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Assassin’s Creed tem um relacionamento estranho com a fadiga da franquia

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Assassin’s Creed tem um relacionamento estranho com a fadiga da franquia

Assassin’s Creed está comemorando seu 15º aniversário este ano, com muitos fãs pensando que a Ubisoft está provocando um remake AC1 para setembro. Essa é uma perspectiva emocionante, e talvez seja mais ainda porque levaria os fãs de volta a jogos mais clássicos de ação e aventura-se mantiveram e atualizados bem. O que é interessante agora é como essa celebração se liga à história da fadiga da franquia.

A fadiga da franquia é um fator compreensível em qualquer coisa que dura tanto tempo. Apesar do grande sucesso do MCU, muitos provavelmente se sentiram inundados e queimados pelo constante influxo de conteúdo. Às vezes, a fadiga da franquia dura alguns dias, algumas semanas, talvez alguns meses ou possivelmente até mais. Para o Creed de Assassin , vale a pena notar que parece ter passado por dois principais feitiços de fadiga da franquia.

Assassin’s Creed e a primeira onda de fadiga da franquia

A primeira onda de fadiga da franquia tem um indicador bastante claro: Assassin’s Creed Origins . A Ubisoft teve que alterar a fórmula de ação-aventure após o lançamento desastroso da acs Unity (que melhorou cem vezes mais desde então) e o lançamento do Syndicate mais intermediário. Percebendo o quão difundido a fadiga da franquia estava recebendo, expandir o conteúdo para um gênero mais popular fazia sentido. Enquanto alguns ainda preferem os jogos mais antigos, é compreensível que a Ubisoft tenha percebido que precisava mudar algo.

Os jogos mais antigos são amados e por boas razões, no entanto. A trilogia Ezio ainda define a franquia, as histórias de Kenway deram aos fãs ângulos únicos, e os jogos posteriores dobraram os elementos do parkour e tentaram coisas novas, como o dual protagonista do act sindicato . Mas há uma linha fina entre os clássicos atuais e amados, os lançamentos em seu tempo e a fadiga da franquia atingida em lançamentos anualizados.

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Afastar -se dos lançamentos anualizados foi definitivamente uma jogada inteligente, pois o tempo deve fazer a fadiga da franquia enfraquecer. É algo que muitos querem ver com jogos de esportes, e faz sentido, já que entre o lançamento de 2007 do AC1 e o lançamento de 2015 do AC Syndicate , apenas um ano (2008) Não vi um jogo Assassin’s Creed . Até agora, a franquia agora pulou 2016, 2019, 2021 e talvez até 2022.

Assassin’s Creed Valhalla e a segunda onda de fadiga da franquia

Apesar disso, parece que a segunda onda de fadiga da franquia chegou mais cedo. Enquanto 2007-2015 foi uma corrida bastante forte em termos de força de franquia, apenas três jogos foram lançados desde 2017, mas eles foram atolados em um sentimento semelhante e cansado. Existem duas razões principais para isso: as origens AC foi uma boa linha média entre elementos clássicos e elementos de RPG do mundo aberto, mas ac odyssey e Valhalla Me afastou de tentar andar nessa linha. Para muitos, eles se sentem mais genéricos de RPGs de mundo aberto, e isso é especialmente verdade, dado o pouco assassinos ou os templários são importantes, especialmente Valhalla.

Portanto, não é necessariamente a fadiga de franquia causada diretamente pela franquia, mas um cansaço estabelecido pelos muitos RPGs do mundo aberto no mercado no momento. A segunda razão é como o conteúdo expandido cai a bola com mais frequência do que não. AC Odyssey expandiu a história com o DLC, mas foi retirada e não sem controvérsia, a saber, como ele domina o protagonista em um DLC. Assassin’s Creed Valhalla é indiscutivelmente ainda pior, pois seus DLCs acrescentam ao lado da história. Conteúdo, especialmente conteúdo sem brilho, piora a fadiga.

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Assassin’s Creed Rift, Infinity, Nexus e Franchise Fadiga

Então, em última análise, parece que Assassin’s Creed está entrando, se não entrou, outra onda de fadiga da franquia. Parece que a Ubisoft também pode estar respondendo em espécie, mas é difícil dizer agora se for suficiente para combater o cansaço. AC Nexus , o codinome relatado do projeto VR, provavelmente não será considerado um título principal, embora ainda esteja sendo visto, é claro. E muitos não estão necessariamente felizes em ver mais um título de serviço ao vivo entrar no mercado, mesmo que esteja focado no Assassin’s Creed .

No geral, e talvez o mais interessante, é que o Assassin’s Creed Rift pode ser o melhor caminho a seguir. É supostamente um jogo mais clássico e mais clássico, com Basim, e é mais provável que traga o parkour de volta à tona. Esta é uma boa combinação de novos elementos da história, ambientada em um momento melhor para o parkour e potencialmente até trazer melhor a história de assassinato x templário. Parece que o melhor caminho a seguir para a Ubisoft é dar alguns passos para trás. Isso não significa mais RPGs de mundo aberto, títulos de serviço ao vivo ou jogos de VR não são bem-vindos, mas que se estiver expandindo seu aplicativo de gênero, liderando o que os fãs adoraram primeiro faz a variedade se destacar mais.

Assassin’s Creed Valhalla já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.