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10 Armas mais poderosas em Monster Hunter: World, classificado

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10 Armas mais poderosas em Monster Hunter: World, classificado

Ir para o Monster Hunter World tem tudo a ver com encontrar a arma certa. Demos uma olhada nas opções mais poderosas do jogo.

Uma combinação de uma arma e uma lança, a pistola é capaz de alguns danos impressionantes e é ótima para brincadeiras defensivas. A lança foi projetada para manter o inimigo afastado com boa capacidade de bloqueio e causar danos à faixa. O aspecto da arma da lança é uma poderosa explosão de espingarda, que danifica o inimigo de perto.

A razão pela qual ele está baixo é que a mobilidade do jogador está seriamente comprometida com essa arma e eles devem confiar na armadura e no tanque. Também exige que o jogador se aproxime de perto e pessoal para obter o efeito total das explosões de armas, o que é perigoso em muitos casos.

Pistolas notáveis:

  • Shatterbuster de Safi: Uma ótima pistola normal de concha.
  • Xeno Hemta +: Uma excelente canhão longa.
  • Lightbreak GunLance: Uma canhão de casca brilhante brilhante.

Glaives de insetos

Glaives de insetos são um tipo de arma interessante . Eles são usados ​​de maneira rápida e fluida e dão ao jogador muita mobilidade em combate. A qualquer momento, o jogador pode se lançar no ar e depois usar uma corrida aérea para se mover no ar.

Jogadores qualificados podem usar glaives de insetos para evitar ataques abrangentes e pousar nas costas de Monster para obter hits. Eles também têm a capacidade de implantar Kinsects, que coletam essências do Monster para aumentar o meio da luta a defesa, ataque, cura ou velocidade. Requer muita prática e muitas greves para derrubar um monstro, mas pode proporcionar uma jogabilidade divertida.

Glaives de insetos notáveis:

  • SATIS SHATERSPEAR: Um inseto testado e testado Glaive, amado pela base de fãs.
  • Lightbreak Press: Um excelente inseto glaive que realmente brilha com a construção certa.
  • Datura Storm II: Um inseto altamente venenoso Glaive, perfeito para personagens de apoio.

Switch Ax

Os eixos do interruptor são armas adaptáveis ​​que podem se transformar de um machado em uma espada a qualquer momento. Os eixos dão aos jogadores maior alcance e maior poder de ataque, enquanto a espada é mais rápida com melhores finalizadores. Esse poder de mudar os torna populares entre os jogadores que não gostam de trocar suas armas com frequência.

Normalmente, os jogadores lutam no modo AX e só mudam para o modo de espada quando surgir uma oportunidade para dar um bom dano ou um ataque elementar. A única razão pela qual não se classifica mais é que é uma arma complicada de usar, e muitos jogadores geralmente esquecem de trocar os modos no calor da batalha.

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Eixos de chave notáveis:

  • o Shatteraxe de SAFI: O machado do interruptor com o maior dano bruto do jogo.
  • Lightbreak Ax: Um machado de comutador poderoso que é altamente acessível.
  • Taroth Ax “Paralisia”: Um machado de troca que está totalmente quebrado, com sua enorme paralisia 550.

Punha -palestra pesada

Arguntagens-pesadas são bestiais em combate, com sérios danos e recursos de longo alcance. É perfeito para inimigos impressionantes, derrubar peças ou colocar fendas na armadura de um monstro. Outra boa vantagem é a capacidade de modificar levemente as armas para atender às necessidades do jogador.

Mas com esse imenso poder vem vulnerabilidade, essas armas pesadas comprometem significativamente a mobilidade do jogador e as colocam em risco quando o inimigo ataca ou fecha a distância. Eles são extremamente úteis em cooperativa, mas realmente perigosos ao caçar solo.

Punhões de arco pesados ​​notáveis:

  • safi BurstCannon: Melhor arma de arco pesada para munição espalhada.
  • safi snipeCannon: Melhor arma de arco pesada para pierce munição.
  • beastbuster demonlord: MELHOR GOIO PESADO PARA MUMMO NORMAL e STELDY.

Grande espada

Grandes espadas são os pesados ​​rebatedores do jogo, capazes de causar o maior dano possível. Com seu longo alcance e altos danos, essas armas são boas para derrubar grandes inimigos ou obliterar os pequenos. É ótimo para os jogadores que querem fazer seus hits contam.

A desvantagem das grandes espadas é que elas são pesadas, limitando assim sua mobilidade. Considerando que eles também têm um poder de bloqueio terrível, os jogadores acabam dependendo de esquinas cuidadosamente cronometradas e um pouco de tanques.

Grandes espadas notáveis:

  • Black Fatalis Blade: A Grande Espada com os mais altos danos básicos do jogo, embora à custa de uma penalidade de afinidade.
  • lâmina de quebra de luz: Uma grande espada poderosa com imenso dano por explosão.
  • O divisor de Safi: Um ótimo policial e sem dúvida a terceira melhor espada grande do jogo.

