Strona główna GR Originals Zło w środku zasługuje na leczenie remake’u

Zło w środku zasługuje na leczenie remake’u

0
Zło w środku zasługuje na leczenie remake’u

Tango GameWorks i Bethesda zło w obrębie to mistrzowska klasa surrealistyczna. Małżeństwo psychologicznego przetrwania i makabryczne działanie trzeciej osoby powstały z Sławy Tango Shinji Mikami z Sławy Resident Evil , ale chociaż było wystarczająco udane, aby Greenlight A A kontynuacja zło w ramach nie przedstawiło żadnych rzekomych planów kontynuowania. W przypadku, że zło wewnątrz jest kontynuowane, istnieje wiele tras, które może podjąć.

Oryginalne zło wewnątrz bardziej koncentrowało się wokół klaustrofobicznych korytarzy i obrazów psychologicznych, podczas gdy kontynuacja wprowadziła miniaturową dzielnicę otwartego świata z pobocznymi zadaniami. Obaj mieli swoich fanów i byłoby ekscytujące zobaczyć, gdzie Tango może wziąć trzyquel. To powiedziawszy, bardziej prawdopodobne byłoby, aby Tango mógł albo remake lub remaster zło w ramach dla współczesnej publiczności, aby ocenić, czy nadal może mieć potencjał franczyzowy z nowymi graczami.

Zło w środku może być przerobione lub zremasterowane dla nowych odbiorców

Gdyby zło w obrębie otrzymało remake, z pewnością zostałby argument, że go nie potrzebuje. Remake są powszechnie wykluczane przez ideę, że gra jest stara lub przestarzała, a tym samym wymaga znacznego ulepszenia wizualizacji i rozgrywki, które mogłyby ją zmodernizować dla nowej generacji. Fani mogą sami zdecydować, czy zło w ramach czy jego kontynuacja są przestarzałe, ale ponieważ oryginalna gra zbliża się do dziesiątej rocznicy za kilka lat, wydaje się uczciwa ocena, czy może być włączony remake lub remaster stół.

Zło w ma taką samą niezręczną treść jak każda inna gra akcji trzeciej osoby, ale jej ruch i wytrzymałość są punktem twierdzenia, że ​​remake lub remaster może poprawić. Rozumie się, że zło w ramach okropnego zarządzania wytrzymałością było celowe zapobieganie swobodnym bieganiu od wrogów, ale nie ma sensu, aby Sebastian Castellanos nie może biegać przez 10 sekund bez wiatry i zatoczenia.

Przeczytaj także  Patrząc wstecz na Ultra Beasts Pokemon, najdziwniejszy chwyt w serii

Istnieje wiele ulepszeń jakości życia, które remake może wprowadzić do zła w , które pomogłyby jej rozgrywce poczuć się nowoczesnym. Tymczasem aktualizacje graficzne zachowałyby ten sam ton i atmosferę, jaką ma oryginalne zło w ramach , ale z wizualizacją i wydajnością obecnej generacji.

To niefortunne, że franczyza najwyraźniej nie zrobiła wystarczająco dobrze, aby kontynuować, ale remake lub remaster mogą potencjalnie go na nowo odkryć. Szczegóły narracyjne można również zmienić, gdyby rozważył remake, ale prawdopodobnie byłby to najlepiej zarezerwowany dla nowej kontynuacji lub niepowiązanego wejścia w kanonie zła w ramach .

Zło w środku może otrzymać trzykwikową

Jeśli z żadnego innego powodu, zło wewnątrz może otrzymać remake lub remaster, aby odmłodzić franczyzę i otworzyć drzwi do innej kontynuacji. Alan Wake Remastered był podstawową aktualizacją graficzną, która pozornie wprowadziła na rynek, próbując przypomnieć fanom jej franczyzę i zaprosić w nowej generacji do przygotowania się do nadchodzącej kontynuacji. Zło wśród może oddać się podobnej strategii marketingowej, aby wpędzić ją w inną kontynuację. Preferowany byłby znaczny remake z faktycznymi zmianami rozgrywki, ale prosty remaster byłby również ekscytujący, gdyby grafika i wydajność obecnej generacji utorowały drogę do śledzenia promieni, obsługi VRR i innych.

Ogromne baseny krwi mogą wyglądać niesamowicie z falami, gdy gracze przechodzą przez nich. Ponadto wrogowie zło w , tacy jak Laura, wyglądaliby fantastycznie z lepszymi szczegółami na temat ich ohydnej kreatywnej modeli postaci. Jeśli ogłoszono całkowitą kontynuację lub niezwiązane z tym wpis, z pewnością z pewnością miałby grafikę rywalizującą z innymi nowoczesnymi grami przetrwania.

Chociaż wydaje się, że narracja Sebastiana zakończyła się pod koniec zła w ciągu 2 , jest prawdopodobne, że może wrócić w innej części. W przeciwnym razie wspaniale byłoby zobaczyć nową część odbywającej się w innym miejscu z innymi postaciami, aby całkowicie wymyślić franczyzę i być może kierować nią w innym kierunku, w którym Tango mógłby utrzymać.

Przeczytaj także  PS Plus Darmowe gry na sierpień 2022 r. Mogą być najlepszym do zaoferowania Sony w tym roku

Od tego czasu Tango opracował Ghostwire: Tokyo , które powstało jako zło w ramach 3 . Najwyraźniej nie było planów ekshumowania zła w obrębie , ale jest większy potencjał z debiutancką franczyzą Tango i szkoda byłoby zobaczyć, jak się odłoży od półki.

Zło w ramach jest dostępne na PC, PS3, PS4, Xbox 360 i Xbox One.