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Jogos que fazem referência aos filmes da matriz

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Jogos que fazem referência aos filmes da matriz

A franquia Matrix se mostrou imensamente influente nos últimos vinte anos, e esses videogames contêm muitos acenos para os filmes famosos.

O icônico efeito “tempo de bala” da matriz foi imitado em um grande número de videogames, mas nenhum adotou a idéia como atacado como atirador de terceira pessoa do Rockstar e Remedy, Max Payne . É praticamente o mecânico central para todo o jogo.

Mergulhar de lado em câmera lenta enquanto os SMGs com dois sentimentos podem ter sido inventados pela a matriz , mas foi max Payne que aperfeiçoou a arte. Essa é uma das razões pelas quais o Remedy é o primeiro estúdio de escolha para muitos fãs Matrix para fazer um jogo de jogo com The Matrix 4.

Starcraft 2: Wings of Liberty

É difícil dizer com certeza, mas “Dodge This” é provavelmente a linha mais referenciada Matrix no mundo dos videogames. Starcraft 2: Wings of Liberty é um dos três jogos que o usam como o nome de uma conquista ou troféu (os outros dois são Red Dead Redemption e Ratchet: Deadlocked ).

Para obter “Dodge This” em Starcraft 2 , o jogador precisa concluir a missão de outono de Amon sem perder nenhuma unidade do Exército para as habilidades de destruição de terrenos. Esta é uma das várias referências Matrix nos jogos da Blizzard, então eles devem ser grandes fãs.

Efeito em massa 3

As pessoas autistas geralmente têm uma capacidade notável de recordar e citar com precisão as linhas de filmes. Alguns até acham muito difícil se comunicar sem citar e referenciar filmes. Isso pode ser de alguma maneira de explicar por que David Archer, um personagem autista da série Mass Effect , cita The Matrix em conversa com Shepherd quase 200 anos depois que foi feito.

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Se o jogador jogou Mass Effect 2: Overlord e Freed Archer dos experimentos Overlord, ele poderá ser encontrado novamente na Academia Grissom em Mass Effect 3 . Lá, ele concederá acesso à tripulação da Normandia ao escritório de segurança da escola, que ele diz que contém “armas”. Muitas armas “, uma referência ao pedido de Neo no início da missão dele e da Trinity de resgatar Morfeu.

Mortal Kombat 11

Os desenvolvedores que produzem jogos publicados pelo mesmo império da mídia que produziu The Matrix , como a Warner Media, não precisam fazer acenos sutis para o seu sucesso de bilheteria de bilheteria verde-fi-fi-kung. Eles podem simplesmente prosseguir e duplicar trocas de diálogo inteiro sem medo de ação legal.

Foi exatamente o que os estúdios Netherrealm fizeram em Mortal Kombat 11 em uma das seqüências de introdução que toca quando Johnny Cage se encaixa contra sua filha Cassie. Ela pergunta se ele está tentando dizer que pode evitar balas (assim como Neo pergunta a Morfeu) e ele diz a ela que, quando ela estiver pronta, ela não precisará (assim como Morpheus responde).

Runescape

Enquanto alguns jogos fazem Sly acenar com as linhas icônicas de The Matrix , outros prestam homenagem de maneiras muito mais ousadas. Um desses jogos é a velha escola mmorpg runescape , que apresenta uma sequência de animação muito familiar.

Durante o mini-jogo do Curso de Agilidade de Brimhaven, o jogador encontrará vários riscos e obstáculos projetados para testar sua agilidade, uma das quais é uma coluna de pedra baixa que dispara dardos. Quando o jogador se esquiva dos dardos, tanto a animação do personagem quanto a panela da câmera são imitações diretas da cena na a matriz onde neo se esquiva as balas no que só pode ser descrito como um estilo de “dança limbo”.

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Call of Duty 4: Modern Warfare

No final da missão “Crew dispensável”, na qual o jogador deve escapar de um navio de carga afundando pulando do convés para um helicóptero em espera, há uma referência explícita . Mas só pode ser visto se o jogador não conseguir dar o salto.

Toda a sequência é bastante cinematográfica e roteirizada, por isso é realmente muito difícil bagunçar esse salto. No entanto, para qualquer jogador que, de alguma forma, consegue falhar, a tela de carregamento que precede sua segunda tentativa será adornada com a linha reconfortante (e irônica, dada a quão fácil é o salto), “ninguém dá o primeiro salto”.

redenção do morto vermelho

Muitos jogos fazem referências à cultura pop nos nomes de seus troféus e realizações, e A matriz tem mais do que sua parte justa de linhas famosas que funcionam perfeitamente para esse fim.

Em Red Dead Redemption , o jogador pode obter uma conquista/troféu com o nome da linha que a Trinity diz imediatamente antes de colocar uma bala na cabeça de um agente: “Dodge This”. A mesma linha também é mencionada em vários outros jogos e também é usada como um nome de troféu em Ratchet: Deadlocked e uma conquista em Starcraft 2: Wings of Liberty .

Cyberpunk 2077

As conexões entre cyberpunk 2077 e A matriz são realmente muito explícitas. O Universo Cyberpunk foi criado por Mike Pondsmith para seu RPG de mesa de 1988, Cyberpunk 2020. Dado que jogadores obsessivos de mesa os Wachowskis estavam na adolescência, é muito provável que eles o tivessem jogado.

O próprio Pondsmith trabalhou em ambos na matriz online com a Monolith Productions e com o CD Projekt Red no Cyberpunk 2077 . As referências Matrix são numerosas, mas as mais óbvias são o elenco de Keanu Reeves como Johnny Silverhand, e a cena em que um revendedor oferece ao jogador uma escolha entre uma pílula azul e uma pílula vermelha.

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Fallout 4

A série Fallout tem muitos temas gerais em comum com a matriz . Os dois apresentam um mundo pós-apocalíptico, um protagonista “escolhido” incerto de quem ele realmente é e vários tipos de “mundos virtuais” (dentro do mundo virtual dos próprios jogos, é claro).

Fallout 3 apresenta tranquilidade pista, uma simulação projetada para levar os moradores do cofre de volta a um tempo antes do apocalipse. E em Fallout 4 , existem vagens de memória, que são da mesma forma matriz -esque. A Bethesda chegou a acessar a a matriz em uma tela de carregamento Fallout 4 , acompanhando uma imagem de uma cápsula com a famosa linha de Morfeu, “Liberte Your Mind”.

World of Warcraft

Ninguém pensaria que um MMO com um cenário de fantasia clássico seria capaz de atrair influência de um filme de ação pseudo-filosófico e liso e pseudo-filosófico. No entanto, isso seria uma suposição incorreta.

Na verdade, existem várias referências Matrix pontilhadas em torno de Azeroth. Por exemplo, os guardas em Ironforge às vezes dizem que desejam ter tomado a poção azul e não a poção vermelha. Vários NPCs em Stormwind diz ocasionalmente “não há colher”, que também é um código de trapaça em warcraft III: reinado do caos .