Strona główna Listy XCOM 2: Najlepsza broń, ranking

XCOM 2: Najlepsza broń, ranking

0
XCOM 2: Najlepsza broń, ranking

W xcom 2 wybór odpowiedniej broni jest ważnym czynnikiem w upewnieniu się, że wszyscy członkowie drużyny bezpiecznie wrócili do misji Avenger. Inne czynniki pomagają, takie jak stosowanie właściwej taktyki, a zbroja zaczyna odgrywać rolę w przeżywalności żołnierzy w dalszej części gry; Jednak wszystko zaczyna się od broni.

Nie chodzi tylko o wybór odpowiedniej broni, ale także o tym, jakiej broni należy unikać. Wyrównanie niewłaściwej broni znacznie utrudni walki. Prowadzi to do martwych żołnierzy, co prowadzi do wyższych kosztów kosztów, ponieważ gracz musi zrezygnować z nowych rekrutów. Ta lista będzie zawierać broń z ekspansji War of the Chosen , oprócz tych w podstawowej grze xcom 2 .

zaktualizowane 12 sierpnia 2022 r. Przez Jeffa Drake’a: Jedną z najbardziej ekscytujących części gry w dowolnej z gier XCOM jest, gdy gracz zbadał nową broń, kazał swoim inżynierom wystarczająco zbudować Drużyna, a następnie wyposażenie najlepszych żołnierzy w tę nową broń przed misją. Niemal wydaje się, że drużyna przeszła z normalnych ludzi do superbohaterów; A raczej w ciągu zaledwie kilku dni (czas gry) drużyna przeszła od wykorzystywania nowoczesnej technologii do korzystania z technologii na poziomie Star Wars. Oryginalna lista miała najlepsze z najlepszych, jeśli chodzi o broń w XCOM 2, ta aktualizacja doda pięć broni, która nie do końca stworzy oryginalną listę, ale nadal należą do najlepszych broni w grze.

Karabin plazmowy

  • Typ: karabin
  • obrażenia: 7-9
  • Range: medium
  • amunicja: 4

Karabin plazmowy od samego początku był częścią serii xcom , a nawet w pierwszej grze xcom była to jedna z najlepszych broni. Ta broń wyrządza wiele szkód, ma dużą dokładność, ma wystarczającą ilość amunicji, aby zrezygnować z ciągłego przeładowania i nie jest zbyt droga do produkcji.

Najlepszą rzeczą w karabinu plazmowym jest jego zdolność do stosowania przez wiele klas. Wiele podstawowych broni jest powiązanych z określoną klasą; Na przykład karabiny snajperskie mogą być używane tylko przez strzelców wyborowych. Pod koniec tej gry wielu graczy uzna tę broń niezbędną.

Arashi

  • Typ: strzelba
  • obrażenia: 8-10
  • Range: krótki
  • amunicja: 4

Jest to unikalna broń przenoszona przez wybranego zabójcy i jest najlepszą strzelbą standardową w grze. Cannon Shredstorm jest lepszy niż Arashi; Jest to także ciężka broń, która wymaga pancerza mocy i wyrządza tylko jeden punkt obrażeń niż Arashi.

Jako wyjątkowa broń Arashi ma długą listę aktualizacji. Obejmują one; Zwiększony rozmiar klipu (+3), szansa na krytyczne trafienie (+5 obrażeń), 15% szansy na akcję bonusową, dodatkowe obrażenia (+3) na pominiętych strzałych, większy zasięg niż inne strzelby. Ta broń czyni Rangerowi jednoosobową armię.

Katana

  • Typ: w zwarciu
  • obrażenia: 8-9
  • Zakres: zamknij
  • amunicja: n/a

Broń w zwarciu odgrywa większą rolę w xcom 2 niż w poprzednich grach xcom . Weteran Strażnik z wysokiej jakości bronią walki w zwarciu może wyrządzić znaczne obrażenia wrogowi – tak samo jak karabin plazmowy. Strażnik o zdolności Bladestorm i wysokim poziomie broni w zwarciu może powstrzymać całą drużynę wrogów solo, jeśli strzeżą wąskiego przejścia.

