Strona główna Wiadomości z gry World of Warcraft dodaje męskie duchy do Karazhan Raid

World of Warcraft dodaje męskie duchy do Karazhan Raid

0
World of Warcraft dodaje męskie duchy do Karazhan Raid

World of Warcraft dodaje męskie duchy do nawiedzonego najazdu Karazhan z Burning Crusade, dodając równouprawnienie płci do upiornego burdelu w środku.

W nowej wersji publicznej domeny testowej World of Warcraft gracze odkryli, że mieszkańcy starego rajdu przeszli zmianę uwzględniającą płeć. Karazhan, wieża magów pełna duchów przeklętych imprezowiczów i biesiadników, ma teraz równiejszą liczbę duchów męskich i żeńskich, które można znaleźć w niektórych bardziej ryzykownych obszarach najazdu.

Oryginalny najazd na Karazhan został wydany podczas pierwszego dodatku World of Warcraft, Burning Crusade, w 2007 roku. Jedno z wielu skrzydeł nawiedzonej wieży było rzekomo burdelem, zamieszkałym przez dziesiątki upiorne konkubiny żeńskie ubrane w sugestywne stroje. W tej wersji PTR około połowa tych duchów została zastąpiona męskimi odpowiednikami, a prawie wszystkim zmieniono w jakiś sposób imiona.

Wcześniej na tym obszarze pojawiały się trzy różne typy wrogów, z których część przekształciła się w potwory po otrzymaniu odpowiednich obrażeń, a wszystkie zostały w jakiś sposób zmienione. Wanton Hostess została przemianowana na Wanton Host, która wykorzystuje męski model i zamiast banshee przekształca się w neutralną płciowo upiora. Wróg Nocnej Pani wciąż jest obecny, ale dołączył do nich męski odpowiednik, zwany Panem Nocy. Wreszcie, wróg Konkubiny najwyraźniej został podzielony na dwóch oddzielnych wrogów: kobietę Zealous Paramour, która po zranieniu zamienia się w sukkuba, tak jak zrobił to ich poprzednik, oraz mężczyznę, Gorliwego Małżonka, który staje się satyrami.

Karazhan to nie jedyny rajd, który przeszedł takie zmiany. Rajd Black Temple, który pojawił się w tym samym dodatku, miał podobny obszar zwany Den of Mortal Delights, wypełniony wrogami zwanymi Temple Concubines. Te moby również miały mężczyzn dodanych do wcześniej żeńskiej obsady i zostały przemianowane na Akolitów Świątynnych.

Niedawno Blizzard wprowadził wiele podobnych zmian, od usunięcia emotikonów, które mogą być wykorzystywane do nękania innych graczy, po cenzurowanie nazw, projektów, a nawet obrazów w grze. Podczas gdy niektóre z tych zmian spotkały się z dezorientacją, gniewem lub szyderstwem, ta zmiana jest odbierana z niemal uniwersalną pozytywnością. Wieloletni fani World of Warcraft nie proszą o cenzurę — ​​proszą o równość. Zmiany równych szans, takie jak ta, dają wrażenie, że pełna nadziei, pozytywna zmiana może być nadal możliwa.

Jednak ta zmiana pozostawia wiele osób drapiących się po głowach. Trzeba się zastanowić, na ilu ludzi tak naprawdę wpłyną zmiany w nalotach 14-latków. Podczas gdy tysiące graczy walczyło w tych salach w przeszłości, starożytne treści są obecnie dalekie od znaczenia, a większość graczy prawdopodobnie nigdy nie zobaczy tych nowych wrogów. Niemniej jednak zmiany te były proste i niewątpliwie wymagały niewiele wysiłku dla twórców World of Warcraft. Jest mało prawdopodobne, że jest to ostatnia z takich zmian i okaże się, czy Blizzard złoży oświadczenie o intencjach stojących za tym wszystkim. Do tego czasu wszystko, co można zrobić, to spekulować.

World of Warcraft: Shadowlands jest dostępne na PC.

Exit mobile version