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Deus da guerra: o atraso de Ragnarok deve agora servir de lição para todos

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Deus da guerra: o atraso de Ragnarok deve agora servir de lição para todos

Novas informações recontextualizam God of War: o atraso de Ragnarok e devem servir como uma lição valiosa para todos que estão avançando.

Agora, parece que a razão exata foi revelada, e se refere ao ator de Kratos, Christopher Judge. Em uma postagem emocionante, o juiz detalha como em 2019 ele não conseguia andar e precisava de várias cirurgias relacionadas às costas, quadris e joelhos. Como tal, o Santa Monica Studio esperou que Judge passasse pela cirurgia e pela reabilitação, o que resultou no atraso do jogo.

No entanto, God of War: Ragnarok estar atrasado não é a história aqui e não apenas porque os fãs já sabem do próprio atraso. É que o Santa Monica Studio apoiou o juiz durante um período óbvio de dificuldade. Isso por si só é notável, e um videogame não pode se comparar a uma pessoa. Mesmo que ninguém soubesse disso no momento do atraso – permitindo que Judge desfrutasse de sua privacidade – a reação mencionada ao anúncio agora é ainda mais imperdoável.

Deus da guerra: atrasos e assédio de Ragnarok

Isso não quer dizer que não houvesse muitas vozes realmente compreensivas na época, mas várias estavam bastante zangadas. Foi a tal ponto que os desenvolvedores do God of War: Ragnarok foram perseguidos, e o geralmente fingindo-se-não-perceber Cory Barlog assumiu a culpa. Ele explicou que era sua decisão e que qualquer ódio ou culpa deveria ser dirigido a ele. A reação então, por si só, foi imperdoável. Não é como se o atraso de God of War: Ragnarok fosse uma surpresa real, já que a escrita estava na parede por seu atraso antes do tempo, e ainda assim isso não fez nada para conter a maré.

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Na verdade, contextualizado com a revelação do juiz, é ainda pior. A ideia em si é animadora, mas a reação inicial agora se resume a habitantes online assediando os desenvolvedores por causa de um atraso feito de boa fé. Não é que os desenvolvedores não estivessem trabalhando duro o suficiente, aparentemente nem era devido à pandemia, mas era devido à empresa estar ao lado de seu dublador.

Na verdade, o atraso de God of War: Ragnarok deve servir como uma lição valiosa. Desenvolvedores são pessoas. Os jogos são feitos por pessoas. Às vezes, a vida acontece e as pessoas passam por adversidades. Enquanto muitas empresas tratam as pessoas como substituíveis, Santa Monica claramente não fazia isso. Na próxima vez que um jogo for atrasado, os fãs devem ter em mente que os videogames são feitos por pessoas e tratar os envolvidos como exatamente isso: pessoas.

God of War: Ragnarok é lançado em 2022 para PS4 e PS5.