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É Rust Crossplay?

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É Rust Crossplay?

Os jogadores devem considerar com quem podem jogar, dependendo da versão do jogo que possuem, já que as versões para PC e console funcionam de maneira diferente.

Sim, Rust tem funções multijogador desde que foi lançado em dezembro de 2013 para PC (acesso antecipado) . Na verdade, foi projetado especificamente para ser uma experiência multijogador em que os jogadores teriam que considerar como agir com outras pessoas fazendo parte do jogo.

O objetivo disso é emular as condições de um cenário de sobrevivência real, onde todos estão desesperados e apenas procurando permanecer vivos e prosperar por todos os meios necessários. Os jogadores no PC podem jogar com outros jogadores de PC há anos, embora nunca com aqueles que apreciam este título nas edições de console.

Os usuários de Xbox e Playstation podem jogar Rust Juntos?

Embora seja atualmente impossível para os jogadores de PC jogar Rust com seus irmãos de console, há definitivamente um jogo cruzado Rust entre os consoles Xbox e Playstation . Com dezenas de milhares de pessoas curtindo Rust via Steam, preparar e lançar versões de console foi uma aposta certa para os desenvolvedores da Double Eleven e Facepunch Studios.

E fez todo o sentido para eles entrarem na aventura com a intenção de tornar possível a plataforma cruzada entre as versões para Xbox One e Playstation 4 de seu agora famoso título, pois isso tornaria cada servidor ainda mais cheio de sobreviventes do que se o jogo cruzado fosse não presente.

Quando se trata de emular um mundo vivo, em evolução e perigoso, ter tantos jogadores quanto possível adiciona à imersão e também aumenta a longevidade do jogo, simplesmente por ter uma base de jogadores maior e mais ativa.

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O Rust deve ter crossplay entre as versões do PC e do console?

Existem diferenças significativas entre o desenvolvimento de jogos para PC e para consoles (até mesmo entre os diferentes consoles!), Todos os quais requerem a atenção dos desenvolvedores devido às diversas necessidades e à variedade de bugs ou outros problemas que podem surgir.

Embora a expansão para consoles tenha sido uma grande mudança, é importante que os desenvolvedores do Rust não se sobrecarreguem adicionando continuamente mudanças complexas. O plano deles de manter as versões do PC e do console do Rust separadas permitiu que eles vissem um lançamento de console limpo e bem-sucedido com poucos problemas.

Embora a reprodução cruzada entre as versões do jogo para PC e console fosse incrível, é mais importante manter a integridade de cada versão do jogo e não compensar os inevitáveis ​​problemas de comunicação que iriam surgir inegavelmente entre plataformas amplamente diferentes .

O Desenvolvimento da Ferrugem

Como mencionado antes, Rust se tornou disponível ao público por meio de acesso antecipado no Steam em 2013, mas não foi até 2018 que foi totalmente lançado, o que significa que estava em desenvolvimento por mais de 5 anos. Felizmente, foram 5 anos bem gastos e claramente cheio de muitas correções de bugs, incontáveis ​​atualizações e uma quantidade enorme de ajustes finos.

Um dos principais objetivos do Rust era criar uma experiência multijogador completamente livre de influência, o que significa que os desenvolvedores dos estúdios Facepunch queriam permitir que os jogadores criassem sua própria experiência e fizessem o que mais desejassem. Pouco depois do lançamento alfa do jogo no final de 2013, o Facepunch percebeu que integrar um recurso de comunicação de áudio fez algo muito diferente para as interações jogador-a-jogador. Sem a capacidade de usar o chat de voz com outras pessoas nas proximidades, os jogadores matariam uns aos outros sem piedade, no entanto, quando dada a capacidade de se comunicar de forma rápida e fácil, as pessoas deixaram de ser hostis, o que o CEO do Facepunch afirmou em uma entrevista em 2014.

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Falando do CEO da Facepunch, Garry Newman, muitos não sabem que ele é o “Garry” do “Garry’s Mod”. Usando sua experiência no desenvolvimento do Mod de Garry usando o motor Source da Valve, Garry e sua equipe no Facepunch foram capazes de criar um novo tipo de experiência em Rust que imitou a imensa liberdade do Mod de Garry, mas em um ambiente orientado para a sobrevivência.

Rust está disponível no macOS, Microsoft Windows, Xbox One e PlayStation 4.