Início Notícias do jogo Dark Souls 3: 13 Melhores locais de agricultura da alma

Dark Souls 3: 13 Melhores locais de agricultura da alma

0
Dark Souls 3: 13 Melhores locais de agricultura da alma

Em um jogo tão desafiador quanto do Dark Souls 3 da Software, a moagem é frequentemente vital. Quais são as melhores áreas para cultivar para almas em Lothric?

Os jogadores que lutam no início do jogo acharão lucrativo cultivar almas, simplesmente correndo entre as duas primeiras fogueiras no elemento alto de Lothric.

Essa corrida é particularmente fácil, pois muitos dos inimigos são encontrados ajoelhados em oração, tornando -os incrivelmente fáceis de voltar, além disso, o dragão na parede pode ser usado para matar os soldados ocos sem a necessidade de combate. Os jogadores podem aumentar seu rendimento de alma com um cobiçoso anel serpente de prata que é adquirido encontrando a parede ilusionada no Santuário Firelink.

Almas caíram por inimigo

(Todos os números de alma são baseados em um jogo regular sem NG+ ou equipamento de agricultura da alma ideal)

  • Holas: 30
  • Soldados ocos: 30-80

Os espectadores Warraiths escuros nas ruínas de Keep

Se os cinzentos decidirem moer almas antes de tentar derrotar os observadores do abismo, eles podem cultivar o ghru fora do portão de nevoeiro.

Esta corrida é muito mais eficiente pelos dois escuros que cobrarão pelo pátio atacando o Ghru, o que significa que uma vez que o jogador tenha liberado os três inimigos para a extrema direita, eles podem simplesmente esperar que os Wraiths matem o resto < /forte>. Depois que os ghru são aniquilados, o jogador pode matar os escuros enfraquecidos por mais almas antes de retornar à fogueira.

Almas caíram por inimigo

  • Ghru Grunt: 350
  • Ghru Conjuror: 350
  • Mad Ghru: 600
  • Darkwraith: 2500

*Uma fazenda de soul dura e gratificante no assentamento corviano

O primeiro DLC de Dark Souls 3 vê o cinzento atraído para o mundo pintado de Ariandel. Os inimigos nesta paisagem congelada são perigosos e geralmente atacam em grupos. Como muitos dos hostis não caem muitas almas, este DLC não é o melhor lugar para a agricultura.

Uma área em que os jogadores podem triturar com sucesso os níveis é a vila imediatamente fora da fogueira do assentamento corviano. Enquanto os inimigos mais fracos aqui fornecem apenas um número insignificante de almas, há muitos deles para matar. Além disso, os Cavaleiros do Corviano são difíceis de derrotar, mas vale a pena o esforço. Os jogadores que lutam com esses cavaleiros assassinos devem ter como objetivo se esquivar por trás de seus balanços e ir para o backstab . Como alternativa, os usuários mágicos acharão o corpo oculto e o relacionamento serem muito úteis ao lidar com esses oponentes letais.

Almas caíram por inimigo

  • Colono coviano: 110
  • Crawling Corvian Settler: 90
  • Corviano Mago: 180
  • Grande colono Corviano: 160
  • Centopéia de esgoto: 750
  • Cavaleiro Corviano: 2800

Os seguidores de Farron no passe de montanha nevada

Embora o assentamento corviano esteja bem para os propósitos da agricultura da alma, há outra área nas cinzas de Ariandel DLC que é um pouco mais eficiente. Os caminhos torcidos logo à frente da fogueira do Snowy Mountain Pass estão cheios de inimigos que são muito mais fáceis de matar do que os cruéis Cavaleiros Corvianos.

Leia também  Ouça-nos: Call of Duty realmente precisa de um ano que faltará

O terreno nessa área permite que os jogadores separem efetivamente os grupos de roaming Farron seguidores para que possam ser escolhidos um de cada vez. Esses inimigos têm uma variedade de armas e ataques diferentes, no entanto, são todos vulneráveis ​​a serem atordoados . Uma poderosa arma de força no nível certo será capaz de matar regularmente esses inimigos em um único tiro.

