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Erros que todos cometem enquanto jogam Death Stranding: Director’s Cut

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Erros que todos cometem enquanto jogam Death Stranding: Director’s Cut

É fácil cometer muitos erros enquanto joga o corte do diretor do Death Stranding. Aqui estão algumas coisas que os jogadores devem evitar fazer.

O principal desafio da jogabilidade de Death Stranding é simplesmente chegar de um lugar para outro enquanto carrega carga. Qualquer pessoa que pular no jogo pensando que é tão simples quanto apontar em uma direção e caminhar é enganado.

Os jogadores que apenas tentam correr para o objetivo sem preparação ou consideração do ambiente mal conseguem chegar pela pele dos dentes. Leve -o devagar e metodicamente para obter mais sucesso.

Ignorando BB

BB, ou Lou, como Sam Bridges os chama, não é apenas importante para a história; O bebê preso em uma vagem é uma parte vital da jogabilidade. Os jogadores seriam sábios em mantê -los felizes enquanto viajavam pelos ambientes estéreis.

A queda de transtornos BB, então reserve um tempo para acalmá -los antes de seguir em frente. O principal objetivo do BB é detectar o BTS, os inimigos mais perigosos do jogo. Manter o BB satisfeito faz se esgueirar por áreas infestadas de BT.

Pulando as entrevistas

Death Stranding é um jogo longo que ocorre em um mundo incrivelmente único. A história principal faz o possível para explicar tudo aos jogadores, mas também é bom o suficiente para adicionar contexto extra por meio de entrevistas e correio.

Esses documentos acrescentam muito ao cenário e aos personagens, os jogadores estariam perdendo muito se decidissem pular isso. Leia -os para entender mais sobre o mundo, os personagens e suas motivações.

Parando assim que os créditos rolam

Após 30 a 40 horas de jogabilidade, os jogadores podem querer fazer uma pausa e passar para outra coisa assim que os créditos rolam. No entanto, as pessoas devem continuar caminhando um pouco mais. A história não para depois de vencer o jogo.

Continue fazendo ordens e construindo estruturas para que mais e -mails e entrevistas cheguem a Sam. Eles servem como epílogos, dizendo aos jogadores onde todos os personagens acabaram.

Trazendo equipamentos letais

Dadas as circunstâncias únicas do mundo, os jogadores são desencorajados do combate letal. Isso sempre fez parte dos jogos de Hideo Kojima, mas é especialmente verdade aqui. Matar uma mula ou um terrorista no mundo pode ter repercussões negativas.

Sam pode causar um vazio se ele matar um inimigo e se transformar em um BT. Este conceito é introduzido durante o prólogo. Evite matar inimigos para que não haja risco de causar acidentalmente um vazio.

Sam exaustivo

Prestar atenção ao estado de Sam é vital para entregas bem -sucedidas. Os jogadores devem evitar esgotar Sam através de alguns métodos. Não viaje demais no inventário. Mesmo que Sam não esteja ousado, trazer um excesso de itens dificulta a caminhada.

Além disso, Sam precisa fazer uma pausa e descansar de vez em quando. Se não houver bunker disponível, os jogadores podem descansar no meio do mundo e descansar as pernas de Sam.

Não trazendo escadas e ferramentas suficientes

Travessar o mundo é mais complicado do que simplesmente correr pelo terreno. Sam precisa ter uma quantidade saudável de escadas e outras ferramentas para repassar as lacunas e descer com sucesso grandes alturas.

Sem isso, quase não há como passar por certas áreas sem Sam ou a carga que sofre alguns danos graves. Os kits de construção também são importantes e são estruturas mais duráveis. Uma vez que uma área está conectada à rede quiral, as estruturas de outros jogadores aparecem.

Pulando direto no conteúdo cortado do diretor

Jogadores que já venceram o jogo podem querer pular direto no conteúdo cortado do diretor. No entanto, isso pode ser um pequeno erro. Qualquer pessoa que não seja pressionada pelo tempo pode ser melhor servida jogando o jogo novamente.

A mecânica única é difícil de voltar imediatamente se os jogadores não tiveram o jogo há mais de 18 meses. Se os jogadores não sentirem vontade de jogar isso novamente, eles devem pelo menos se refazer com os controles.

Não usando o scanner Odradek

Sam não está sozinho em sua jornada pelos Estados Unidos em ruínas. O Scanner Odradek é uma ferramenta extremamente útil para os jogadores. Ative -o e digitaliza o meio ambiente, dizendo aos jogadores onde estão os jogadores e quão perigosas são certas partes do terreno.

Ao entrar em acampamentos inimigos, use o scanner de Odradek, pois o scanner inimigo se ativa para combatê -lo e evitar a detecção.

Levando muito e tendo que deixar para trás

Este é específico para certas ordens. Às vezes, Sam tem que pegar e entregar um corpo inteiro. Se os jogadores trazerem demais com eles durante esta viagem, eles terão que deixá -lo para trás quando pegarem o corpo.

Com isso em mente, preste atenção ao que as ordens realmente querem de Sam e depois planeje de acordo. Se os jogadores trazerem muito com eles, use a maior parte antes de pegar o alvo para evitar ser um desperdício.

Death Stranding: Cut do diretor já está fora do PS5. A versão mais antiga está disponível para PS4 e PC

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