Início Notícias do jogo Darksiders Genesis: 15 melhores núcleos de criatura, classificados

Darksiders Genesis: 15 melhores núcleos de criatura, classificados

0
Darksiders Genesis: 15 melhores núcleos de criatura, classificados

Os núcleos de criaturas desempenham um grande papel em tornar sua experiência de gênese das trevas o que é. Aqui estão os melhores que você pode obter no jogo.

Os núcleos de criaturas vêm em três tipos diferentes: ira, ataque e saúde. A habilidade só entrará em vigor se puder ser conectada de volta ao núcleo -chave no meio da linha superior.

Os jogadores vão querer considerar onde colocam seus núcleos e quais desejam usar. Cada slot na árvore de habilidades corresponde a um tipo específico de núcleo. colocar a habilidade certa em seu slot correspondente oferecerá um bônus adicional de correspondência , bem como o buff original. Todos os núcleos de criatura têm três níveis, que os jogadores podem acessar matando a mesma criatura para coletar um número definido de núcleos.

Anjo espectral – mais balas para conflitos

Tanto a guerra quanto os conflitos têm seus próprios ataques únicos e habilidades especiais. O conflito, por exemplo, pode empunhar uma arma que dispara balas mágicas. Esses projéteis podem ser muito úteis para diminuir as fileiras dos inimigos antes que possam sobrecarregar o jogador.

O núcleo espectral do anjo aumenta os danos da manopla de tremor da guerra, além de aumentar o número de conteções de balas pode levar. Pode ser comumente encontrado nos capítulos 11 e 12.

Néfilim bruto – saúde comercial para ataques mais fortes

Muitas vezes, em jogos com combate acelerado, hackear e barra, é sensato priorizar a agressão sobre a defesa. Darksiders Genesis não é exceção, e muitas vezes é muito melhor se concentrar na remoção de ameaças, em vez de tentar evitá -las.

Os jogadores começarão a coletar núcleos de Brute Nephilim em torno dos capítulos 10-11. No nível 3, esse núcleo aumentará os danos causados ​​pelo ataque do jogador em 15% em troca de uma diminuição de 2,5% na saúde. 10 núcleos para obter o benefício máximo desse núcleo.

Pulga de escória – ignore explosões

Os inimigos do tipo pulga são frequentemente encontrados nos capítulos anteriores. As pulgas de escória e as pulgas ácidas são algumas das mais perigosas devido a suas explosões que não apenas causam danos, mas podem atordoar brevemente o jogador que oferece uma oportunidade para outros inimigos se acumularem e atacarem.

Quando totalmente nivelado, o núcleo de pulgas de escória impedirá que as explosões interrompem os jogadores, além de oferecer uma redução de 20% nos danos das explosões de fleamag. Embora esse núcleo seja inútil em qualquer nível sem inimigos de Fleamag, pode ser inestimável para quem está lutando para passar pelos primeiros níveis.

Canhão e Legião Siegemaster – núcleos fortes que só funcionam em um personagem

Os jogadores podem optar por jogar como guerra ou conflito em Darksiders Genesis, e o jogo tem um modo cooperativo opcional no qual cada jogador assume um dos personagens. Esses dois núcleos compartilham o 10º lugar conjunto, pois são incrivelmente poderosos, mas cada um funciona apenas para um dos personagens jogáveis.

Leia também  Jameela Jamil de She-Hulk mostra seu look Titania, BTS Mark Ruffalo Pic

O Plalight Cannon Core aumenta a janela de Parry da guerra , que, quando combinada com o núcleo da besta angelical, permite que os jogadores encorreram os inimigos de Parry com facilidade. Enquanto isso, o núcleo da Legion Siegemaster faz com que os Caltrops caíssem por conflitos reduzam a velocidade do movimento do inimigo , permitindo que os conflitos dizimem hordas inimigas antes que possam alcançá -lo. Ambos os núcleos são essenciais para seus respectivos personagens, mas são inúteis quando aplicados ao outro.