Lâmina de carga

Como o machado do interruptor, as lâminas de carga são capazes de transformar entre um modo de espada e escudo para um modo AX. O modo de espada e escudo dão ao jogador maior mobilidade e muita defesa, enquanto o modo AX oferece golpes esmagadores com um longo alcance.

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As lâminas de carga superam os eixos do interruptor porque, quando o jogador luta com a espada e o escudo, eles constroem cobranças armazenadas na arma. Quando o jogador muda para o machado, eles liberam a carga por um efeito explosivo. Para os jogadores que aprendem os combos e o fluxo de combate, esse tipo de arma pode ser bestial.

Lâminas de carga notáveis:

  • Kjarr Strongarm “King”/”Water”/”Spark”/”Ice”/”Decay”: Uma série de lâminas de cobrança de Kjarr que foram polidas fortemente em Iceborne .
  • Lâmina de carga de Lightbreak: Uma poderosa lâmina de carga com imenso dano por explosão.
  • Shattershield de Safi: Outra arma poderosa Safi’jiva que dizima absolutamente monstros com facilidade.

Arco

O arco é uma arma de gama média, com muita versatilidade e munição ilimitada. Jogadores que usam arcos podem carregar flechas por tiros poderosos ou tirar fotos no inimigo enquanto se esquivando de ataques. A variedade vem dos diferentes jogadores de revestimentos podem se aplicar a cada seta para adicionar ataques elementares ou efeitos de status. De fato, pode -se argumentar que os arcos têm o DPS mais alto em brigas mais longas.

A única razão pela qual não é mais alta é a limitação deles em combate próximo. O arco deve ser usado no intervalo médio, para que o jogador deve constantemente disputar posições melhores, o que pode ser difícil ao caçar solo. Também não possui o soco de armas mais fortes, por isso luta com inimigos blindados e requer alvo de pontos fracos.

Arcos notáveis:

  • kjarr arco “decaimento”/”spark”/”water”/”explosão”/”rei”/”stream”: um conjunto de coolho de kjarr que se destaca em seus respectivos elementos.
  • Lightbreak Bow: Um arco poderoso e confiável com excelentes danos causados ​​por explosão.
  • Mist Glacia: Um excelente arco especializado em dar grandes danos causados ​​pelo gelo.

Grada de arco leve

Armões projéticos leves podem não ter o alcance de arcos, mas possui uma taxa de incêndio significativamente aumentada. Com uma grande variedade de tipos de munição, armas de arco leves podem causar todos os tipos de caos no campo de batalha e são ótimos em situações cooperativas e solo.

A desvantagem do seu fogo rápido é o potencial de ficar sem munição. Isso não é necessariamente um problema se os jogadores tiverem cuidado com suas fotos ou entrarem em batalha carregada com munição, mas é um problema que os usuários de arco não enfrentam. No entanto, ainda está mais alto por sua alta taxa de incêndio e capacidade de lutar em quartos próximos.

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Pumpas de arco leves notáveis:

  • Fatalis Profundes: Melhor arma de arco leve para a munição Pierce.
  • Blizzard Gust: Melhor arma de luz leve para munição espalhada.
  • Aquashot de Safi: Melhor arma de luz leve para munição pegajosa.

Espada longa

As espadas longas são as armas mais comuns do jogo, e é isso que as torna algumas das mais poderosas. Eles têm um bom alcance, danos, velocidade e mobilidade, tornando -os poderosos em qualquer situação.

Outro benefício é que eles podem cobrar por ataques espirituais que causam danos mais altos. Para os jogadores que podem manter seus níveis de espírito, isso dá à arma grande poder. No entanto, é por isso que não leva o primeiro lugar. Os jogadores devem manter o medidor de espírito máximo e aumentar os níveis para obter todo o potencial desse tipo de arma.

Espadas longas notáveis:

  • Lightbreak Edge: indiscutivelmente a melhor espada longa do jogo final do jogo quando se trata de causar danos.
  • Fatalis Zaggespanon: A espada longa com os maiores danos brutos do jogo, compensado por uma penalidade de afinidade.
  • A quebra de SAFI: Uma ótima espada longa com excelente dano de explosão na inicialização.

Lâminas duplas

Lâminas duplas são sem dúvida o tipo de arma mais poderoso do jogo. Semelhante a espadas longas, as lâminas duplas carregam ataques para entrar no modo demônio, o que levanta os danos ao ataque através de cadeias combinadas mais longas. Aumentar esses níveis permite que o jogador entre no modo Archdemon, o que aumenta ainda mais.

As lâminas duplas são mais altas que as espadas longas, porque são boas armas, mesmo sem o modo demônio. O jogador é um turbilhão que pode se afastar dos ataques e pode evitar o recebimento de danos se permanecerem leves.

Armas notáveis:

  • Kjarr Daggers “Water”/”Spark”/”Dragon”/”Ice”: Um conjunto de punhais poderosos que capitalizam as fraquezas elementares para causar danos maciços.
  • Taroth Daggers “Fire”: Uma variante mais poderosa das lâminas duplas de Kulve Taroth para jogadores que desejam se especializar em danos causados ​​por incêndio.
  • Fatalis Dual Skies: lâminas duplas com altos danos brutos ao custo de uma penalidade de afinidade.