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Diablo 2: ressuscitado: os melhores locais de cultivo para cada ato

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Diablo 2: ressuscitado: os melhores locais de cultivo para cada ato

Entrar despreparado ou de baixo nível em Diablo 2: Ressuscitado pode custar caro ao jogador. Felizmente, cada ato tem pontos de cultivo fantásticos para XP e saque.

Uma coisa a se notar sobre a Torre Esquecida é que ela não é exatamente uma zona de fazendas de final de jogo . Isso significa que há locais melhores para a criação de palavras de runas Enigma de alto nível. Ainda assim, ele abriga um mini-boss ou Monstro Único que derruba muitas outras Runas úteis. Essa seria a condessa .

Como tal, a agricultura na Torre Esquecida localizada em Black Marsh é chamada de Condessa Corrida. Os jogadores precisam apenas entrar na área, massacrar tudo que se move maníaco e fedorento, pegar as runas no final, depois enxaguar e repetir. Eles serão recompensados ​​pelo menos com algumas runas iniciais ou de trampolim.

Nível de vaca (ato 1)

Depois de aprender como chegar ao nível de vaca, os jogadores serão tratados com mais do que apenas uma área boba. O saque nesta área é muito superior à maioria dos outros locais de cultivo no jogo, mesmo os deste guia. Não é exagero que esta seja uma caça ao ovo de Páscoa por itens valiosos e runas.

Para alertar os veteranos de longa data, matar o Cow King não impedirá mais os jogadores de entrar no Nível Cow em Diablo 2: Resurrected . Isso era verdade para o jogo original, mas o remaster corrigiu o problema.

The Pit, Tamoe Highlands (Ato 1)

Então, qual área do Ato 1 os jogadores irão querer visitar se estiverem na dificuldade do Inferno e estiverem procurando um bom impulso no equipamento? O Poço em Tamoe Highlands. No segundo nível desta masmorra da caverna, há um baú de ouro que solta muitos itens bons. Os jogadores só precisam trazer seus equipamentos do Magic Find e fazer a corrida normal no Pit.

A área é bastante fácil – talvez até mais fácil do que a Countess Run , portanto, muitos podem se safar com equipamentos inadequados. Para chegar lá rápido, no entanto, os jogadores terão que se teletransportar para o Claustro Externo e seguir para Tamoe Highlands para procurar o Pit.

Maggot Lair, Far Oasis (Ato 2)

Vamos para o Ato 2. Uma das masmorras mais divertidas nessa fase do jogo é a Toca do Magote localizada em algum lugar no Far Oasis. A área é apenas uma série de túneis e tem uma alta concentração de inimigos junto com um conjunto decente de recompensas no final. Usar um Bonemancer ideal ou uma construção Javazon torna a operação da agricultura mais fácil.

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Alguns jogadores não preferem isso porque não é exatamente o ideal para certas construções. Ainda assim, mesmo os focados em combate corpo-a-corpo, como Frenzy ou Whirlwind Barbarians, terão um tempo seguro aqui, já que os inimigos tendem a bloquear uns aos outros. Eles estão essencialmente na fila para serem mortos.

Túneis Antigos, Cidade Perdida (Ato 2)

Os Antigos Túneis são um local familiar. Sinceramente, é apenas uma reformulação ou reutilização do layout Sewers sob Lut Gholein. Isso não é uma coisa ruim, pois significa apenas que a concentração inimiga na área é excelente. Além disso, os Antigos Túneis contêm inimigos que não contêm nenhum dano de frio ou imunidade de status , mesmo na dificuldade Inferno.

Portanto, é um local de cultivo popular, especialmente para construções de feiticeira da Blizzard. No final da masmorra, Monstros Únicos aleatórios irão aparecer junto com um baú de tesouro cintilante que contém itens de final de jogo. Novamente, certifique-se de trazer equipamento Magic Find ou compensar a falta dele repetindo a corrida mais vezes.

Santuário Arcano (Ato 2)

Para ser claro, os inimigos no Santuário Arcano estão muito espalhados para cultivar seus materiais. Enfrentar os chefes mais difíceis do jogo é um alvo muito melhor para matar se essa for a forma pretendida de obter o saque.

Mas depois de obter algum método de teletransporte (seja a habilidade de Feiticeira ou a Runeword Enigma), existem Super Baús aqui que rendem saques fantásticos sem a necessidade de batalha. O Santuário Arcano é um local ideal para a criação de baús para personagens que ainda não são capazes de acertar seus oponentes com um só golpe.

Kurast inferior (Ato 3)

Falando em baús, há muitos deles em um determinado local do Ato 3, ou seja, Lower Kurast. É abreviado como LK. O método de cultivo viável aqui pode ser útil para sessões de um jogador apenas ou offline, mas vale a pena tentar de qualquer maneira.

Porque supostamente perto do waypoint em Lower Kurast, existem fogueiras com cabanas comunais . Junto com as cabanas, eles também estão rodeados por baús ou “super-baús” que contêm runas de alto nível. Abrir esses baús geralmente resulta em um saque fácil e bom.