Przeczytaj także  Najlepsze gry fanowe FNAf

Jeśli chodzi o broń w zwarciu, pierwszym wyborem gracza powinien być Katana. Może nie mieć żadnych wtórnych efektów, ale wciąż ma wiele bonusów, które sprawiają, że jest to preferowany wybór. Zawsze uderza i uderza w pełni – bez spoglądania w katanę. Katana ignoruje również do pięciu punktów zbroi.

Shredstorm Cannon

  • Typ: ciężki
  • obrażenia: 8-11
  • Zakres: blisko średniego
  • amunicja: 1

Cannon Shredstorm to ostateczna ewolucja strzelby w xcom 2 . To ciężka broń; Oznacza to, że należy go przymocować do zasilanej zbroi. Spodziewaj się, że bardziej ciężka broń będzie bardziej niższa w tej liście. Rozdroba armaty strzela ostre metalowe odłamki w kształcie stożka. Szerokość tego stożka na końcu daje tę broń wystarczającą relację, aby zabić wielu wrogów jednym strzałem.

Magazyn tej broni ma tylko jeden strzał. Szczerze mówiąc, jeden strzał jest zwykle wszystkim, co jest potrzebne; Wszystko, co pozostało, można łatwo wykończyć za pomocą karabinów plazmowych lub materiałów wybuchowych.

Darkclaw

  • Typ: Pistolet
  • obrażenia: 4-7
  • Range: medium
  • amunicja: n/a

Darkclaw brzmi, jakby to była jakaś broń w zwarciu, ale tak nie jest. Darkclaw, część Wojny wybranego DLC, jest prawdopodobnie najlepszym pistoletem w xcom 2 . Ta broń boczna ma moc obrażeń karabinu snajperskiego i może być używana tylko przez klasę żołnierza.

Jedną z korzyści posiadanych przez Darkclaw, który umieszcza go na tej liście, jest jego zdolność do ignorowania do pięciu punktów zbroi. Dzięki zdolności do pożaru wentylatora strzelec wybuchowy zwiększa liczbę strzałów na użycie do trzech. To sprawia, że ​​potencjał uszkodzenia ciemności 12-21; które można zwiększyć dzięki odpowiednim badaniom.

Hellfire Projector

  • Typ: ciężki
  • obrażenia: 6-9
  • Zakres: blisko średniego
  • amunicja: 1

Projektor Hellfire, po zbadaniu, jest ulepszoną wersją ciężkiej broni FlameThrower. Obaj mają prawie identyczne statystyki; Jednak projektor Hellfire wyrządza jeszcze dwa punkty uszkodzeń niż średnio miotacz (średnio). Największą różnicą między nimi jest to, że projektor Hellfire opuszcza obszar w płomieniach.

Trwałe płomienie pozostawione przez projektora Hellfire są idealne do tworzenia stref kontroli. Wrogowie, którzy muszą zbliżyć się do ataku, podobnie jak bardzo uprzywilejowany Chryssalid, są trzymani przez te płomienie. Ta broń ma również szansę na panikę wrogów.

Caster śrub plazmowych

  • Typ: karabin
  • obrażenia: 10-12
  • Range: medium
  • amunicja: 1

Jeśli chodzi o obrażenia za strzał, Caster Bolt Plasma znajduje się na górze listy w xcom 2 ; przynajmniej wśród standardowej (nie ciężkiej) broni. Wadą tak potężnego strzału jest to, że broń musi ponownie załadować po każdym strzale. To skutecznie sprawia, że ​​żołnierz za pomocą rzucającego boltowego jest mniej mobilny, ponieważ ruch (normalnie) musi zostać poświęcony w celu ponownego załadunku.