Hound caído – causar mais danos por ataque

Os melhores jogadores de estatísticas podem aumentar é o dano de ataque. Com tantos inimigos na tela, ser capaz de danificar o tanque é muito menos importante do que evitá -lo completamente.

Com o núcleo de caça caído, o jogador pode aumentar seu ataque em até 10% quando atualizado para o nível três. Para fazer isso, os jogadores precisarão apenas coletar dez núcleos . Embora esse buff possa parecer insignificante, vale a pena a rotina, pois melhora uma das estatísticas mais importantes do jogo.

Void Magus – um núcleo agrícola precoce

À primeira vista, muitos jogadores podem não estar dispostos a usar qualquer núcleo que reduz sua saúde em 20%. O Void Magus Core é uma queda rara, mas vale a pena cultivar, pois é útil para subir rapidamente no início do jogo.

Esse núcleo remove um quinto da saúde do jogador, mas em troca, aumenta o número de almas obtidas com inimigos e baús. Isso pode parecer um comércio desfavorável, mas as almas extras permitirão que os jogadores comprem outros núcleos de criatura de Vulgrim. Depois que os jogadores têm cinco desses núcleos, a redução da saúde é reduzida para 5%. Os jogadores podem usar seu excesso de almas para comprar fragmentos de saúde, se precisarem.

Inferno Angel-O núcleo de criatura perfeita para a cooperativa

Darksiders Genesis pode ser jogado sozinho ou com amigos. Para jogar em tela dividida com outra pessoa, os jogadores devem encontrar uma pedra de convocação no canto inferior direito do vazio.

O Inferno Angel é um núcleo incrível que permite que a guerra e a conflito funcionem melhor em equipe. Esse núcleo de criatura uma chance de 20% para que os conflitos ganhem munição sempre que os danos são causados ​​com um ataque corpo a corpo no nível 3. Com esse núcleo, o jogador que controla a guerra pode entrar nas hordas dos inimigos e fornecer quantidades abundantes de munição para seu amigo no processo.

Leia também  Mizkif dá atualização no retorno de contração após o rompimento com maya

Flea Hulk – Aumentando a habilidade do caos/ anarquia

Darksiders Genesis é um jogo razoavelmente longo, com novas habilidades e recursos desbloqueados ao longo de seus 16 capítulos. No capítulo 5, o jogador desbloqueia a forma do caos para a guerra ou a forma da anarquia para conflitos , os quais regeneram completamente a saúde de um personagem e os transformam em um monstro gigante.

A habilidade do caos/anarquia é ótima para ajudar os jogadores a escapar de situações difíceis e qualquer núcleo de criatura que melhore essas habilidades vale a pena usar. O núcleo de pulga estende a duração de ambas as habilidades, , o que os torna ainda mais úteis para jogadores que estão prestes a ficar sobrecarregados.

Phantom Guard – balas ricochetering e lâminas giratórias

As habilidades da ira são alguns dos melhores ataques e núcleos de criaturas do jogador que os melhoram valem a pena procurar. Como os conflitos e a guerra têm habilidades de ira diferentes, núcleos de criaturas como a Phantom Guard terão efeitos diferentes, dependendo de qual personagem os equipa.

Para os conflitos, esse núcleo fará com que disparassem por clones de sombra ricocheto nas paredes e, em níveis posteriores, perfurar os inimigos . Por outro lado, a guerra pode equipar esse núcleo para aumentar o raio de seu ataque de gêiseta da lâmina , tornando -o ainda mais devastador do que já era.

Nephilim Vindicator – Explosões de vazio em cascata

Habilidades e buffs adquiridos com núcleos de criatura podem empilhar, permitindo que os jogadores criem construções incrivelmente poderosas, experimentando diferentes combinações. O núcleo do Néfilim Vindicator Grants Uma pequena chance para cada golpe contra um inimigo criar uma explosão vazia .