Durance of Hate a.k.a. Mephisto Run (Ato 3)

Apesar de todas as opções, uma das melhores maneiras de maximizar uma corrida agrícola ou um local de cultivo em Diablo 2 é matar chefes continuamente. O Mephisto, por exemplo, distribui toneladas de itens. É tudo graças ao fato de que ele compartilha sua arena de chefe com vários outros Monstros Super Unique .

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Esses próprios lacaios também derrubarão itens. Outros monstros também estão presentes na sala final de Durance of Hate. Os jogadores nem precisam fazer a corrida completa começando em Travincal. Há um ponto de referência pronto em Durance of Hate para qualquer pessoa com pressa.

Templo Esquecido, Upper Curast (Ato 3)

Um dos métodos mais populares de agricultura é encontrar uma zona compacta com tesouros fáceis de encontrar, depois abandonar o jogo e fazer tudo de novo. Quanto mais unidades exclusivas e de elite, melhor. Neste caso, aproveite ao máximo um mercenário e vá para o Templo Esquecido.

O mapa é menor do que a maioria das áreas agrícolas, mas essa é a vantagem da zona. É facilmente limpo por um único jogador e cada pedacinho da área está repleto de unidades lucrativas e tesouros. Após uma corrida, reinicie o jogo e vá novamente.

Rio da Chama (Ato 4)

Passando para o Ato 4, não há muitos waypoints na área. Isso torna o estabelecimento de locais favoritos de cultivo um pouco mais difícil. Conseqüentemente, a maioria dos jogadores simplesmente vai para o Rio das Chamas como uma mina de ouro e uma luva para ver se seus personagens têm o que é preciso para sobreviver a alguns dos encontros mais difíceis.

River of Flame tem monstros agrupados e lava que apenas um Bárbaro com Leap ou uma Feiticeira com Teleport pode usar em sua vantagem. Além disso, Hephasto the Armor está sempre ansioso para matar os jogadores. Se eles superarem esses desafios, serão generosamente recompensados.

Chaos Sanctuary também conhecido como Diablo Run (Ato 4)

No caso de não conseguirem nada substancial ou desejável no River of Flame, os jogadores podem prosseguir para a próxima grande área que é a própria fortaleza de Diablo, Chaos Sanctuary. Da mesma forma, também abriga alguns dos inimigos mais poderosos e generosos do jogo .

Se os monstros não deixarem cair nada atraente, então o próprio Diablo certamente o fará. Ajuda o fato de Diablo não ser um chefe muito difícil de despachar. Os ataques de Diablo são fáceis de evitar e até mesmo uma construção de Bonemancer econômica pode lidar com ele.

City Of The Damned (Ato 4)

Os inimigos na City of the Damned estão entre os mais fáceis de matar em todo o late game. Eles contam com imunidades elementais e de veneno, então uma Feiticeira ou Necromante Poison Nova pode querer ficar longe, mas os traficantes de dano físico vão cortar esses mobs como manteiga.

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Para jogadores que precisam chegar ao nível máximo, o jogo pode ficar lento demais. Experimente cultivar nesta área. Haverá, naturalmente, algumas runas e equipamentos para coletar que podem ajudar, mas o ganho de experiência nesta área é incomparável.

Templo de Nilathak também conhecido como Pindle Run (Ato 5)

No Ato 5, os jogadores nem precisam se aventurar muito longe no Monte Arreat para conseguir um bom local de cultivo. A cidade de Harrogath já tem um dos locais de moagem mais frequentados do jogo. O Templo de Nilathak é o lugar e os jogadores nem precisam limpar toda a área.

O inimigo que eles querem é Pindleskin , que está esperando por eles perto da entrada. A taxa de drop de Pindleskin foi nerfada, mas ele ainda dá alguns itens de classe de tesouro muito altos. Apenas observe que qualquer pessoa com vida baixa (menos de 1.000) pode ser morta por Pindleskin em alguns balanços.

Frigid Highlands (Ato 5)

Embora o mundo seja gerado aleatoriamente, um dos chefes sempre parece estar em um local semelhante todas as vezes. Eldritch e seus capangas são padrões super únicos que conseguem estar ao norte do waypoint todas as vezes, tornando-o uma morte previsível e o alvo mais fácil.

Nem todas as classes são igualmente adequadas para vencer o jogo final, mas todos podem enfrentar as Terras Altas Frígidas sem muita dificuldade. No Ato 5 sobre dificuldades maiores, é quase impossível encontrar uma área onde as imunidades não estejam por todo o lugar, mas Frigid Highlands é uma área que qualquer pessoa pode razoavelmente cultivar.

Worldstone Keep a.k.a. Baal Run (Ato 5)

Por último, mas não menos importante, a famosa Baal Run. Muito parecido com Mephisto ou Diablo Runs, Baal Runs sempre distribuirá ótimos itens para qualquer um que coloca suas costas em matar chefes repetidamente. Como alternativa, os jogadores nem precisam percorrer a milha completa.

Os três níveis de Worldstone Keep são preenchidos com muitos monstros raros que podem nem ser necessários para prosseguir para a sala de Baal. Novamente, cabe aos jogadores ou às recompensas se eles querem continuar. De qualquer forma, é uma atividade divertida de final de jogo repetir ad infinitum.

Diablo 2: Resurrected foi lançado em 23 de setembro de 2021 e está disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X / S e Nintendo Switch.