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Call of Duty: Vanguard Patrol Game Mode explicado

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Call of Duty: Vanguard Patrol Game Mode explicado

Call of Duty: A Vanguard está introduzindo dois novos modos de jogo e, embora bastante esteja sendo dito sobre Champion Hill, a Patrol também tem potencial.

O modo de patrulha da Call of Duty: Vanguard é fortemente inspirado no Hardpoint do Modo Classic. Em Hardpoint, os jogadores lutam por uma zona que se move pelo mapa. A zona tem vários pontos definidos, com jogadores capazes de memorizá -los e configurar na próxima posição. Eles precisam manter os pontos para criar pontuação e trabalhar em direção a uma vitória, e a natureza orientada a objetivos do modo o tornou o favorito entre muitos jogadores.

Assim como o Hardpoint, a Patrol apresenta uma zona que os jogadores de Call of Duty: Vanguard precisam permanecer para que possam aumentar a pontuação para sua equipe. No entanto, a principal diferença entre os dois modos é que a zona está se movendo constantemente em patrulha. Isso significa que os jogadores que tentam vencer precisam se mover junto com a zona, algo que poderia arriscar que eles sejam flanqueados ou mortos por pessoas que esperam no caminho da zona móvel. Essa é uma boa mudança do Hardpoint, pois os jogadores lutaem em todas as partes do mapa e não estão lutando para atravessar as defesas de uma equipe de acampamento.

Além da zona de movimento, aqueles que jogaram Hardpoint nos outros jogos Call of Duty acharão o modo muito familiar. A primeira equipe a alcançar 200 pontos vitórias, e a patrulha pode ser incrivelmente intensa ou lenta com base no ritmo de combate de Call of Duty: Vanguard . No geral, o modo é uma reviravolta agradável em um favorito dos fãs e, embora possa acabar sendo um ótimo complemento, uma questão -chave precisará ser corrigida pelos jogos de marge antes do lançamento.

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O problema com o modo de patrulha Call of Duty: Vanguard

No Call of Duty: Vanguard beta, os Spawns em patrulha estavam completamente quebrados. Inúmeros clipes foram publicados on -line de jogadores que surgem na frente dos inimigos, morrendo porque estavam atirando em outra pessoa. Da mesma forma, alguns jogadores Call of Duty: Vanguard apareceriam logo atrás de um time, eliminando -os e iniciando um Killstreak instantaneamente. Embora isso tenha sido especialmente ruim em lobbies maiores, até as partidas de 6v6 sofriam com as desovadas presas.

Enquanto um patch de Call of Duty: Vanguard ajudou com o problema, certamente não o resolveu completamente. Como tal, os jogos de Sledgehammer Games precisam garantir que as gerações estejam funcionando como pretendido quando o jogo completo for lançado no início de novembro. Se as correções não forem feitas, todo o potencial vinculado a essa variante de hardpoint inteligente poderá ser desperdiçada. Se os spawns forem melhorados, porém, a patrulha pode se tornar mais popular do que mais que a inspirou.

Call of Duty: Vanguard está disponível em 5 de novembro no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.