Almas caíram por inimigo

  • Farron Follower: 700

A Igreja de Yorshka Loop

Depois de sair da igreja de Yorshka na entrada principal e virar à esquerda, o jogador pode derrubar um imolador boreal e prosseguir para lutar até o portão de nevoeiro para Pontiff Sulyvahn.

Dark Souls 3: Os 15 melhores escudos do jogo, classificados

Depois de matar os dois jovens boreais perto do portão de neblina, o jogador pode opcionalmente depositar sua convocação para o Pontiff Sulyvahn, um dos chefes mais difíceis do jogo, possivelmente produzindo mais almas se ajudarem a matá -lo. Diretamente em frente à Arena Boss é uma borda que o jogador pode cair para matar mais um cavaleiro e sair na escada de volta à igreja. Esse loop é pequeno, o que o torna muito eficiente para gerar rapidamente um grande número de almas.

Almas caíram por inimigo

  • Immolador boreal: 1800
  • Pontiff Knight: 900
  • Irithyllian Slave: 250

O esgoto centípedos sob iritho

Muito perto da fogueira distante da mansão está uma câmara meio submersa sob o iritho cheio de centopéias de esgoto. Essas criaturas monstruosas e insetis parecem damas afogadas até atacarem, tornando -as uma surpresa desagradável para os jogadores inocentes.

Apesar da aparência de pesadelo, eles são relativamente fáceis de matar, especialmente com uma forte arma de destreza . Existem nove centopéias esperando para emboscar o jogador nessa área e é necessário tentar desenhá -las um de cada vez para evitar ficar sobrecarregado . Ao matar repetidamente a sala inteira e correr de volta para a fogueira, o jogador rapidamente acumulará uma contagem de almas.

Almas caíram por inimigo

  • Centopéias de esgoto: 750

Os carcereiros e gárgulas na capital profanada

Depois de lutar pela masmorra do irithill, um dos níveis mais intrigantes em Dark Souls III, os jogadores alcançarão as ruínas subterrâneas da capital profanada.

Matar os carcereiros e gargajas do lado de fora da arena do chefe por Yhorm the Giant é uma maneira fácil de reunir almas. Como Yhorm é um dos chefes menos desafiadores do jogo, desbloquear sua fogueira tornará essa corrida muito rápida e lucrativa. A única coisa a se preocupar é se cercar pelos inimigos, por isso é importante tentar retirá -los um de cada vez ou em pequenos grupos gerenciáveis. usando os pilares para cobertura também ajudará o jogador a evitar os vários projéteis dos carcereiros.

Leia também  Alguém fez um controlador carnoso N64 horripilante

Almas caíram por inimigo

  • Mailer Handmaid: 850
  • Gárgula sem cabeça: 2500

Os gigantes e diáconos adormecidos depois de Pontiff Sulyvahn

Pontiff Sulyvahn é um dos chefes mais difíceis de Dark Souls III , no entanto, muitos dos desafios depois de derrotá -lo são ainda mais cansativos. Felizmente, há uma boa área de agricultura da alma imediatamente após sua luta contra os chefes.

Depois que os jogadores abrirem todas as portas na arena de Pontiff, eles podem sair pela pequena porta à esquerda no elevador e matar os oito diáconos do fundo. Esses inimigos podem ser enganados com o corpo oculto , facilitando a opção sem serem inundados pelas bolas de fogo. Depois de terminar, o jogador pode descer para um pátio cheio de gigantes, dois dos quais estão vivos e roncando. Matar esses gigantes antes de retornar à fogueira maximizará o número de almas obtidas com essa corrida.

Almas caíram por inimigo

  • Diácono do profundo: 600
  • Escravos gigantes: 3800

Os Guardiões de Anor Londo

A inclusão de Anor Londo em Dark Souls III foi um dos muitos rumores que cercavam o lançamento do jogo que ficaram corretos. A fogueira no fundo dos degraus do lendário castelo também é um ponto de agricultura da alma muito eficaz.

