Strona główna Przewodniki strategii Walenant: najlepsze celowniki do gry w konkurencyjnym

Walenant: najlepsze celowniki do gry w konkurencyjnym

0
Walenant: najlepsze celowniki do gry w konkurencyjnym

Thanks to Valorant, fans of first-person shooters now know that it’s possible to combine the thrill of fast-paced shooters like Counter-Strike< Strong> z taktycznym szaleństwem strzelców bohaterów, takich jak Overwatch . W rezultacie zespoły Valorant są agentami, które używają specjalnych umiejętności do wykonania szalonych wyczynów – czy to strzelają do płomieni, blokujące wrogów, teleportację lub poszukiwanie pola bitwy. Biorąc pod uwagę potencjał taktyczny tak szybko strzelca bohaterów, nic dziwnego, że niektórzy gracze sprawiają, że warto dostosować swoje celowniki do gry.

Zaskakujące jest to, że niektóre celowniki stają się niezwykle przydatne w większości konkurencyjnych sytuacji ze względu na ich życzliwą precyzję i pomoc w strzelaniu. Dzięki idealnemu majsterkowiczowi gracze mogą osiągnąć pewne ustawienia celownika, które pasują do ich preferencji bojowych w Valorant .

Zaktualizowano 23 maja 2022 r. Przez Rhenn Taguiam: , ponieważ nowicjusz Fade jest najnowszymi agentami w hitowym walorantie FPS, fani uznanej strzelca z zespołu będą szybko używać jej oślepiającego -Zorientowane i wykryte możliwości, aby skakać jej wrogów. Jednak fani, którzy chcą zmaksymalizować swoje wrażenia z zanikania, prawdopodobnie będą chcieli wyposażyć się w najlepsze niestandardowe celowniki, szczególnie jeśli chodzi o zapewnienie, że mają najlepsze sposoby celowania w przeciwników, zanim jeszcze się osiągną. Wśród najlepszych celowników w walorantach są zarówno kursory białych i zielonych, z których większość ma kropkę z ustawieniami, które służą określonym celom.

Asuna

kolor Biały Pokaż wewnętrzne linie Na
zarysy Na Kryta wewnętrzna 1
zarys krycia 1 długość linii wewnętrznej 2
Zarys grubości 1 grubość linii wewnętrznej 1
Center Dot Wyłączony Offset linii wewnętrznej 3
Center Dot krycia 0 linia zewnętrzna krycia 0
grubość środkowej kropki 1 długość linii zewnętrznej 0
Fade Crosshair z błędem strzelania Wyłączony grubość linii zewnętrznej 0
Błąd ruchu Wyłączony przesunięcie linii zewnętrznej 0
Błąd strzelania Wyłączony

Czasami, wystarczająco proste z zamiarem strzelania, jest tym, co działa najlepiej, i to właśnie ma do zaoferowania Asuna w postaci krzyżowania. Pojawiając się tak dosłownie biały krzyż prawie cienki jak włosy, celownik Asuny jest prawie niewidoczny, chyba że patrzy się ostrożnie i przybiera formę małego białego krzyża na środku ekranu.

To oczywiście całkowitym zakłócenie wizji w porównaniu z grafiką gry, dzięki czemu wybór crosshair jest całkiem dobry podczas strzelania do określonych części wroga.

Marved

kolor Biały Pokaż wewnętrzne linie Na
zarysy Na Kryta wewnętrzna 1
zarys krycia 1 długość linii wewnętrznej 2
Zarys grubości 1 grubość linii wewnętrznej 1
Center Dot Wyłączony Offset linii wewnętrznej 3
Center Dot krycia 0 linia zewnętrzna krycia 0
grubość środkowej kropki 1 długość linii zewnętrznej 0
Fade Crosshair z błędem strzelania Wyłączony grubość linii zewnętrznej 0
Błąd ruchu Wyłączony przesunięcie linii zewnętrznej 0
Błąd strzelania Wyłączony

Małe, ale bardziej oczywiste jest Marved i ich perspektywa na skuteczny crosshair . Mimo że podobny do Asuny pod względem białego odcienia, Marved wybrała bardziej zewnętrzny design.

Zdecydowali się na grubszy krzyż, który sprawia, że ​​jest to bardziej oczywiste, gdy nałożone są dużymi kolorami, takimi jak odzież wroga, a nawet umiejętności wroga. Wyglądanie na te precyzyjne ujęcia sprzęgła z wewnętrznych dymów i skrzyń sprawia, że ​​ten celownik jest idealną opcją.

