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Mass Effect Andromeda: as 10 melhores construções

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Mass Effect Andromeda: as 10 melhores construções

Essas construções ajudarão os jogadores a ter mais tempo para superar os inimigos no jogo, não importa qual seja seu estilo de jogo.

Há uma tonelada de rifles de assalto viáveis ​​em Andrômeda . No entanto, o Valkyrie pode ser configurado para dar DPS em todas as outras opções do jogo. Com os mods e aumentos certos, o Valkyrie será um feixe de laser literal que destruirá a armadura inimiga em apenas uma fração de segundo. A precisão exata, uma taxa de tiro decente e alto dano tornam a arma a opção número um na classe.

Um dos poucos problemas com a construção é a penetração da bala com o Beam Emitter. Felizmente, existem granadas para afastar os inimigos da cobertura.

  • Mods : Revista Pesada, Barril Curto
  • Aumentos : Emissor de feixe, bio-conversor, 2x bobina cinética, sistema de incêndio automático

Espada Asari

A arma corpo a corpo mais versátil em Andromeda é a Espada Asari. Quer os jogadores queiram hackear a IA ou acabar com inimigos enfraquecidos, a Espada Asari é a melhor escolha. A espada tem uma animação rápida, o que é realmente crucial quando se tenta lutar com uma arma branca. Além disso, 773 de dano são realmente bons, considerando a rapidez com que a espada gira.

Talvez o aspecto mais útil da espada seja o efeito de teletransporte que pode ser usado para diminuir a distância em alvos que estão a poucos metros de distância.

  • Aumentos : 5x Bobina Cinética

Viúva Negra

Embora a Viúva Negra possa não causar a maior parte dos danos por bala, ela é mais confiável do que as outras opções. Uma taxa de tiro mais rápida torna a arma mais indulgente e causa muitos danos para ser eficaz. A estatística mais importante em um atirador é a precisão, e a Viúva Negra é o atirador mais preciso do jogo. A arma tem potencial para derrubar mais inimigos do que qualquer um dos outros rifles de disparo mais lento.

  • Mods : Escopo Tático, Receptor, Barril Ventilado
  • Aumentos : Bio-Conversor, Bobina Cinética 3x, Extensão Duplo Mod
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Valquíria completa

A Valquíria é tão poderosa que merece duas menções nesta lista. Pode não ter o dano de um Hesh ou Dhan, ou os efeitos do Talon, mas faz tudo bem. A arma multifacetada pode ser usada com os acessórios da seção acima para uma classe específica de assalto. Outra forma de usar a arma é otimizá-la para todos os encontros. Esta construção em particular ajudará os jogadores a se sentirem confortáveis ​​em qualquer tiroteio.

  • Mods : Revista Pesada, Cano Longo, Estoque Pesado, Receptor
  • Aumentos : 2x Bobina Cinética, Sistema de Incêndio Automático, Extensão Duplo Mod, Bio-Conversor

Talon

O Scattershot teria entrado nesta lista se fosse feito mais perto do lançamento do jogo. No entanto, o Talon é agora a melhor arma de controle de multidões. Não é uma espingarda convencional. O Talon atira grandes pulsos de energia que causam dano moderado a vários alvos. A velocidade da bala pode ser baixa, mas a espingarda causará uma grande quantidade de dano por respingo em alvos bem agrupados. Embora possa ser uma arma de nicho, pode ser muito útil em cenários caóticos.

  • Mods : Light Magazine, Short Barrel, Melee Optimizer, Receiver
  • Aumentos : Bobina Cinética, Sistema de Carga de Plasma, Extensão Duplo Mod, Bio-Conversor

M25 Hornet

O M25 com Sistema de Incêndio Automático é a principal arma DPS em Andromeda . As pistolas não infligem danos suficientes em Andromeda , então colocar o aumento automático na arma é essencial. Com uma incrível taxa de tiro de 950, a pistola é incrível em quase todos os cenários.

A arma é precisa e tem munição máxima suficiente para ser viável. O principal problema com a arma será o pequeno carregador, pois pode queimar munição rapidamente. Os jogadores vão querer adicionar os seguintes aumentos e mods para completar a construção.

  • Mods : Scope Optimizer, Receiver, Barrel, Light Magazine
  • Aumentos : Sistema de Incêndio Automático, Extensão Duplo Mod, Bobina Cinética, Bio Conversor
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Piranha

Contra a blindagem, a Piranha é uma das melhores armas do jogo. Pode ser ofuscado pelo Hesh abaixo, mas a arma pode realmente derrubar a armadura mais rápido. Com o sistema de plasma de busca, a espingarda de nariz achatado causa estragos de perto. É um pouco mais preciso do que o Hesh e tem uma taxa de tiro melhor do que outras construções de fusão de armadura. Melhor ainda, a revista de estoque tem 12 rodadas.

  • Mods : Quick Receiver, Long Barrel
  • Aumentos : 2x bobina cinética, bio-conversor, sistema de busca de plasma

Hesh

Esta arma pode ser uma surpresa para alguns, pois tem a pior precisão de qualquer espingarda. No entanto, a precisão não é muito importante em lutas dentro de alguns metros. Existem algumas espingardas que funcionam melhor contra escudos, mas o Hesh é o rei dos danos à armadura.

Considerando todas as coisas, o Hesh causa um bom dano aos escudos e elimina inimigos mais rapidamente por causa de sua eficácia contra armaduras. As pessoas devem evitar o uso de espingarda em médio alcance porque a queda de danos é drástica. O Hesh vai dominar dentro de 10 metros ou mais.

  • Mods : Receptor, Barril
  • Aumentos : 2x bobina cinética, sistema de incêndio automático, bio-conversor

Dhan

Contra inimigos protegidos, o Dhan é melhor do que o Hesh. Isso é especialmente verdadeiro com um sistema de incêndio automático equipado. Na verdade, o Dhan explodirá os escudos mais rápido do que qualquer outra arma do jogo. Ele tem uma saída de dano extremamente alta e é mais preciso do que o Hesh à medida que o alcance é estendido. O Dhan também é bom o suficiente contra IA blindada, tornando-o viável em mais de um cenário. Cinco tiros serão munição suficiente para cuidar de quaisquer inimigos que tenham se aproximado demais.

  • Mods : Receptor, Barril
  • Aumentos : 3x Bobina Cinética, Sistema de Incêndio Automático, Bio-Conversor
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DPS Dhan

A construção acima é incrível contra escudos, mas sofre em termos de DPS como resultado. Esta construção é um tiro que mata quase todos os IA. A classe vai dizimar inimigos com um estalar de dedos. Em vez de usar os mods automático e 3x Kinetic, este Dhan precisará do 4x Kinetic Augment e do Bio-conversor. Com essas adições, o Dhan terá uma barra de danos que está cem por cento no máximo.

  • Mods : Receptor, Barril
  • Aumentos : 4x bobina cinética, bio-conversor