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O artista cria versões horrivelmente realistas de Ocarina of Time’s Syster Monsters

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O artista cria versões horrivelmente realistas de Ocarina of Time’s Syster Monsters

Um artista cria versões horripilantes e realistas dos monstros mais aterrorizantes da lenda de Zelda: Ocarina of Time.

A lenda de Zelda: Ocarina of Time foi lançada pela primeira vez em 1998 no Nintendo 64 antes de ser refeito para o Nintendo 3DS em 2011. O título seguiu o link enquanto ele viajava entre o passado e futuro para derrotar o rei do mal, Ganondorf e restaurar a paz à terra de Hyrule depois que ela caiu em ruínas. Ocarina of Time é considerado por muitos como um dos melhores jogos da Legend of Zelda já lançados.

A série Legend of Zelda passou entre vários estilos de arte. Os fãs viram a série variar de uma aparência de desenho animado de células a um estilo remanescente de pinturas em aquarela. No entanto, a franquia A Legend of Zelda nunca tentou uma direção artística hiperrealista antes, mas um fã já levou algumas das criaturas mais aterrorizantes de ocarina of Time

Um usuário do Twitter com o nome de Andres Rios criou modelos 3D hiperreativos para alguns dos inimigos mais aterrorizantes de Ocarina of Time . O primeiro modelo é para o chefe do Templo das Sombras, Bongo Bongo. O modelo de Rios expõe ainda mais a coluna vertebral dessa criatura enquanto tem o sangue escorrendo pelas mãos e nas costas. O olho grande situado no pescoço da criatura desapareceu, substituído pela base da coluna vertebral e cercado por retalhos de pele sangrentos. O templo das sombras, onde o Bongo Bongo está localizado, é um dos cinco masmorras que o link explora após o tempo.

As três renderizações restantes incluem os inimigos Redead, que atordoam o link com um grito de piercing e podem ser encontrados na cidade de Castle quando Ganondorf assumiu o reino. O inimigo de Skulltula pode ser encontrado em vários locais em Hyrule, mas é travado pela primeira vez na Grande Deku Tree e nas mãos mortas, uma figura branca pálida que o link deve fazer a batalha no fundo do poço na vila de Kakariko para obter a lente da verdade .

Algo interessante sobre os renderizadores de Rios é que nenhum desses inimigos viu muitas mudanças em seus projetos quando ele os adaptou. A transição para um estilo hiperrealista foi a única coisa que essas criaturas necessárias para se tornarem muito mais horríveis para muitos fãs. Este é um testemunho de quão assustador o conceito original para esses monstros estava no lançamento original da Nintendo 64. Alguns fãs afirmam título.

A lenda de Zelda viu níveis variados de criaturas aterrorizantes ao longo de sua história de 35 anos. Dos guardiões em a lenda de Zelda: Breath of the Wild aos monstros do reino do crepúsculo de Princesa Twilight, A franquia continua a criar inimigos indutores de ansiedade atrás de um colorido e exterior estilizado.

A lenda de Zelda: Ocarina of Time está disponível no 3DS, Nintendo 64 e Switch.

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