Derke

kolor Biały Pokaż wewnętrzne linie Wyłączony
zarysy Na Kryta wewnętrzna 0
zarys krycia 1 długość linii wewnętrznej 0
Zarys grubości 1 grubość linii wewnętrznej 0
Center Dot Na Offset linii wewnętrznej 0
Center Dot krycia 1 linia zewnętrzna krycia 0
grubość środkowej kropki 2 długość linii zewnętrznej 0
Fade Crosshair z błędem strzelania Wyłączony grubość linii zewnętrznej 0
Błąd ruchu Wyłączony przesunięcie linii zewnętrznej 0
Błąd strzelania Wyłączony

Prawie niewidoczne dla błędu, celownik z wyboru dla Derke to po prostu biała kropka na ekranie. Jest prawie zbyt mały, aby można go było zobaczyć, chyba że gracze patrzą bezpośrednio na środek ekranu, a to zapotrzebowanie na skupienie sprawia, że ​​celownik jest tak skutecznym atutem.

Przeczytaj także  Wordle 241 Odpowiedź za 15 lutego 2022

Zbudowany specjalnie dla precyzyjnych ujęć, brak rozproszenia w postaci wewnętrznych linii może sprawić, że celownik Derke jest idealnym wyborem dla graczy, którzy chcą być dokładniejsi pod względem sprawności strzelania.

Shahzam

kolor Zielony Pokaż wewnętrzne linie Na
zarysy Na Kryta wewnętrzna 0,5
zarys krycia 1 długość linii wewnętrznej 5
Zarys grubości 1 grubość linii wewnętrznej 2
Center Dot Wyłączony Offset linii wewnętrznej 3
Center Dot krycia 0 linia zewnętrzna krycia 0
grubość środkowej kropki 1 długość linii zewnętrznej 0
Fade Crosshair z błędem strzelania Wyłączony grubość linii zewnętrznej 0
Błąd ruchu Wyłączony przesunięcie linii zewnętrznej 0
Błąd strzelania Wyłączony

Jedno z najciekawszych podejść do celowników w Valorant może mieć związek z Shahzam , wykorzystując grubsze podejście gry do modeli postaci w wybranym przez siebie celowniku.

Koszłęba Shahzama z czarnymi zarysami z czarnymi zarysami, znacznie ułatwia dostrzeganie środka ekranu nawet z daleka, dzięki czemu równie łatwo jest wskazać wrogów i innych celów szybko i wydajnie.

Zeek

kolor Biały Pokaż wewnętrzne linie Na
zarysy Wyłączony Kryta wewnętrzna 1
zarys krycia 0 długość linii wewnętrznej 2
Zarys grubości 0 grubość linii wewnętrznej 2
Center Dot Wyłączony Offset linii wewnętrznej 2
Center Dot krycia 0 linia zewnętrzna krycia 0
grubość środkowej kropki 0 długość linii zewnętrznej 0
Fade Crosshair z błędem strzelania Wyłączony grubość linii zewnętrznej 0
Błąd ruchu Wyłączony przesunięcie linii zewnętrznej 0
Błąd strzelania Wyłączony

Bardziej elegancki wygląd to Zeek i jego styl crosshair: prosty biały krzyż z cienkimi czarnymi konturami. Pomimo dość prostego wyglądu celownika, jego styl działa w swoim celu.

Jego zarysowana natura sprawia, że ​​celownik jest znacznie łatwiejszy do ustawiania się z ruchomymi obiektami, a biały kolor nie sprawia, że ​​jest to zbyt wielkie rozproszenie w porównaniu z resztą wizualnego projektu gry. To proste, ale praktyczne podejście sprawia, że ​​celownik Zeek coś do rozważenia.

Krzyk

kolor Cyjan Pokaż wewnętrzne linie Na
zarysy Na Kryta wewnętrzna 1
zarys krycia 1 długość linii wewnętrznej 1
Zarys grubości 1 grubość linii wewnętrznej 1
Center Dot Na Offset linii wewnętrznej 1
Center Dot krycia 1 linia zewnętrzna krycia 0
grubość środkowej kropki 3 długość linii zewnętrznej 0
Fade Crosshair z błędem strzelania Wyłączony grubość linii zewnętrznej 0
Błąd ruchu Wyłączony przesunięcie linii zewnętrznej 0
Błąd strzelania Wyłączony

Gracze, którzy chcą prostego, ale praktycznego wyboru układu celownika, chcieliby spróbować użyć tego samego formatu Scream .