Embora esse poder seja útil para ambos os personagens, é especialmente eficaz com os conflitos, cuja habilidade estática atinge constantemente e pode ser danificada para danificar vários inimigos. O grande número de acertos gerados por esse ataque desencadeará explosões com muita frequência, especialmente quando esse núcleo é atualizado para o nível 3. Esse núcleo é especialmente útil para derrotar chefes como Stormcaller, que convocam multidões de inimigos regulares para sobrecarregar o jogador.

Ashworm – um núcleo de estatísticas para o poder de ataque e ira

A ira pode ser acumulada escolhendo as esferas amarelas caiu pela maioria dos inimigos e é essencial para utilizar as habilidades mais poderosas e matar inimigos no final do jogo.

O núcleo de ashworm pode ser comprado de Vulgrim e vale as almas para os três níveis, pois fornece um bônus substancial ao poder de ataque e poder de ira . Isso faz de Ashworm um dos melhores núcleos de estatísticas do jogo e o maximizando será muito útil para jogadores que lutam para derrotar o chefe final do jogo, Moloch.

Leia também  10 Equívocos Comuns sobre o Destino 2

Legion Shieldbearer – um escudo de dano impenetrável

O combate em Darksiders Genesis é ritmo acelerado e geralmente envolve esculpir um caminho através de hordas de inimigos. Até jogadores qualificados acharão difícil evitar ser atingidos e ter um forte fã defensivo pode ser a diferença entre vida e morte.

Esse núcleo da criatura concede ao jogador um escudo que absorve danos iguais a uma porcentagem da saúde máxima do jogador . No final do jogo, quando os jogadores maximizaram sua saúde e atualizaram a Legion Shieldbear para o nível 3, esse escudo pode negar até 400 hp para conflitos e 600 hp para a guerra .

Belial – Regen de saúde para atacar inimigos

O Demon Lord Belial é um dos chefes mais difíceis a derrotar em Darksiders Genesis e, para maximizar seus jogadores principais da criatura, terão que vencê -lo três vezes . Felizmente, o núcleo é bom o suficiente para torná -lo mais do que valer o esforço.

O núcleo Belial permite que os jogadores recuperem a HP, infligindo danos que, quando combinados com o núcleo de ashworm, fazem com que o combate uma maneira viável de cura. O excesso de saúde é armazenado no transbordamento de um personagem e pode ser convertido em poções de saúde se os jogadores tiverem a atualização correta. No nível 3, os jogadores recuperarão 8% de todos os danos que causam.

Beast Angelical – Evades e Parries aprimorados.

Alguns núcleos de criatura estão disponíveis apenas na loja de Vulgrim e saber quais valem a pena comprar economizará muita rotina. O núcleo da besta angelical é um must-have e jogadores que acabaram de começar Darksiders Genesis (que está disponível em todos os consoles e como parte do jogo Xbox Pass), querer comprá-lo assim que puderem .

Esse núcleo aumenta as janelas de fuga e parry para conflitos e guerra , respectivamente. A Angelic Beast torna os dois personagens muito mais fortes, pois a guerra pode causar mais facilidade e conflitos pode gerar mais clones de sombra.

Grinner – habilidades de ira ainda melhores

Os poderes da ira em Darksiders Genesis são habilidades poderosas e muitas vezes espetaculares que podem ser usadas para escapar de situações complicadas e destruir vários inimigos. War tem sua habilidade clássica de geórte de lâmina do primeiro jogo Darksiders , enquanto o Strife tem a capacidade de soltar caltrops e criar clones de sombra.

O clone do Grinner aumenta essas ambas as habilidades, permitindo que os conflitos geram vários clones de sombra e tornem a capacidade de gêiseres da War regenere a saúde para todos os pontos de dano infligido . Esse núcleo permite que os jogadores tirem o máximo proveito dessas habilidades e causam o máximo de devastação possível nos inimigos do jogo.