Przeczytaj także  Najlepsze gry wieloosobowe na PS Plus Premium & Extra

Oprócz imponujących uszkodzeń seria broni Caster ma również szansę na oszałamianie celu z każdym strzałem. Obcy ze zwiększoną manipulacją genetyczną są bardziej podatne na ogłuszenie.

Alien Psi wzmacniacz

  • Typ: psi
  • obrażenia: n/a
  • Zakres: n/a
  • amunicja: n/a

Klasa operacyjna PSI w xcom 2 jest nieco przytłoczoną klasą, która ma wybór umiejętności psionicznych do wyboru. Umiejętności te obejmują między innymi dominującym mentalnie żołnierza wroga (przekształcając go w sojusznika), tworząc szczelinę pustki, która uszkadza obszar i może powodować szaleństwo na jego ofiarach, i zdalnie detonując urządzenie wybuchowe wroga.

PSI wzmacniacze zwiększają talent PSI użytkownika, dzięki czemu udany hit jest bardziej prawdopodobny. Ta bonus neguje również wszelki opór wobec ataków PSI, jaki ma cel. Dobrze wyszkolony agent PSI z obcym wzmacniaczem PSI to jednoosobowa armia.

Darklance

  • Typ: snajper
  • obrażenia: 8-10
  • Zakres:
  • amunicja: 3

Ważna rolę odgrywają strzelcy wyborcze. Są w stanie uderzyć wrogów z wyjątkowo dalekiego zasięgu i często zabijają jednym strzałem. Darklance jest najlepszym karabinem snajperskim w xcom 2 , pod warunkiem, że gracz ma wojnę wybranego rozszerzenia. Darklance to broń przenoszona przez wybranego myśliwego – elitarnego snajpera, który jest niezwykle trudny do zabicia.

Darklance wyrządza takie same uszkodzenia jak dolna lance plazmowa, ale jest wyposażony w cztery doskonałe mody: zakres, spust włosów, zapas i automatyczne przeładowanie. Ta broń wyrządza trzy punkty obrażeń dla celu w misie. Powtórzenie, ta broń nadal powoduje obrażenia, jeśli nie ma celu.

Granat odłamkowy

  • Typ: granat
  • obrażenia: 3-4 (granat fragowy)
  • Zakres: gdzieś pomiędzy krótkim a średnim
  • amunicja: n/a

Każdy wieloletni gracz gier XCOM nie będzie zaskoczony, widząc, że granat Frag zajął się tak wysoko na tej liście. Ten wpis równie dobrze może być zatytułowany „Granat”, ponieważ obowiązuje każdy granat, który powoduje obrażenia wroga. Wrogowie w xcom 2 mają tendencję do klastra w grupach. To sprawia, że ​​są podatne na zniszczenie przez kilka dobrze przeniesionych granatów.

We wczesnej części gry większość szkód, które gracz wyrządza podczas misji, będzie niewątpliwie spowodowany granatami fragowymi. Opieranie się na nich we wczesnych misjach pozwala również graczowi na badanie i budowanie lepszej broni. Są również świetne do usuwania osłony wroga.

Advanced Granade Launcher

  • Typ: granat
  • obrażenia: określone według rodzaju granatu
  • Range: medium
  • amunicja: n/a

Granaty są nie do przydatności w grach xcom , dlatego są tak wysoko uszeregowani na tej liście. Tak więc jest rozumowanie, że na tej liście znajduje się również broń, która może zwiększyć zasięg i obszar efektów granatów. Advanced Grenad Launcher zwiększa zasięg, który granat może być rzutowany przez pięć „kwadratów” (na niewidzialnej siatce).

Wzmocnienie, które zapewnia granatom, staje się cenniejsza w późniejszej części gry, kiedy wrogowie, z którymi gracz zaczyna stać się trudniejszy. Ci trudniejsi wrogowie nadal mają zwyczaj grupowania; To zachowanie utrzymuje materiały wybuchowe w realnej opcji w całej grze.