Koncentracja na Cyan zapewnia, że ​​celownik jest łatwy do dostrzeżenia, niezależnie od tego, jak wydają się chaotyczne rzeczy, a użycie kropki zamiast wewnętrznych linii usuwa odwrócenie uwagi od efektów specjalnych wokół gracza. Dodanie konturów do Cyan DOT dodatkowo podkreśla „oddzielenie” celownika od reszty elementów gry.

Cned

kolor Biały Pokaż wewnętrzne linie Na
zarysy Wyłączony Kryta wewnętrzna 1
zarys krycia 0 długość linii wewnętrznej 5
Zarys grubości 0 grubość linii wewnętrznej 2
Center Dot Wyłączony Offset linii wewnętrznej 0
Center Dot krycia 0 linia zewnętrzna krycia 0
grubość środkowej kropki 0 długość linii zewnętrznej 0
Fade Crosshair z błędem strzelania Wyłączony grubość linii zewnętrznej 0
Błąd ruchu Wyłączony przesunięcie linii zewnętrznej 0
Błąd strzelania Wyłączony

Na pierwszy rzut oka cned ma celownik, który wydaje się białą kropką, ale w rzeczywistości nie jest. Zamiast tego używa wewnętrznych linii, które zostały skompresowane, aby wyglądać prawie jak punkt. Gracze musieliby się powiększyć i skupić się, aby zobaczyć, że „punkt” jest w rzeczywistości bardzo bliską kolekcją wewnętrznych linii.

Biały kolor może wydawać się niepraktyczny w obliczu lżejszych kolorów gry, ale biała celownika nigdy nie w pełni łączy się ze środowiskiem. Nie narzucający się biały kolor zwiększa również praktyczność jako celownik, ponieważ nigdy nie „wymaga” uwagi, w przeciwieństwie do innych kolorów.

Asuna

kolor Biały Pokaż wewnętrzne linie Wyłączony
zarysy Na Kryta wewnętrzna 1
zarys krycia 1 długość linii wewnętrznej 2
Zarys grubości 1 grubość linii wewnętrznej 1
Center Dot Wyłączony Offset linii wewnętrznej 3
Center Dot krycia 0 linia zewnętrzna krycia 0
grubość środkowej kropki 0 długość linii zewnętrznej 0
Fade Crosshair z błędem strzelania Wyłączony grubość linii zewnętrznej 0
Błąd ruchu Wyłączony przesunięcie linii zewnętrznej 0
Błąd strzelania Wyłączony
Przeczytaj także  Kamisato Ayaka Wniebowstąpienie i lista materiałów talentów - Genshin Impact

Biorąc pod uwagę koncentrację gry na jej zabawnej i krzykliwej estetyce 3D, łatwo się zgubić w całym chaosie. Na szczęście Asuna obchodzi ten potencjalny kłopot w wykrywaniu celownika za pomocą własnej unikalnej mieszanki – tym razem włączając kontury i wyłączając wewnętrzne linie.

Dodaj to z odrobiną bieli, a kończy się cienkim celownikiem, który nie zakłóca większości środowiska gry, ale wciąż jest dość widoczny, gdy staje w obliczu ciemnych powierzchni. Choć trudno podążać za POV widza, mini-kropka na celowniku jest dość łatwa do podążania z perspektywy gracza.

Tenz

kolor Cyjan Pokaż wewnętrzne linie Na
zarysy Wyłączony Kryta wewnętrzna 1
zarys krycia 1 długość linii wewnętrznej 4
Zarys grubości 1 grubość linii wewnętrznej 2
Center Dot Wyłączony Offset linii wewnętrznej 2
Center Dot krycia 0 linia zewnętrzna krycia 0
grubość środkowej kropki 0 długość linii zewnętrznej 0
Fade Crosshair z błędem strzelania Na grubość linii zewnętrznej 0
Błąd ruchu Wyłączony przesunięcie linii zewnętrznej 0
Błąd strzelania Wyłączony

Podczas gdy Tenz wydaje się regularnie przełączać układy celownika, jednym z jego bardziej popularnych były jego cyjanowe celowniki. Ten zestaw celowników działa na prostej, ale praktycznej zasadzie – Cyan nie jest kolorem, którego gra używa w swoich głównych środowiskach, co oznacza, że ​​Cyan jest dość łatwym kolorem do naśladowania dla oczu.

