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Julgamento perdido: um guia completo para o capítulo 2

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Julgamento perdido: um guia completo para o capítulo 2

O capítulo 2 de Lost Judgment ocorre exclusivamente em Seiryo High e mostra os jogadores investigando a morte de um dos professores estagiários da escola.

O capítulo 2 continua exatamente onde o primeiro capítulo foi concluído: com Tak e seus colegas detetives sentados na sala do presidente. Assim que puderem, os jogadores precisarão falar com o administrador da escola sobre Mikoshiba, selecionando a filmagem de segurança da estação de Shinjuku quando questionados sobre o que finalmente levou o presidente a agir na situação de bullying.

Assim que a conversa terminar, os jogadores devem ir até a Sala dos Professores no segundo andar e dar uma olhada na mesa de Sawa enquanto esperam ela aparecer. Eles serão capazes de examinar algumas coisas diferentes aqui, mas é apenas olhando para a fotografia de Sawa e seus amigos de escola que eles irão progredir na história principal.

Conversar com Sawa revelou que Mikoshiba era próximo ao time de basquete, então os jogadores deveriam seguir para o ginásio. Aproximar-se de Koda fará com que os valentões apareçam mais cedo e outra luta ocorrerá. Uma vez que as crianças foram colocadas em seus lugares, Sawa entra no ginásio e dá uma bronca em Tak sobre suas ações e suas roupas.

Acontece que as escolas não ficam mais satisfeitas com estranhos espancando seus alunos e, portanto, com a questão do bullying agora resolvida, o presidente sugere que talvez seja hora de Tak se despedir. Ele mencionou que o detetive poderia ficar se ele se tornasse um consultor externo para um dos muitos clubes da escola, e este se torna o próximo objetivo principal.

Como entrar na escola

Ao retornar à área de entrada, Tak tomará nota do escritório administrativo, bem como do quadro de avisos bastante movimentado da escola. Dado que a função que ele está procurando é uma posição consultiva, os jogadores devem se dirigir a esta última, onde encontrarão um rosto conhecido do capítulo anterior.

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A garota que encontrou a câmera da escada, Amazawa, novamente acusa Tak de voyeurismo. Ele tenta o seu melhor para se livrar da situação, mas logo fica claro que uma abordagem diferente pode ser necessária. Uma vez que as opções iniciais dadas aos jogadores tenham se esgotado, um quarto “Negociar”. A caixa ficará disponível, que os jogadores precisarão selecionar.

Quando eles ganham o controle da próxima vez, os jogadores devem entrar no modo de investigação e examinar a pilha de folhetos no chão ou a que está no canto direito inferior do tabuleiro. Acontece que o Clube de Pesquisa de Mistério está procurando um conselheiro externo: uma posição para a qual, tanto como advogado quanto como detetive, Tak está mais do que qualificado. Os jogadores devem se oferecer para se tornar o conselheiro e, em seguida, seguir a garota até o quartel-general do MRC.

Como passar no teste de Amazawa

Depois de falar com Amazawa sobre o teste e concordar em participar, os jogadores serão encarregados de se infiltrar no clube de dança da escola. Depois de vê-los dançar, eles serão questionados sobre o que está faltando na rotina do clube e devem selecionar a opção “Cause um impacto maior”. opção seguida por “E se você jogasse um pouco de kung fu?”

O minijogo Dance Club deve ser bastante familiar para qualquer pessoa que já tenha jogado um jogo de ritmo. Os jogadores precisarão pressionar os botões corretos quando aparecerem na parte inferior da tela, ao mesmo tempo que usam o D-Pad para selecionar um de seus três movimentos de estilo livre especial sempre que solicitado.

Desde que o Groove Gauge termine além da marca clara no final da rotina, Sayaka pedirá a Tak para parar e ajudar de vez em quando. Isso faz com que Amazawa ofereça oficialmente a Tak a posição de conselheiro externo do MRC, o que significa que os jogadores podem agora retornar à investigação sobre Mikoshiba ou começar a fazer muitas Histórias Escolares do jogo como acharem adequado.

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Onde Encontrar Koda

Quando estiverem prontos, os jogadores devem retornar ao ginásio e conversar com os membros do clube de basquete. Eles vão mencionar que Mikoshiba concentrou sua atenção em Koda, que, como o resto dos alunos da classe 2-2, está atrasado para o treino. Para encontrá-la, os jogadores precisarão ir até a sala de aula no segundo andar, onde mais uma instância de bullying está ocorrendo.

Depois de afugentar os agressores, Tak e Koda vão conversar por um tempo, com Koda revelando que ela quer sair do clube de basquete. Ao sair da sala de aula, Tak vai dar de cara com a valentona, Akane, que pede que ele suba ao terceiro andar para que ela e suas amigas se desculpem por suas ações. Apesar de ver através desta mentira muito óbvia, Tak decide obedecer.

Como Vencer o Líder Senpai

Quase imediatamente após chegar ao terceiro andar, os jogadores se verão cercados por alunos delinquentes. Muitos deles estão armados com armas, então eles podem querer considerar mudar para o Estilo Snake para desarmá-los. Do contrário, os movimentos de fluxo livre do Estilo Guindaste devem, pelo menos, impedir que Tak seja facilmente cercado.

Assim que todos os alunos forem derrotados, Tak pulará da janela para escapar. Os jogadores então precisarão usar o parkour para subir até o telhado, certificando-se de seguir para a direita quando chegarem para pegar o livro de habilidades Verge of Death: Wounded Tiger. Se eles seguirem na outra direção, eles também poderão encontrar uma garrafa de Toughness Z.

Depois de coletar os itens, os jogadores devem descer até o marcador de missão para acionar outra cena. Assim que terminar, eles enfrentarão o Líder Senpai e o resto de seus comparsas e devem usar novamente os Estilos de Cobra e Garça para diminuir o rebanho. Uma vez que são apenas eles e o Líder Senpai, os jogadores devem mudar para o Estilo Tigre e, se necessário, fazer uso das muitas armas potenciais que estão espalhadas pela sala de aula.

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A verdade sobre o Mikoshiba

Com o terceiro ano fora do caminho, Tak interrogará alguns dos valentões no telhado. Eles vão mencionar que Sawa não era uma grande fã de Mikoshiba, o que levará Tak a retornar à Sala dos Professores para falar com ela novamente. Sawa está em uma reunião com o presidente quando ele chega, no entanto, os jogadores devem aproveitar a oportunidade para investigar a fotografia em sua mesa mais uma vez. Desta vez, eles serão capazes de abri-lo, revelando uma imagem do filho de Ehara.

O objetivo final do capítulo é ir à sala do Presidente, no terceiro andar. Lá, Tak verá alguns detetives entrando para falar com o presidente e Sawa sobre a morte de Mikoshiba. Conforme a porta do escritório se fecha atrás deles, a tela escurece e o segundo capítulo de Julgamento Perdido chega ao fim.