Os dois Cavaleiros de Prata que patrulham a escada gigante são fáceis de se separar e matar um de cada vez , uma vez que os jogadores aprendem seu movimento. Seu alto rendimento de alma por assassinato e proximidade com a fogueira tornam este um dos lugares mais eficientes para cultivar almas, enquanto os jogadores aprimoram suas habilidades para a batalha contra Aldritch, Devouro de Deus.

Almas caíram por inimigo

  • Cavaleiros de Prata: 2500

Os Cavaleiros da Cidade Ringed

O City DLC foi a conclusão épica que muitos fãs de Darks Souls queriam. Além de ter algumas das maiores áreas e brigas de chefes mais difíceis, ele também tem um dos melhores inimigos para a agricultura da alma.

Os impressionantes cavaleiros ringidos encontrados na área titular do DLC são brilhantes para coletar não apenas almas, mas também muitos outros itens, como pedaços de titanato e lajes. Isso os torna um inimigo particularmente útil para os jogadores que tentam maximizar suas armas para +10. Matar todos os quatro cavaleiros pode ser um desafio, mas isso é facilitado ao lembrar que eles são fracos ao dano de geada e sangramento . A melhor estratégia para combater os cavaleiros com anel é iscar seus ataques de impulso e rolar atrás deles para a história de fundo .

Leia também  Red Dead Redemption 2 jogador consegue matar durante sua câmera de morte

Almas caíram por inimigo

  • Cavaleiro anel: 7000

Alma sem fim, sem usar a fogueira

Há um cavaleiro de sangue drake em Archdragon Peak que cai no mínimo de 4000 almas por matança e os jogadores nem precisarão retornar à fogueira ao cultivá -lo.

Este Cavaleiro não é um inimigo comum, pois é convocado pelo primeiro convocador de serpente de homem encontrado em Archdragon Peak. Desde que o jogador não mate o invocador , esse inimigo pode ser morto indefinidamente, tornando -o possivelmente a maneira mais eficiente de reunir almas em Dark Souls III . Para maximizar a eficiência, simplesmente fique por trás de onde o cavaleiro convoca e depois que ele se materialize . Com uma boa arma de força como a Greataxe do demônio (um dos melhores eixos do jogo), esse inimigo geralmente não exige que mais de dois acertos sejam mortos, permitindo que o jogador acumule mais 100.000 almas em 5 a 10 minutos.

Almas caíram por inimigo

  • Cavaleiro Drakeblood: 4000
  • Invocador de serpente: 2400

Uma fazenda altamente lucrativa Soul para mágicos no final do jogo

À medida que os jogadores progridem no jogo, eles geralmente acham que têm níveis mais do que suficientes para enfrentar os chefes finais. No entanto, a agricultura da alma ainda pode ser útil para comprar novas armas e os materiais de atualização necessários para aprimorá -las.

Um ótimo local para reunir almas no final do jogo é o tribunal imediatamente do lado de fora da fogueira para a luta de chefe de príncipes gêmeos. Aqui, o jogador pode encontrar 4 cavaleiros de Lothric descendo a escada para a luta contra chefes. Quatro Spears de Crystal Soul bem posicionados farão um trabalho rápido desses cavaleiros, tornando este um ótimo local agrícola para as construções de mago para subir sua inteligência ou se preparar para os desafios dos DLCs

Almas caíram por inimigo

  • Lothric Knight: 4000

Os cavaleiros alados no telhado dos grandes arquivos

O Grand Archives já é um ótimo nível para reproduzir para fins de agricultura da alma. No entanto, os jogadores que procuram uma corrida mais curta precisam levar o elevador à direita e encontrar o caminho até o telhado.

Nos telhados acima do arquivo, há um grupo de três cavaleiros de Gertrude. Esses cavaleiros são inimigos difíceis, por isso é aconselhável tentar e separá -los um do outro para matá -los um de cada vez , e mesmo assim eles apresentarão um desafio considerável. Uma tática que funciona muito bem é colocar 15 níveis em inteligência e comprar uma piromancia chamada Rapport . Quando usada corretamente, esse feitiço fará com que os Cavaleiros lutem um ao outro, o que significa que o jogador só precisa matar um único cavaleiro enfraquecido no final.

Almas caíram por inimigo

  • Gertrude Knight: 13000