To, oprócz konfiguracji wewnętrznych linii celownika, nadaje cyjanowi celownikowi rozpoznawalną estetykę, która ułatwia szlak w kierunku ruchomych przeciwników. Spośród wszystkich celowników Tenz, ta cyjanowa celownik jest świetnym narzędziem dla graczy, którzy chcą udać się z szybkimi i luźnymi agentami, takimi jak Yoru.

Liść

kolor Biały Pokaż wewnętrzne linie Na
zarysy Wyłączony Kryta wewnętrzna 1
zarys krycia 0 długość linii wewnętrznej 6
Zarys grubości 0 grubość linii wewnętrznej 2
Center Dot Wyłączony Offset linii wewnętrznej 3
Center Dot krycia 0 linia zewnętrzna krycia 0
grubość środkowej kropki 0 długość linii zewnętrznej 0
Fade Crosshair z błędem strzelania Na grubość linii zewnętrznej 0
Błąd ruchu Wyłączony przesunięcie linii zewnętrznej 0
Błąd strzelania Wyłączony

Biała przestrzeń jest kluczem do Leaf i jego konfiguracji celownika. W przeciwieństwie do innych graczy, którzy podobnie jak ich wewnętrzne linie spakowały się zbyt blisko siebie, układ Leaf pozostawia tylko odrobinę miejsca między nimi, aby ułatwić dostrzeganie oczu.

Biorąc pod uwagę biały kolor, nie pozostaje tak przeszkadzający, jeśli chodzi o środowiska nawigacyjne. Łatwo jest wykryć szybki ruch przez białą przestrzeń celowników Leaf, co czyni go świetnym celownikiem dla agentów, którzy uwielbiają ruch precyzyjny, jak komnata.

Dobrze wymieszaj

kolor Biały Pokaż wewnętrzne linie Na
zarysy Wyłączony Kryta wewnętrzna 1
zarys krycia 0 długość linii wewnętrznej 4
Zarys grubości 0 grubość linii wewnętrznej 2
Center Dot Wyłączony Offset linii wewnętrznej 3
Center Dot krycia 0 linia zewnętrzna krycia 0
grubość środkowej kropki 0 długość linii zewnętrznej 0
Fade Crosshair z błędem strzelania Na grubość linii zewnętrznej 0
Błąd ruchu Wyłączony przesunięcie linii zewnętrznej 0
Błąd strzelania Wyłączony

Kolejnym pretendentem do zasady białej przestrzeni jest Mixwell , tym razem próbując zmniejszyć przestrzeń między jego liniami celowniczymi. Gracze, które mogą przejrzeć celowniki i na tle, jest zaledwie wystarczająco dużo miejsca, a na początku wydaje się, że jest to punkt celownika.

Biorąc pod uwagę, że biały nie jest przeszkadzający w środowisku, mała biała przestrzeń może pomóc wrogom szybciej – szczególnie ci, którzy wolą szybki ruch i umiejętności, takie jak Killjoy. Fani orle oczu mogą być w stanie wykryć minutowy ruch przez celowniki Mixwell.

Przeczytaj także  Wordle 248 Odpowiedź za 22 lutego 2022

Hiko

kolor Zielony Pokaż wewnętrzne linie Na
zarysy Wyłączony Kryta wewnętrzna 1
zarys krycia 0 długość linii wewnętrznej 2
Zarys grubości 0 grubość linii wewnętrznej 1
Center Dot Na Offset linii wewnętrznej 3
Center Dot krycia 1 linia zewnętrzna krycia 0
grubość środkowej kropki 1 długość linii zewnętrznej 0
Fade Crosshair z błędem strzelania Wyłączony grubość linii zewnętrznej 0
Błąd ruchu Wyłączony przesunięcie linii zewnętrznej 0
Błąd strzelania Wyłączony

Odstępy są dość różnorodnym czynnikiem, jeśli chodzi o dominację celownika w Valorant , a Hiko przełącza grę z nieco bardziej hojnym odstępem między jego krzywymi. Za pomocą cienkich zielonych linii Hiko opiera się na kontrastowej jakości koloru zielonego, aby jego oczy skupią się na środku ekranu i na jego celach.

