwszy wejdą do sieci Vex, gracze są witani różnymi geometriami pomalowanymi na niebiesko, fioletowo, różowo i zielono, wszystko zbliżone do skali kolorów Synthwave. Poza kosmetykami po raz pierwszy Destiny przeszło na estetykę Synthwave.

Często różne pory roku tworzą unikalne kombinacje związane z kultowymi rasami obcych we wszechświecie Destiny. W czasie Sezonu Nieśmiertelnych Weksowie mieli na swoich ciałach różnorodną zarośniętą florę, aby ustalić, jak stare lub „ponadczasowe” stały się te machiny wojenne Weksów. Season of the Worthy był utrzymany w estetyce żółto-pomarańczowej, zarówno jako nawiązanie do StrategOSa Rasputina, jak i powrotu Prób Ozyrysa. Każdy sezon Destiny 2 miał motyw oparty na znanych projektach w tradycji, ale Season of the Splicer zmienia sytuację dla Weksów jeszcze bardziej. Projektowanie całego sezonu wokół aspektów synthwave to odważny wybór, unikalny dla Destiny 2.

Destiny 2 jest już dostępne na PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One i Xbox Series X/S.