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Os desenvolvedores de Cris Tales queriam que Crisbell fosse uma ‘princesa colombiana da Disney’

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Os desenvolvedores de Cris Tales queriam que Crisbell fosse uma ‘princesa colombiana da Disney’

Carlos Andres Rocha Silva, diretor de criação da Cris Tales, conversa com a Game Rant sobre como o jogo busca representar a ‘magia’ da Colômbia.

Silva teve a ideia para o conceito experimental de Cris Tales ‘ de um jogo que mostra o passado, o presente e o futuro ao mesmo tempo enquanto terminava o trabalho em Haimrik com o desenvolvedor Below The Game. Ele abordou Sebastian Villarreal (diretor de arte) e Yaddir Villamizar (diretor de gameplay) com a ideia, e juntos eles formaram SYCK – uma sigla que consiste em seus nomes e o irmão de Silva, Kamilo, a quem ele dedicou Cris Tales e usado como base para o personagem Android JKR-721.

Assim que a equipe teve um protótipo com potencial, eles “inicializaram o conceito” e começaram a produção completa com Dreams Uncorporated; em que Silva é fundador e CEO. O Villarreal apresentou pela primeira vez a ideia de criar uma princesa Disney colombiana: a protagonista do jogo Crisbell. Seu “castelo” foi imaginado como uma catedral, e a catedral em sua cidade natal, Narim, onde ela desperta os poderes latentes de um Mago do Tempo, é baseada no Santuário Las Lajas.

Disney foi uma grande influência no design de arte de Cris Tales , que é tradicionalmente animado e um dos maiores argumentos de venda do jogo; e um de seus fatores mais limitantes. “Tudo o que está lá parece incrível, mas leva muito tempo”, disse Silva. Seu estilo vem fortemente de JRPGs clássicos e manga / anime Shonen, além de desenhos animados, incluindo Samurai Jack e Foster’s Home for Imaginary Friends . O Villarreal não tinha experiência em videogame antes de Cris Tales , de acordo com Silva, e eles pretendiam usar esse background para criar algo único para o gênero.

Cada local em Cris Tales tem “montanhas de referências” à Colômbia. St. Clarity é baseado em cidades como Santa Marta; Neva Tulira tem uma visão da Catedral de Sal de Zipaquira, uma igreja católica romana construída dentro dos túneis de uma mina de sal; e uma montanha em forma de ovo situada nos lagos de lava de Cinder é uma homenagem visual a El Penon de Guatape.

“Fomos inspirados por nossas viagens e pela vida cotidiana aqui. Queríamos que as pessoas percebessem que parte de como víamos o mundo era através dessas lentes de fantasia. É uma pequena viagem à Colômbia de uma forma romantizada e fantástica.”

Construindo os personagens e corridas de fantasia de Cris Tales

Como Cris Tales é um jogo que se preocupa com o tempo e que pede aos jogadores: “Aprenda com o passado, aja no presente, crie seu futuro”, uma ideia que Silva teve era mostrar que os mesmos animais primitivos evoluem para antropomórficos corridas. Os humanos povoam amplamente Narim e St. Clarity, mas Tulira é o lar do povo aviário, assim como Cinder é para o povo goblin. Um museu em Tulira retrata diferentes estágios de evolução transformando seus ancestrais comuns em “sociedades mais racionais e pensantes”.

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Silva disse que o pessoal de Cinder não foi especificamente inspirado pela Colômbia, eles foram o resultado de Cris Tales ‘Volcano Sisters se tornando “o mais amado que podiam”, levando o desenvolvedor a dar-lhes um destaque maior. No entanto, os residentes de Tulira foram definidos usando várias espécies de pássaros nativas da Colômbia. Rysa, herdeira da família Oroitz que suspeita de crime na morte de sua mãe, vem de Chlorochrysa nitidissima. Rhallus, a tia distante que pretende assumir o controle daquela família, vem de Rallus semiplumbeus.

Mais personagens podem ser rastreados até a vida selvagem colombiana, como a fala de Crisbell, o sapo que usa cartola Matias sendo um Phyllobates terribilis – também conhecido como o sapo venenoso dourado. Ao mesmo tempo, quase todos os NPCs em Cris Tales são únicos, com três renderizações artísticas que contam histórias ao longo do tempo, e conversar com eles revela que “muitas de suas perspectivas são compartilhadas com os colombianos”, de acordo com Silva . A equipe queria mostrar que a Colômbia tem mais do que apenas indígenas, ou o tipo de “violência” popularizada na mídia por figuras como Pablo Escobar. Na verdade, a falecida matriarca da família Oroitz, Gladys, leva o nome da avó de Silva.

Comentário social em Cris Tales

Por meio de Dreams Uncorporated e SYCK com o objetivo de compartilhar a beleza da Colômbia com o mundo, Cris Tales também foi intencionalmente projetado para refletir as injustiças que seus criadores cresceram testemunhando. St. Clarity é um viveiro particular, com seu enredo girando em torno de pessoas pobres presas nas favelas do distrito de Floodside enquanto a elite vive em uma cidade murada no alto. A água transbordante que dá o nome a Floodside é baseada em cidades costeiras da Colômbia com sistemas de esgoto defeituosos que voltam a funcionar na chuva.

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O lançamento de Cris Tales em 2021 significou que os temas revolucionários em St. Clarity coincidiram com protestos em massa que eclodiram em toda a Colômbia em resposta a uma reforma tributária proposta pelo presidente Ivan Duque que “seria negativa para todos”, Silva Silva disse. De acordo com um artigo do New York Times atualizado pela última vez em 6 de junho de 2021, 46 pessoas morreram em meio a esses protestos, em grande parte como resultado de abusos da polícia que levaram Duque a anunciar a reforma da polícia nacional.

A desigualdade que gerou protestos neste ano não é novidade, disse Silva. Ele citou o empresário colombiano Julio Mario Santo Domingo, que morreu no mesmo ano que o co-fundador da Apple Steve Jobs e “tinha quase a mesma fortuna”. Ainda assim, embora ele tenha dito que era importante destacar essas questões, Cris Tales tentou não ter a mesma abordagem de “comentário social” que os outros. O objetivo dos desenvolvedores também se concentrou na sociedade patriarcal da Colômbia, criando um mundo liderado por matriarcas como as madres superiores da Igreja da Senhora.

“O mais difícil era não tocar nas coisas habituais, e eu não queria tocar na pobreza da mesma forma que os outros fazem. Chamamos isso de pornografia da miséria, e não queríamos isso. Não queríamos sentir-se exótico por sermos tão pobres. ”

Pegar o bom e o mau fazia parte do esforço dos desenvolvedores para “mostrar ao mundo que aqui na Colômbia podemos fazer jogos maravilhosos com abordagens únicas de gêneros”, disse Silva. Cris Tales apresenta um mundo rico e cheio de nuances graças ao seu “sabor colombiano”, e Silva espera que a pátria que ama possa oferecer ainda mais à cultura em geral. Ele disse que sua equipe está animada com o Encanto da Disney para se concentrar em aspectos totalmente diferentes quando for lançado em novembro, ao lado do próprio conto de fadas inspirado na Disney de Crisbell.

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Cris Tales está disponível agora para PC, PS4, PS5, Stadia, Switch, Xbox One e Xbox Series X / S.