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Por que o novo mundo não apresenta aulas ou corridas

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Por que o novo mundo não apresenta aulas ou corridas

A próxima MMO New World da Amazon está tentando criar variedade de construir personagens, com a exclusão das opções tradicionais de raça e classe.

Escolher uma corrida e uma aula no MMORPGS é uma das, se não a maior decisão que um jogador pode tomar ao iniciar. Normalmente, ele define um estilo de jogo e um papel nas atividades de PVE e PVP. Se esse jogador decide no meio do caminho que eles querem jogar como curandeiro em vez de um guerreiro, eles geralmente precisam iniciar um personagem totalmente novo. Muitos MMOs permitem que os jogadores gastem dinheiro real e redefinam sua raça e classe, mantendo pontos de experiência. Embora não seja incomum que qualquer combinação de raças e classes tradicionais seja boa em qualquer papel, certas combinações ainda reinam supremas. Novo mundo parece estar buscando uma abordagem fluida para esses papéis tradicionais, permitindo mudanças no personagem no local.

Novo mundo está evitando completamente a escolha da corrida e da classe, tornando as construções de personagens determinadas pela classe de armas favorecida de um jogador e distribuição de pontos. O uso de certas armas, como um martelo de guerra, nivelará esse estilo de arma, que desbloqueia habilidades mais passivas e ativas. Toda arma em Novo Mundo tem duas árvores de habilidade diferentes, geralmente focadas em objetivos diferentes. A árvore “Juggernaut” do Hammer de Guerra está puramente focada em danos brutos, enquanto isso, o “Crowd Crusher” tem tudo a ver com controle de multidões. Isso permite que os jogadores escolham papéis diferentes em diferentes grupos, pois é possível passar do DPS principal para um curandeiro quase instantaneamente assumindo que ambos os estilos de arma são adequadamente nivelados.

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Juntamente com a escolha das armas, os outros grandes jogadores de escolha terão que fazer é como distribuir pontos. Existem cinco atributos para Novo Mundo personagens: força, destreza, inteligência, foco e constituição. Todo mundo no aeternum começa no mesmo campo de jogo e tem cinco pontos em cada um, e recebem mais todos os níveis. Esses atributos andam de mãos dadas com as habilidades de armas, pois, por exemplo, a força dá bônus enormes aos danos causados ​​pelo martelo de guerra, enquanto a inteligência não dá-aumenta os danos mágicos.

Embora possa parecer que a exclusão da seleção típica de raça e classe é limitadora, ainda haverá muitas opções relacionadas à construção para os fãs do Novo Mundo fazer. Dado Novo Mundo tem adicionado constantemente novas classes de armas, parece que a escolha mais difícil que os jogadores terão é qual é qual é o uso. Devido a isso, parece improvável que as pessoas se sintam forçadas a criar vários personagens, pois podem apenas trocar armas e atributos para criar sua própria ‘classe’ única. Se essa opção incomum de design criará variedade de construção suficiente no Novo Mundo não está claro por enquanto, mas há muito potencial.

Novo mundo lançamentos para PC em 28 de setembro de 2021.