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As 4 melhores coisas sobre o ataque de aço (e as 4 piores)

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As 4 melhores coisas sobre o ataque de aço (e as 4 piores)

Steel Assault certamente deixará qualquer amante de jogos retrô nostálgicos. Embora tenha seus destaques, também tem seus pontos fracos.

A arte do pixel de inspiração retro neste jogo está no auge da era dos 16 bits. As animações são igualmente incríveis. Dos próprios gráficos ao design do inimigo e dos personagens, Steel Assault parece ter vindo dos anos 80 ou 90. As cores são muito mais nítidas no jogo, por isso é mais moderno também.

Um dos maiores destaques são os bosses gigantes que muitas vezes ocupam a tela. Eles podem ser difíceis de derrotar e podem levar alguns jogadores aos seus limites absolutos. Difícil ou não, não há como negar que os designs parecem ótimos.

Pior: nenhuma opção de tela cheia

Existem vários filtros no jogo para fazer com que Steel Assault pareça um título retrô de 16 bits. Existem linhas CRT e até mesmo um ponto de vista emulado para fazer com que pareça uma velha TV de tubo. Ativar esses efeitos faz com que o jogo pareça embaçado, por isso é recomendado desativá-los.

Isso faz com que Steel Assault pareça melhor e é muito mais fácil ver o que está acontecendo. A desvantagem é que mesmo com todas essas opções desativadas, o jogo só é apresentado na proporção de 4: 3. É uma pena porque, novamente, é um verdadeiro espectador.

Melhor: ganchos de luta

O personagem principal, Taro, tem dois movimentos básicos. Ele pode usar um chicote movido a plasma para atacar os inimigos e pode atirar em ganchos. Esses ganchos podem se ancorar na maioria das coisas no ambiente ou até mesmo em alguns objetos em movimento.

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Quando os jogadores saltam, há um bom salto. Aprender as cordas é um pouco complicado no início, mas logo se tornará mais natural com a prática. Esta é definitivamente a maior coisa que os jogadores podem se relacionar com Bionic Commando , o que é positivo.

Pior: não há muitos power-ups

O chicote e os ganchos são uma explosão de se brincar. Infelizmente, não há muitos power-ups para acompanhar o equipamento principal. Existem baús espalhados por todos os níveis com apenas uma das três coisas contidas dentro. Existem corações para a cura. Há um reforço de escudo que concede um impulso de defesa temporário.

Depois, há a energização elétrica que adiciona alguns projéteis eletrônicos ao chicote de Taro por um período limitado de tempo. Um bom jogo retro, ou um indie moderno, vive e respira com power-ups legais, e Steel Assault só falta. Ele poderia ter usado algum tipo de bicicleta ou roupa mecânica também.

Melhor: Opções de dificuldade

Não há opções de acessibilidade ajustáveis ​​no Steel Assault. No lado positivo, existem bons níveis de dificuldade que funcionam tão bem. Eles não podem ser alterados na hora, mas tudo bem. Existem quatro para começar no jogo, com Very Easy sendo um cakewalk quase literal e Expert sendo tão punitivo quanto alguns dos clássicos mais difíceis. Esses modos devem atender a todos os tipos de jogadores.

Pior: Muito Curto

O preço de lançamento de Steel Assault é de US $ 15, o que é próximo a muitos jogos independentes. Mesmo com esse custo, alguns jogadores podem ficar desapontados com o fato de que o jogo pode ser vencido em cerca de trinta minutos. Essa é a configuração mais fácil para dar aos jogadores uma ideia melhor da experiência básica.

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Certamente levará mais tempo nas dificuldades mais altas, mas mesmo no modo Especialista, esse tempo pode se estender por apenas algumas horas. Para pintar uma imagem mais clara, existem apenas cinco níveis. São uns bons trinta minutos, mas, novamente, isso pode não ser o suficiente para todos.

Melhor: variedade de bom nível

O lado positivo dos cinco estágios é que cada um deles é variado. Os cinco principais acontecem em diferentes tipos de níveis, de uma cidade em ruínas a uma selva vibrante. Os estágios individuais também mudam de aparência.

O segundo nível, a selva mencionada, começa em uma bela aventura no rio antes de começar a pegar fogo. Os desenvolvedores independentes fizeram muito para destacar esses estágios. Eles são bem projetados de uma perspectiva de jogo e de uma perspectiva de arte.

Pior: sem tutorial ou extras

Se o jogo durasse trinta minutos, mas estivesse cheio de extras, isso seria uma coisa. No entanto, não há extras. O único valor de repetição para os jogadores, então, é testar cada dificuldade apenas para auto-satisfação. Steel Assault nem mesmo tem um placar.

Outra coisa é alertar alguns jogadores para longe da experiência. Steel Assault poderia ter se beneficiado de recursos típicos de jogos retrô, como uma galeria de arte, um modo de corrida de chefe ou até mesmo um tutorial. Talvez essas coisas possam ser corrigidas por meio de atualizações futuras.

Steel Assault foi lançado em 28 de setembro de 2021 e está disponível para PC e Switch.