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10 coisas incríveis que você não sabia que poderia fazer na humanidade

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10 coisas incríveis que você não sabia que poderia fazer na humanidade

A humanidade escondeu detalhes e recursos que os jogadores podem não perceber em seu primeiro jogo. Veja como experimentar todas as ofertas de jogos.

Na Humanidade, à medida que uma cidade cresce, mais população ganha. Os jogadores podem empregar parte dessa população aumentada como especialistas para aumentar a produção dos recursos FIMS. FIMS é um acrônimo para Farming, Industry, Money, and Science e, juntos, eles compreendem os quatro principais rendimentos do jogos.

Esses quatro recursos são essenciais para manter uma cidade funcionando, ao mesmo tempo que a tornam benéfica para um império. Freqüentemente, Alimentos e Indústria precisam ser priorizados para o progresso do crescimento e produção de uma cidade, enquanto Dinheiro e Ciência são necessários para aumentar a força de um império.

Comércio com outros impérios

As negociações com outros impérios podem ocorrer a qualquer momento durante o jogo depois que um jogador encontrou um inimigo pela primeira vez. As várias negociações incluem mapas comerciais entre si ou a formação de pactos de não agressão que podem ser importantes para impérios que carecem de forças armadas.

Outro tipo de acordo que os jogadores podem fazer é a troca de recursos de luxo ou todos os recursos, incluindo os estratégicos. Isso pode ser incrivelmente útil, pois permite que os impérios ganhem algum ouro ou estabilidade ao receber o recurso, bem como quaisquer bônus que o recurso possa fornecer.

Crie um vassalo

Depois que uma guerra for declarada, os dois lados lutarão normalmente até que um lado seja varrido do mapa. No entanto, uma opção é um lado se render e se tornar um vassalo do império oposto. Nesse caso, a guerra cessa e o vencedor se torna um suserano.

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Quando neste estado, os dois impérios envolvidos compartilham recursos, enquanto o vassalo doa o ouro soberano por turno. O soberano também controla todas as relações diplomáticas e queixas do vassalo. A qualquer momento, um vassalo pode exigir liberdade, o que colocará os dois impérios de volta à guerra. Certos impérios, como o britânico, podem se beneficiar por ter vassalos e ser soberanos.

Batalhas manuais

As batalhas na maioria dos jogos de estratégia 4x envolvem duas unidades se enfrentando, com o resultado sendo determinado de forma um tanto aleatória com base em vários fatores que impactam as unidades envolvidas. Em vez disso, Humanidade permite que os jogadores microgerenciem suas unidades durante essas batalhas.

Isso pode ser ignorado simplesmente resolvendo automaticamente todas as batalhas; entretanto, as batalhas manuais são muito mais favoráveis ​​aos jogadores e podem permitir que até mesmo as situações mais terríveis se tornem vencíveis. Devido ao pequeno tempo extra que leva, os jogadores devem sempre tentar resolver manualmente todas as suas batalhas.

Ver características de IA do inimigo

Os adversários que aparecem em um jogo se enquadram em diferentes arquétipos, com muitas categorias nas quais os comportamentos se enquadram. Por exemplo, a Liderança está focada no uso da população, e um líder Cruel terá mais probabilidade de gastar sua população para acelerar a produção de edifícios.

Existem também pontos fortes e preconceitos que podem afetar uma personalidade de IA. Esses pontos fortes fornecem uma IA com um pequeno bônus dependendo do tipo. Um exemplo é o Scientist, que dá mais ciência aos quartéis da ciência. Vieses simplesmente dão a uma IA uma pequena peculiaridade, como Marítima, que faz a IA inclinar-se para a construção de unidades navais e cidades costeiras.

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Ganhe População Rapidamente

No início do jogo, é importante manter uma boa população, pois ela pode ser distribuída entre os recursos do FIMS para aumentar a produção. A desvantagem é que pode ser difícil conseguir uma grande população. Isso exigiria a construção de muitas fazendas, quando os jogadores deveriam se concentrar na indústria durante o início do jogo.

Interações divertidas do cursor

Os jogadores costumam passar muito tempo olhando para a mesma tela do mapa enquanto aguardam os giros do inimigo. Os desenvolvedores adicionaram um pequeno segredo divertido ao jogo para neutralizar qualquer tédio que o jogador possa sentir.

O cursor pode interagir com vários objetos à medida que passa sobre e se move ao redor do mapa . Algumas interações podem ser tão simples quanto uma brisa visível passando por um grupo de árvores sob o mouse. Outro permite que o jogador ouça o gado com o mouse, fazendo os animais correrem pelo mapa.

Desbloquear IA e avatares inimigos

O sistema de avatar exclusivo da Humanidade permite que os jogadores escolham os personagens de IA com os quais desejam jogar. Cada personagem tem suas próprias características únicas. Este recurso permite que os jogadores criem seus próprios avatares individuais, que podem ser compartilhados com seus amigos.

Além disso, os jogadores podem desbloquear novos avatares. Alguns podem ser ganhos com a pré-compra do jogo, mas alguns podem ser ganhos com o lançamento de Twitch. Assistindo os streamers jogar, os jogadores podem desbloquear o avatar do streamer no jogo. Os streamers com esses avatares incluem Lewis, do grupo britânico The Yogscast, e o locutor de E-Sports, Frankie Ward.

Unir Territórios

A Humanidade permite que as cidades sejam construídas em quase todos os ladrilhos, exceto água e ladrilhos de montanha. Esse é o caso de muitos jogos desse gênero, mas há uma coisa que torna o mapa deste jogo único. O mapa da Humanidade é dividido em territórios que são reivindicados por um jogador sempre que eles colocam um posto avançado nele.

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Isso permite que os jogadores fundam seus territórios, construindo um posto avançado e fundindo-o com uma cidade adjacente. Posteriormente, as tecnologias podem ser pesquisadas, permitindo que as cidades adjacentes se combinem. Esses territórios combinados compartilham população e terra, permitindo a construção de bairros próximos a qualquer uma das cidades.

Faça alianças

Como uma alternativa para guerrear e fazer vassalos de impérios, os jogadores podem fazer alianças com inimigos. Essas alianças permitem que os dois impérios tenham acesso a novos tratados , que fornecem uma grande melhoria em relação aos tratados anteriores que haviam sido permitidos.

Esses tratados incluem o livre comércio entre as nações, permitindo um custo menor na criação de rotas comerciais. Além disso, acordos científicos podem aumentar a produção científica de ambos os impérios. Um acordo cultural pode aproximar sua proximidade ideológica, facilitando a aprovação de tratados.