Pokemon : tout ce que vous devez savoir sur le PP (Power Points)

Les points de pouvoir représentent le nombre de fois qu’un mouvement peut être utilisé par un pokémon avant qu’il n’ait besoin de se reposer et de récupérer. Voici tout ce que vous devez savoir à ce sujet !

Comment fonctionnent les Power Point

En règle générale, mais vague, les mouvements les plus faibles qui sont généralement appris à des niveaux bas, tels que Tackle et Growl, obtiennent un PP de base bien plus élevé que les mouvements plus puissants comme Hydro Pump et Protect. Le PP de base d’un coup commence toujours par être un multiple de 5, bien que le PP maximum d’un coup puisse potentiellement être augmenté de force via des consommables à 64 avant que le moteur du jeu n’autorise d’autres augmentations.

Dans des circonstances normales, le PP d’un coup chutera de 1 à chaque fois qu’un pokémon utilise ce coup spécifique. Par exemple, Hydro Pump, qui commence avec 5 PP max, chutera à 4 après son utilisateur lance sa première attaque Hydro Pump. Cela continuera jusqu’à ce qu’il reste 0 PP, auquel cas le pokémon actif ne pourra plus utiliser Hydro Pump à moins d’être soigné dans un centre Pokémon ou que son entraîneur restaure les PP avec un consommable.

Que se passe-t-il lorsqu’un Pokémon manque de points de puissance

Lorsqu’un pokémon n’a plus de PP pour tous ses mouvements, il sera obligé d’utiliser le mouvement Lutte à moins que son entraîneur ne les retire du combat. La lutte est essentiellement un mouvement de désespoir qui permet toujours à un pokémon sans PP d’agir au combat, cependant, son utilisation a un coût.

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La lutte est très faible, avec une faible puissance de base de 50, et n’obtient pas de bonus d’attaque de même type (STAB) bien qu’elle soit techniquement classée comme une attaque de type normal. Plus important encore, bien que Struggle puisse infliger un peu de dégâts aux ennemis, il inflige généralement beaucoup plus à son utilisateur, en supprimant 1/4 de ses HP max à chaque fois qu’il est utilisé dans l’un des plus de graves effets de recul dans la franchise.

Comment augmenter et restaurer les points de puissance

Comment augmenter les points de puissance maximum pour un mouvement

Il y a 2 articles consommables qui peuvent augmenter le PP maximum d’un mouvement : PP Up et PP Max, qui sont tous deux classés comme des vitamines améliorant les statistiques. Ces objets peuvent rarement être trouvés lors de l’exploration, achetés dans des magasins spécifiques ou diverses autres méthodes.

PP Up augmentera le PP max d’un coup de 20% de sa valeur d’origine (par exemple, un coup avec 10 PP max de base sera augmenté à 12) et PP Max augmentera le PP max d’un coup de 60%, cependant, il y a des limites pour chacun. PP Up ne peut être utilisé que 3 fois au total en un seul coup, et PP Max une seule fois. Tenter d’utiliser un PP Max lors d’un mouvement après avoir utilisé 1 PP Up dessus ne dépassera pas cette limite et aura pour résultat que PP Max n’augmentera le PP max que de 40%, gaspillant essentiellement partiellement ce consommable rare.

Comment restaurer des points d’alimentation pour un déménagement

À la fois à l’intérieur et à l’extérieur d’une bataille, les entraîneurs peuvent également utiliser quelques objets sélectionnés pour restaurer le PP à un seul mouvement ou même à tous les mouvements d’un pokémon à la fois :

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Nom de l’élément Montant de PP restauré Déplacements pouvant être ciblés
Éther dix Mouvement unique
Max éther Tous Mouvement unique
Élixir dix Tous les mouvements (sur un seul pokémon)
Élixir Max Tous Tous les mouvements (sur un seul pokémon)
Baie de Leppa dix Déplacement unique (peut être détenu par un pokémon pour une utilisation automatique)
Cendre sacrée Tous Tous les mouvements (génération 2 uniquement ; affecte tous les pokémons du groupe de l’entraîneur)

En plus des mouvements énumérés ci-dessus, ainsi que de la guérison dans un centre Pokémon, les joueurs peuvent également potentiellement utiliser le mouvement Danse lunaire pour restaurer complètement le PP sur un pokémon que l’on est sur le point d’envoyer au combat, car ce mouvement provoque l’utilisateur s’évanouir, c’est un jeu risqué.

Liste des mouvements et capacités dans les jeux de la série principale Pokemon qui affectent les points de puissance

Nom du mouvement Description
Sort étrange Diminue les PP de 3 pour le dernier coup utilisé par l’ennemi et est également un coup spécial qui inflige des dégâts
Épuisement G-Max Diminue le PP de 2 pour le dernier coup utilisé par l’ennemi et est le coup G-Max exclusif de Gigantamax Duraludon
Rancune Doit être utilisé avant que l’adversaire n’agisse pour prendre effet ; lorsque l’utilisateur s’évanouit à la suite d’un mouvement infligeant des dégâts à l’ennemi, ce mouvement perdra tous les PP
Dépit Diminuez les PP de 4 pour le dernier coup utilisé par l’ennemi (dans les jeux de génération 2 et 3, ce coup a diminué les PP d’une valeur aléatoire entre 2 et 5)
Atout La puissance de base de ce mouvement spécial infligeant des dégâts augmente au fur et à mesure que son PP diminue.
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En plus des mouvements énumérés ci-dessus, il existe une seule capacité qui affecte l’utilisation des PP. La capacité, Pression, obligera les ennemis à utiliser 1 PP de plus que d’habitude lorsqu’ils utilisent un mouvement, doublant essentiellement le PP perte causée par l’utilisation normale de mouvements au combat.

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