Wydaje się, że odstępy między celownikami utorują drogę do animacji pocisków, czego gracze mogą potrzebować, jeśli polegają na odrobinie realizmu, aby skupić się na rozgrywce.

Wardell

kolor Biały Pokaż wewnętrzne linie Na
zarysy Wyłączony Kryta wewnętrzna 1
zarys krycia 0 długość linii wewnętrznej 4
Zarys grubości 0 grubość linii wewnętrznej 1
Center Dot Na Offset linii wewnętrznej 1
Center Dot krycia 1 linia zewnętrzna krycia 0
grubość środkowej kropki 1 długość linii zewnętrznej 0
Fade Crosshair z błędem strzelania Wyłączony grubość linii zewnętrznej 0
Błąd ruchu Wyłączony przesunięcie linii zewnętrznej 0
Błąd strzelania Wyłączony

Czasami drobne szczegóły działają największe cuda w szybkiej grze, takiej jak Valorant , i to jest coś Wardella i jego celownik. Korzystanie z mocy środkowej kropki, Crosshair Wardella jest zapakowaną białą kropką na środku ekranu. I chociaż niektórzy mogą myśleć, że to „czy to”, ten wybór celownika ma więcej taktycznego, niż można by pomyśleć.

Ten układ koncentruje się na tym jednym centralnym punkcie na polu bitwy, co jest niezwykle ważne dla kompleksów zespołowych, które opierają się na szybkim ruchu i koncentrują się na jednym celu – szczególnie podczas próbowania wyeliminowania określonego wroga lub zabezpieczenia określonego obszaru.

Ninja

kolor Cyjan Pokaż wewnętrzne linie Na
zarysy Wyłączony Kryta wewnętrzna 1
zarys krycia 0 długość linii wewnętrznej 7
Zarys grubości 0 grubość linii wewnętrznej 2
Center Dot Wyłączony Offset linii wewnętrznej 3
Center Dot krycia 0 linia zewnętrzna krycia 0
grubość środkowej kropki 0 długość linii zewnętrznej 0
Fade Crosshair z błędem strzelania Na grubość linii zewnętrznej 0
Błąd ruchu Wyłączony przesunięcie linii zewnętrznej 0
Błąd strzelania Wyłączony

Mniej jest z pewnością więcej dla ninja i jego celownika, a chociaż jego celownik najwyraźniej wygląda jak kropka, jego linie są zbyt blisko siebie. W przeciwieństwie do innych ściśle zwartych linii celowniczych, które pozostawiają zauważalną przestrzeń pomiędzy liniami, zapakowane celowniki Ninja zostawiają tylko malutką przestrzeń w kręgu, aby uzyskać bardziej ukierunkowane celowanie.

Biała kursora nie przerywa środowiska, dając mu o wiele więcej miejsca na zwiedzanie jego otoczenia, nie tracąc z oczu miejsca, w którym dąży.

Osłona

kolor Biały Pokaż wewnętrzne linie Na
zarysy Na Kryta wewnętrzna 1
zarys krycia 1 długość linii wewnętrznej 4
Zarys grubości 1 grubość linii wewnętrznej 2
Center Dot Wyłączony Offset linii wewnętrznej 2
Center Dot krycia 0,4 linia zewnętrzna krycia 0,35
grubość środkowej kropki 2 długość linii zewnętrznej 2
Fade Crosshair z błędem strzelania Na grubość linii zewnętrznej 2
Błąd ruchu Wyłączony przesunięcie linii zewnętrznej 10
Błąd strzelania Na (0,5)

Fani inkurolu mogą nie zauważyć, że jego celowniki są biali, dopóki nie powiększają się, a to „iluzja” sprawia, że ​​celownik działa naprawdę dobrze. Przełączanie zarówno konturów, jak i wewnętrznych linii pozwoliło celowniom mieć grubszą konsystencję, a bliskość nauczania innych dała mu iluzję kropki z odstępami na środku.

To subtelne użycie celowników nie jest zbyt rozpraszające dla środowiska, a jednocześnie pozwala graczom skupić się na celowniku z powodu bardziej oczywistego wyglądu – pozwalając graczom bardziej swobodnie celować w broń.

Valorant jest obecnie dostępny na PC.