Przeczytaj także  Elden Ring: najlepsze zaklęcia

Elerium faza fazowa

  • Typ: ciężki (dla jednostek iskier)
  • obrażenia: 8-10
  • Range: medium
  • amunicja: 3

Robotyczne jednostki iskier są fajne w użyciu. Są to w zasadzie małe mechy; zdolne do wyciągania ogromnych obrażeń, jednocześnie mogąc wyposażyć broń, którego żaden zwykły żołnierz nie mógł sobie poradzić. Kolejną zaletą jednostek Spark jest to, że są im odporni na umysł, a emocje wpływają na ataki.

Elerium faza fazowa jest prawdopodobnie najlepszą bronią bezpośredniego ognia w xcom 2 . Dzięki zdolnościom nadbiegowym jednostka iskry może trzykrotnie wystrzelić tę broń trzykrotnie. Trzy strzały z elerynowej fazowej kannon mogą oczyścić obszar nawet najsilniejszych wrogów.

Blaster plazmowy

  • Typ: ciężki
  • obrażenia: 7-10
  • Zakres:
  • amunicja: 1

Blaster plazmowy to ciężka broń, która reprezentuje wysokość technologii broni belowej w xcom 2 . Ta broń strzela długą prostą płytkę o szeroką jedną płytkę i 25 płytek. Belka przebija wrogów – powodując, że wszyscy wrogowie w obszarze wiązki wzięli obrażenia. Długie, wąskie przejścia są idealne do blastera plazmowego.

To nie wyrządza wielu obrażeń dla ciężkiej broni, ale może trafić wielu rozproszonych wrogów. Do czterech punktów zbroi są ignorowane przez blaster plazmowy. Kolejnym wielkim aspektem tej broni jest jej zdolność do przebicia użytecznego fragmentu przez budynki.

Karabin zakłócający

  • Typ: karabin
  • obrażenia: 7-9
  • Range: medium
  • amunicja: 4

Karabin zakłócający jest karabinem szturmowym najwyższego poziomu w xcom 2 i jest bronią przenoszoną przez wybranego czarnoksiężnika. Jego statystyki są identyczne z karabinem plazmowym, ale wyposażone jest w 4 doskonałe mody: zapas, wyzwalacz włosów, magazyn i zakres. Wrogowie zdolni do ataków PSI są zawsze krytycznie trafione przez karabin zakłócający – tworząc to wśród najlepszej broni w późnej grze.

Podobnie jak karabin plazmowy, karabin zakłócający jest użyteczny przez wiele klas. To, w połączeniu z doskonałymi statystykami i gwarantowanymi krytycznymi trafieniami przeciwko wrogom psionicznym, dlatego karabin zakłócający jest tak wysoko uszeregowany. Jedyną złą rzeczą w tej broni jest to, że jest ona częścią rozszerzenia wojny wybranego .

Blaster Launcher

  • Typ: ciężki
  • obrażenia: 7-10
  • Range: medium
  • amunicja: 1

To była najlepsza broń w serii xcom od samego początku. Blaster Launcher wprowadza potężny ładunek wybuchowy, który przyleci do docelowej lokalizacji i eksploduje. Nie jest to jednak tak proste, jak granatnik lub wyrzutnia rakiet, pocisk Blaster Launcher będzie starannie poruszać się po polu bitwy do celu. Prawie niemożliwe jest przegapienie z Blaster Launcher.

Promień wybuchu ładunku wybuchowego jest również wystarczająco duży, aby łatwo uderzyć wielu wrogów. Jakby to wszystko nie wystarczy, Blaster Launcher zniszczy również trzy punkty zbroi z tych, które uszkadza.

Xcom 2 został początkowo wydany 5 lutego 2016 r. I jest dostępny na PC, PS4, Xbox One, Switch, OS X, iOS i Androida.